游泳

进入深水区会迫使你游泳。你可以下潜,但护甲会拖累你,且你可能会溺亡。

涉水走入超过自身身高约四分之三且脚底无法触底的深水时,你就会开始游泳。离开深水区后即可恢复步行。

  • 使用移动键游泳。按住Left Ctrl可以进行较慢的蛙泳。
  • 按住左 Shift下潜,按住空格向上浮起。大幅度向下注视并向前游动也会使你潜入水下。
  • 在水下,你朝目光所及的方向游动;停止游动时,你会缓慢向上漂浮。
  • 河流会顺流冲走你。水流在河中心最急,在靠近两岸处则较缓。
  • 若要爬上突堤或码头,请游向其尽头的梯子。详见攀爬梯子。
  • 游泳时无法跳跃、下蹲、闪避或格挡。
  • 浅水只会减缓你的移动;涉水不是游泳。
  • 处于昏迷状态时,你会漂浮在原地不动。

屏息

头部没入水中时,你可以屏息30秒,重甲会减少该时间。动作条上方的指示条会显示剩余气息;降至四分之一时会变为琥珀色,聊天框中也会出现警告。回到水面后,气息会在约5秒内回满。

气息耗尽后便会进入溺水状态:每秒损失12%生命值,无视任何护甲或结界,直到浮出水面或死亡。在满生命值状态下大约能支撑8秒。

耐力值与护甲

游泳会消耗耐力值,且在水中无法自然恢复:快游消耗最高,慢划较少,踩水消耗最少。耐力耗尽后便会进入力竭状态:游泳速度减半并开始下沉。

护甲在水中是沉重的负担。穿戴得越多,划水越慢,耐力值消耗也越快。重甲会使你下沉:按住空格以保持浮起,且你的屏息时间会更短。

水中战斗

  • 游泳时武器会被收起。在水面时可以重新拔出单手武器;在水下则无法拔出任何武器。
  • 弓、弩、投掷武器、法杖和双手武器在游泳时均无法使用。
  • 在水下无法施展权能。如果施法过程中潜入水中,该次施法将被打断。

水中的其他目标

  • 半人马游泳时背部保持在水线之上;他们无法下潜。
  • 马匹会游泳,并载着骑手一同前行。
  • 守卫、强盗及其他人类会游水追击你,但绝不会潜水:潜入水下是摆脱他们的有效方法。
  • 野兽不会游泳。狼、熊以及类似的兽类不会追击你进入深水:它们会在岸边徘徊片刻随后离去;若从水中朝其射击,它们会直接逃跑而不是留在原地继续挨打。弓箭手与施法者仍会在水面上隔岸战斗。