水泳
深い水域では泳ぐことになる。潜水も可能だが、防具の重みで沈み、溺死する危険がある。
足がつかず、身長のおよそ4分の3を超える深さの水域に入ると泳ぎ始める。深水域を抜けると再び徒歩に戻る。
- 移動キーで泳ぐ。Left Ctrlを押し続けると、より遅い平泳ぎになる。
- 左Shift長押しで潜水し、スペース長押しで水面へ浮上する。視点を鋭く下に向けながら前進して泳ぐことでも潜水できる。
- 水中では視線の方向へ泳ぎ、静止するとゆっくりと水面へ浮き上がる。
- 川では下流へと流される。水流は川の中央部で最も強く、岸付近では穏やかになる。
- 桟橋や埠頭へ這い上がるには、その先端にある梯子まで泳ぐ。詳細は梯子の昇降を参照。
- 遊泳中はジャンプ、しゃがみ、回避、防御は行えない。
- 浅瀬は移動速度が低下するのみであり、浅瀬を歩く動作は水泳ではない。
- スタンを受けると、その場で水面に浮いたままとなる。
息
頭が水中にある間は30秒間息を止められるが、重防具を装備していると短くなる。アクションバーの上にあるゲージに残量が表示され、残り4分の1になると琥珀色に変わり、チャットで警告される。水面に戻ると息は約5秒で回復する。
息が切れると溺死状態となり、水面に上がるか死亡するまで、いかなる防具や防壁も無視して毎秒体力の12%を失う。体力全快の状態からだと約8秒で力尽きる。
スタミナと防具
水泳はスタミナを消費し、水中にいる限り回復しない。速く泳ぐと消費が最も大きく、遅い泳ぎでは抑えられ、立ち泳ぎで最も少なくなる。スタミナが尽きると疲労困憊となり、遊泳速度が半減して沈み始める。
防具は水中では重荷となる。身につけるほど泳ぎは遅くなり、スタミナ消費も早くなる。重防具は体を沈ませるため、浮き続けるにはスペースを押し続ける必要があり、息の持続時間も短くなる。
水中での戦闘
- 泳ぐと武器はしまわれる。水面では片手武器を再び構えられるが、水中ではいかなる武器も構えられない。
- 弓、クロスボウ、投擲武器、杖、両手武器は遊泳中に使用できない。
- 水中でパワーを行使することはできない。詠唱中に潜水した場合、その詠唱は失われる。
水中の他者
- ケンタウロスは背中を喫水線に出した状態で泳ぐ。潜水はできない。
- 馬は騎乗者を乗せたまま泳ぐことができる。
- 衛兵や野盗などのNPCは追って泳いでくるが、潜水は決して行わない。潜ることで追手を振り切ることができる。
- 獣は泳がない。オオカミやクマなどの動物は深い水域まで追ってこず、岸辺をしばらくうろついた後に立ち去る。また、水中から射撃された場合、再度の攻撃を待たずに逃げ出す。弓兵や術者は水越しでも攻撃を続けてくる。