Помощь в бою
Помогает повернуться к врагу, выбрать его и ударить: на телефоне по умолчанию «Стандартная», «Полная» помогает больше всего, а выбрать любую может каждый.
Настройки → Бой и прицеливание → Помощь в бою помогает сражаться без идеального прицела. На телефоне по умолчанию стоит Стандартная, на ПК — Выкл.; Полная добавляет помощь против существ и других противников, которые не являются игроками. Любой может выбрать любой из трёх вариантов.
Стандартная
| Когда | Помощь в бою |
|---|---|
| Ты бьёшь оружием ближнего боя | Во время замаха, ещё до удара, ты поворачиваешься лицом к врагу в пределах досягаемости. Если не выбрано ничего враждебного, сначала выбирается ближайший враг перед тобой. |
| Ты не задаёшь удару направление | Касание кнопки «Атака» или курок контроллера при отпущенном правом стике: удар идёт туда, где вернее всего попадёт, — широкий рубящий или укол, если ты стоишь за спиной врага. Рывком пальца или наклоном стика ты по-прежнему выбираешь удар сам. С кулаками, одиночным мечом или копьём каждое направление — отдельный приём, поэтому там сохраняется твой прошлый удар. |
| Ты применяешь вредоносную способность | Она направляется на врага, которого ты захватил или выбрал, даже если перекрестье проходит через кого-то другого. Если никто не выбран и под перекрестьем никого нет, она направляется на ближайшего врага перед тобой в пределах её дальности, и он становится выбранной целью. |
| Ты касаешься «Цель», когда под прицелом ничего нет | Выбирается ближайший враг перед тобой; коснись ещё раз, чтобы выбрать следующего, и так по кругу через всех. |
| Ты касаешься «К цели» на телефоне или удерживаешь «Цель» | Ты захватываешь выбранную цель или ближайшего врага перед тобой: ты остаёшься к нему лицом, а обзор следует за ним вверх и вниз, пока ты снова не коснёшься «К цели» (или не удержишь «Цель»). Веди пальцем вверх или вниз, чтобы целиться выше или ниже. Пока захват держится, кнопка «К цели» подсвечена, а цель отмечена золотыми скобками. Коснись другого врага, чтобы перенести захват на него; захват снимается, когда цель гибнет или исчезает, оказывается дальше 30 метров или пропадает из виду на две секунды. |
Других игроков она никогда не выбирает за тебя: только врагов с красными именами. Если ты сам выберешь игрока, она повернёт тебя к нему, как к любой цели.
Полная
| Когда | Помощь в бою |
|---|---|
| Существо или противник, не являющийся игроком, замахивается на тебя | Твоя защита поднимается через мгновение после начала удара — примерно так же быстро, как успела бы ловкая рука, — и опускается, когда удар закончен. Она никогда не поднимается, пока твой собственный удар в пути или удерживается, или пока ты применяешь способность. |
| Ты целишься в такого противника из лука, метательным оружием или заклинанием | Когда такой противник рядом с перекрестьем, прицел мягко подводится к нему — с упреждением, если он движется, — чтобы выстрел его настиг. Если ты захватил такого противника, прицел тоже берёт упреждение. |
Как быстро ты поворачиваешься
Настройки → Сенсорное управление задаёт, как быстро движение пальца поворачивает обзор вбок и вверх-вниз, и Ускорение быстрого свайпа: насколько дальше быстрый свайп поворачивает обзор, чем медленное движение.
Настройки → Бой и прицеливание → Скорость обзора мышью задаёт, как быстро мышь поворачивает обзор. Для контроллера раздел Контроллер задаёт скорость камеры и Ускорение поворота: если держать стик камеры до упора в сторону, через мгновение поворот ускоряется.