Допомога в бою

Допомагає повернутися до ворога, вибрати його й ударити: на телефоні за замовчуванням «Стандартна», «Повна» допомагає найбільше, а вибрати будь-яку може кожен.

Налаштування → Бій і прицілювання → Допомога в бою допомагає битися без ідеального прицілу. На телефоні за замовчуванням стоїть Стандартна, на ПК — Вимкнено; Повна додає більше допомоги проти істот та інших супротивників, які не є гравцями. Будь-хто може вибрати будь-який із трьох варіантів.

Стандартна

КолиДопомога в бою
Ти б'єш зброєю ближнього боюПід час замаху, ще до удару, ти повертаєшся обличчям до ворога в межах досяжності. Якщо не вибрано нічого ворожого, спершу вибирається найближчий ворог перед тобою.
Ти не задаєш удару напрямкуДотик до кнопки «Атака» або курок контролера при відпущеному правому стіку: удар іде туди, де найімовірніше влучить, — широкий рублячий або укол, якщо ти стоїш за спиною ворога. Ривком пальця чи нахилом стіка ти, як і раніше, вибираєш удар сам. З кулаками, самотнім мечем чи списом кожен напрямок — окремий прийом, тож там зберігається твій попередній удар.
Ти застосовуєш шкідливу силуВона спрямовується на ворога, якого ти захопив або вибрав, навіть якщо перехрестя проходить через когось іншого. Якщо нікого не вибрано й під перехрестям нікого немає, вона спрямовується на найближчого ворога перед тобою в межах її дальності, і він стає вибраною ціллю.
Ти торкаєшся «Ціль», коли під прицілом нічого немаєВибирається найближчий ворог перед тобою; торкнися ще раз, щоб вибрати наступного, і так по колу через усіх.
Ти торкаєшся «До цілі» на телефоні або утримуєш «Ціль»Ти захоплюєш вибрану ціль або найближчого ворога перед тобою: ти лишаєшся до нього обличчям, а огляд стежить за ним угору й униз, доки ти знову не торкнешся «До цілі» (або не утримаєш «Ціль»). Веди пальцем угору чи вниз, щоб цілитися вище чи нижче. Поки захоплення триває, кнопка «До цілі» підсвічена, а ціль позначають золоті дужки. Торкнися іншого ворога, щоб перенести захоплення на нього; захоплення знімається, коли ціль гине чи пропадає, опиняється далі ніж за 30 метрів або зникає з поля зору на дві секунди.

Інших гравців вона ніколи не вибирає за тебе: лише ворогів із червоними іменами. Якщо ти сам вибереш гравця, вона поверне тебе до нього, як до будь-якої цілі.

Повна

КолиДопомога в бою
Істота чи супротивник, що не є гравцем, замахується на тебеТвій захист піднімається за мить після початку удару — приблизно так швидко, як встигла б спритна рука, — і опускається, коли удар закінчився. Він ніколи не піднімається, поки твій власний удар у русі чи утримується, або поки ти застосовуєш силу.
Ти цілишся в такого супротивника з лука, метальною зброєю чи закляттямКоли такий супротивник поруч із перехрестям, приціл м'яко підводиться до нього — з упередженням, якщо він рухається, — щоб постріл у нього влучив. Якщо ти захопив такого супротивника, приціл теж бере упередження.

Як швидко ти повертаєшся

Налаштування → Сенсорне керування задає, як швидко рух пальця повертає огляд убік і вгору-вниз, а також Прискорення швидкого свайпу: наскільки далі швидкий свайп повертає огляд, ніж повільний рух.

Налаштування → Бій і прицілювання → Швидкість огляду мишею задає, як швидко миша повертає огляд. Для контролера розділ Контролер задає швидкість камери та Прискорення повороту: якщо тримати стік камери до упору вбік, за мить поворот пришвидшується.