Plavání

V hluboké vodě plaveš. Můžeš se potápět, ale zbroj tě táhne ke dnu a můžeš se utopit.

Vejdi do vody hlubší než zhruba tři čtvrtiny tvé výšky, kde už nedosáhneš na dno, a začneš plavat. Jakmile opustíš hlubokou vodu, zase jdeš.

  • Plav pomocí kláves pohybu. Podrž Left Ctrl pro pomalejší plavání prsy.
  • Podrž Levý Shift pro ponor a Mezerník pro plavání vzhůru. Pod hladinu tě také zavede plavání vpřed při pohledu prudce dolů.
  • Pod vodou plaveš tam, kam se díváš, a když se zastavíš, pomalu stoupáš zpět.
  • Řeky tě unášejí po proudu. Proud je nejsilnější uprostřed řeky a mírný při březích.
  • Chceš-li vylézt na molo či nábřeží, doplav k žebříku na jeho vzdáleném konci. Viz Lezení po žebřících.
  • Při plavání nemůžeš skákat, přikrčit se, uhýbat ani krýt.
  • Mělká voda tě jen zpomaluje; brodění není plavání.
  • Omráčení tě nechá plout na místě.

Dech

S hlavou pod vodou zadržíš dech na 30 sekund, v těžké zbroji méně. Ukazatel nad akční lištou zobrazuje zbytek; při čtvrtině zežloutne a chat tě varuje. Na hladině se dech obnoví asi za 5 sekund.

Když dojde, topíš se: každou sekundu ztrácíš 12 % zdraví bez ohledu na zbroj či ochrany, dokud se nevynoříš nebo nezemřeš. Z plného zdraví to trvá přibližně 8 sekund.

Výdrž a zbroj

Plavání stojí výdrž a voda ji nikdy nevrací: rychlé tempo stojí nejvíc, pomalé méně a šlapání vody nejméně. Když dojde, jsi vyčerpaný: plaveš poloviční rychlostí a začínáš klesat.

Zbroj je ve vodě zátěž. Čím více jí nosíš, tím pomaleji plaveš a rychleji ztrácíš výdrž. Těžká zbroj tě potápí: drž Mezerník, abys zůstal nahoře, a počítej s kratším dechem.

Boj ve vodě

  • Při plavání schováš zbraně. Na hladině můžeš znovu tasit jednoruční zbraň; pod vodou nemůžeš tasit nic.
  • Luky, kuše, vrhací zbraně, hole a obouruční zbraně nelze při plavání používat.
  • Pod vodou nelze použít schopnost. Kouzlo, během jehož sesílání se ponoříš, se ztratí.

Ostatní ve vodě

  • Kentauři plavou se zády na hladině a nemohou se potápět.
  • Koně plavou a nesou jezdce s sebou.
  • Stráže, bandité a další lidé za tebou plavou, ale nikdy se nepotápějí: ponorem se jich zbavíš.
  • Zvířata neplavou. Vlci, medvědi a jim podobní tě do hluboké vody nepronásledují: chvíli přecházejí po břehu a pak odejdou. Zvíře ostřelované z vody uteče, místo aby čekalo na další zásah. Lučištníci a kouzelníci přes vodu dál bojují.