전투 보조

적을 바라보고, 고르고, 공격하는 것을 도와줍니다. 휴대폰에서는 기본값이 표준이고, 가장 많이 도와주는 것은 최대이며, 누구나 어느 쪽이든 고를 수 있습니다.

설정 → 전투 및 조준 → 전투 보조는 정확하게 조준하지 못해도 싸울 수 있게 도와줍니다. 기본값은 휴대폰에서 표준, PC에서 끄기이며, 최대는 플레이어가 아닌 생명체와 그 밖의 적을 상대로 더 많이 도와줍니다. 누구나 세 가지 중 무엇이든 고를 수 있습니다.

표준

언제전투 보조
근접 무기를 휘두를 때공격을 준비하는 동안, 타격이 들어가기 전에 닿는 거리의 적 쪽으로 몸을 돌립니다. 적대적인 대상을 선택하지 않았다면 먼저 앞에 있는 가장 가까운 적이 선택됩니다.
휘두를 방향을 정하지 않았을 때공격 탭, 또는 오른쪽 스틱을 놓은 채 당긴 컨트롤러 트리거: 휘두르기가 가장 잘 맞을 방향으로 나갑니다. 넓게 베거나, 적의 뒤에 서 있으면 찌릅니다. 튕기거나 스틱을 밀면 여전히 직접 휘두르기를 고릅니다. 주먹, 검 한 자루, 창은 방향마다 고유한 기술이므로 마지막 휘두르기를 그대로 씁니다.
해로운 위업을 쓸 때조준점이 다른 누군가를 지나더라도 고정했거나 선택한 적에게 향합니다. 고른 대상도 없고 조준점 아래에도 아무도 없으면, 사거리 안에서 앞에 있는 가장 가까운 적에게 향하고 그 적이 선택됩니다.
조준점 아래에 아무것도 없을 때 대상 버튼을 탭하면앞에 있는 가장 가까운 적이 선택됩니다. 다시 탭하면 다음 적이 선택되고, 그렇게 모든 적을 차례로 돕니다.
휴대폰에서 바라보기를 탭하거나 대상 버튼을 길게 누를 때선택한 대상, 또는 앞에 있는 가장 가까운 적을 고정합니다. 바라보기를 다시 탭할(또는 대상 버튼을 다시 길게 누를) 때까지 그 대상을 계속 바라보고, 시점도 위아래로 따라갑니다. 위아래로 끌면 더 높거나 낮게 조준합니다. 고정이 유지되는 동안 바라보기에 불이 들어오고 금색 괄호가 대상을 표시합니다. 다른 적을 탭하면 고정이 그 적으로 옮겨 갑니다. 대상이 죽거나 사라지거나, 30미터 넘게 멀어지거나, 2초 동안 보이지 않으면 고정이 풀립니다.

다른 플레이어를 대신 고르지는 않습니다. 이름이 빨간 적만 고릅니다. 직접 플레이어를 선택하면 다른 대상처럼 그 플레이어를 바라봅니다.

최대

언제전투 보조
생명체나 플레이어가 아닌 적이 공격해 올 때공격이 시작되고 잠시 뒤, 손이 빠른 사람만큼 재빠르게 방어 자세를 취하고, 공격이 끝나면 풉니다. 자신의 공격이 나가고 있거나 공격을 모으고 있을 때, 또는 시전 중에는 방어 자세를 취하지 않습니다.
그런 적에게 활, 투척 무기, 주문을 조준할 때그런 적이 조준점 가까이 있으면 조준이 부드럽게 그 적에게 끌려가고, 적이 움직이면 그 앞쪽으로 끌려가 사격이 적중합니다. 그런 적을 고정했을 때도 조준이 움직임을 앞지릅니다.

회전 속도

설정 → 터치 조작에서 끌기로 시점이 도는 속도를 좌우와 상하로 각각 정하고, 빠른 스와이프 가속으로 빠른 스와이프가 천천히 끌 때보다 얼마나 더 도는지 정합니다.

설정 → 전투 및 조준 → 마우스 시점 속도에서 마우스로 시점이 도는 속도를 정합니다. 컨트롤러는 컨트롤러 항목에서 카메라 속도와 회전 가속(카메라 스틱을 한쪽 끝까지 밀고 있으면 잠시 뒤 더 빠르게 회전합니다)을 정합니다.