Lanciare i poteri

Da dove provengono i poteri, come lanciarli e come leggere le descrizioni dei poteri.

TastiP

I poteri sono i tuoi incantesimi e le tue tecniche speciali. Li ottieni dalla tua razza, dalla tua Classe, dalle abilità che alleni e dalle tue Discipline. Premi P per vedere ogni Potere a tua disposizione.

  • Fai clic sull'icona di un Potere per lanciarlo, oppure assegnali un tasto (Assegnare i poteri ai tasti) o fissalo alla barra dei poteri (La barra dei poteri).
  • Passa il cursore su un Potere per vederne la descrizione: costo, portata, bersaglio, danni o cure inflitti al tuo grado, tempi di lancio e di ricarica, e se è pronto all'uso.
  • Gli incantesimi offensivi mostrano un valore di attacco determinato dalla tua abilità e Destrezza. Più è alto, meglio è; si tratta di una stima, non di una garanzia.
  • I valori di danno e guarigione nelle descrizioni includono già l'equipaggiamento, le abilità e la postura.
  • La tua abilità nella scuola di un Potere (Fattucchieria per Dardo magico, Incanalamento per Dardo di Fuoco) e il grado del Potere stesso lo rendono più forte: fino al 7% e al 15% contro i giocatori, al 40% ciascuno contro creature e PNG ostili.
  • L'Intelligenza oltre il valore iniziale alza il massimo del tiro di danno di un Potere e lo Spirito il minimo: fino al 6% ciascuno contro i giocatori, al 25% contro creature e PNG ostili. Le cure usano sempre i valori più bassi.

Lancio

  • Un Potere con tempo di lancio riempie la barra di lancio. Puoi muoverti durante l'incantamento a meno che il Potere non indichi diversamente.
  • I poteri mirati colpiscono prima di tutto ciò che si trova sotto il mirino, e altrimenti il bersaglio selezionato.
  • I poteri costano Mana, Vigore o Salute. Il Mana si rigenera costantemente (8 al secondo).
  • Mentre voli, ogni Potere costa 1,5 volte tanto.
  • Il lancio su un bersaglio non valido viene rifiutato prima di consumare risorse.