Допомога в бою
Допомагає повернутися до ворога, вибрати його й ударити: на телефоні за замовчуванням «Стандартна», «Повна» допомагає найбільше, а вибрати будь-яку може кожен.
Налаштування → Бій і прицілювання → Допомога в бою допомагає битися без ідеального прицілу. На телефоні за замовчуванням стоїть Стандартна, на ПК — Вимкнено; Повна додає більше допомоги проти істот та інших супротивників, які не є гравцями. Будь-хто може вибрати будь-який із трьох варіантів.
Стандартна
| Коли | Допомога в бою |
|---|---|
| Ти б'єш зброєю ближнього бою | Під час замаху, ще до удару, ти повертаєшся обличчям до ворога в межах досяжності. Якщо не вибрано нічого ворожого, спершу вибирається найближчий ворог перед тобою. |
| Ти не задаєш удару напрямку | Дотик до кнопки «Атака» або курок контролера при відпущеному правому стіку: удар іде туди, де найімовірніше влучить, — широкий рублячий або укол, якщо ти стоїш за спиною ворога. Ривком пальця чи нахилом стіка ти, як і раніше, вибираєш удар сам. З кулаками, самотнім мечем чи списом кожен напрямок — окремий прийом, тож там зберігається твій попередній удар. |
| Ти застосовуєш шкідливу силу | Вона спрямовується на ворога, якого ти захопив або вибрав, навіть якщо перехрестя проходить через когось іншого. Якщо нікого не вибрано й під перехрестям нікого немає, вона спрямовується на найближчого ворога перед тобою в межах її дальності, і він стає вибраною ціллю. |
| Ти торкаєшся «Ціль», коли під прицілом нічого немає | Вибирається найближчий ворог перед тобою; торкнися ще раз, щоб вибрати наступного, і так по колу через усіх. |
| Ти торкаєшся «До цілі» на телефоні або утримуєш «Ціль» | Ти захоплюєш вибрану ціль або найближчого ворога перед тобою: ти лишаєшся до нього обличчям, а огляд стежить за ним угору й униз, доки ти знову не торкнешся «До цілі» (або не утримаєш «Ціль»). Веди пальцем угору чи вниз, щоб цілитися вище чи нижче. Поки захоплення триває, кнопка «До цілі» підсвічена, а ціль позначають золоті дужки. Торкнися іншого ворога, щоб перенести захоплення на нього; захоплення знімається, коли ціль гине чи пропадає, опиняється далі ніж за 30 метрів або зникає з поля зору на дві секунди. |
Інших гравців вона ніколи не вибирає за тебе: лише ворогів із червоними іменами. Якщо ти сам вибереш гравця, вона поверне тебе до нього, як до будь-якої цілі.
Повна
| Коли | Допомога в бою |
|---|---|
| Істота чи супротивник, що не є гравцем, замахується на тебе | Твій захист піднімається за мить після початку удару — приблизно так швидко, як встигла б спритна рука, — і опускається, коли удар закінчився. Він ніколи не піднімається, поки твій власний удар у русі чи утримується, або поки ти застосовуєш силу. |
| Ти цілишся в такого супротивника з лука, метальною зброєю чи закляттям | Коли такий супротивник поруч із перехрестям, приціл м'яко підводиться до нього — з упередженням, якщо він рухається, — щоб постріл у нього влучив. Якщо ти захопив такого супротивника, приціл теж бере упередження. |
Як швидко ти повертаєшся
Налаштування → Сенсорне керування задає, як швидко рух пальця повертає огляд убік і вгору-вниз, а також Прискорення швидкого свайпу: наскільки далі швидкий свайп повертає огляд, ніж повільний рух.
Налаштування → Бій і прицілювання → Швидкість огляду мишею задає, як швидко миша повертає огляд. Для контролера розділ Контролер задає швидкість камери та Прискорення повороту: якщо тримати стік камери до упору вбік, за мить поворот пришвидшується.