Wspomaganie walki
Pomoc w zwracaniu się do wroga, wybieraniu go i zadawaniu mu ciosów: na telefonie domyślnie Standardowe, Pełne daje najwięcej pomocy, a każdy może wybrać dowolne z nich.
Opcje → Walka i celowanie → Wspomaganie walki pomaga walczyć bez idealnego celowania. Na telefonie domyślne jest Standardowe, a na PC Wył.; Pełne dodaje więcej pomocy przeciw stworzeniom i innym przeciwnikom, którzy nie są graczami. Każdy może wybrać dowolne z trzech ustawień.
Standardowe
| Kiedy | Wspomaganie walki |
|---|---|
| Wyprowadzasz cios bronią do walki wręcz | Podczas zamachu, zanim cios trafi, obracasz się przodem do wroga w zasięgu. Jeśli nie masz wybranego nic wrogiego, najpierw zostaje wybrany najbliższy wróg przed tobą. |
| Nie nadajesz zamachowi kierunku | Dotknięcie przycisku Atak albo spust kontrolera przy puszczonym prawym drążku: zamach idzie tam, gdzie najpewniej trafi — szerokie cięcie albo pchnięcie, gdy stoisz za plecami wroga. Machnięcie albo wychylenie drążka nadal pozwala wybrać zamach samemu. Pięściami, mieczem bez tarczy lub włócznią każdy kierunek to osobny ruch, więc wtedy zostaje twój ostatni zamach. |
| Używasz mocy szkodzącej | Trafia we wroga, którego namierzasz lub masz wybranego, nawet gdy celownik przechodzi przez kogoś innego. Gdy nikogo nie wybrano i nikogo nie ma pod celownikiem, trafia w najbliższego wroga przed tobą w jej zasięgu, który zostaje wtedy wybrany. |
| Dotykasz Cel, gdy pod celownikiem nic nie ma | Zostaje wybrany najbliższy wróg przed tobą; dotknij ponownie, by wybrać następnego, i tak dalej, po kolei przez wszystkich. |
| Dotykasz Obróć na telefonie albo przytrzymujesz Cel | Namierzasz wybrany cel albo najbliższego wroga przed tobą: pozostajesz do niego zwrócony, a widok podąża za nim w górę i w dół, dopóki ponownie nie dotkniesz Obróć (albo nie przytrzymasz Cel). Przeciągnij w górę lub w dół, by celować wyżej lub niżej. Dopóki trwa namierzanie, Obróć jest podświetlony, a złote nawiasy oznaczają twój cel. Dotknij innego wroga, by przenieść na niego namierzanie; namierzanie puszcza, gdy cel zginie lub zniknie, oddali się na ponad 30 metrów lub przez dwie sekundy będzie poza zasięgiem wzroku. |
Nigdy nie wybiera za ciebie innego gracza: wybiera tylko wrogów z czerwonymi imionami. Gdy sam wybierzesz gracza, obraca cię do niego jak do każdego innego celu.
Pełne
| Kiedy | Wspomaganie walki |
|---|---|
| Stworzenie lub przeciwnik, który nie jest graczem, zamachuje się na ciebie | Twoja garda unosi się chwilę po rozpoczęciu ciosu, mniej więcej tak szybko, jak zrobiłaby to sprawna ręka, i opada, gdy cios się skończy. Nigdy nie unosi się, gdy twój własny cios jest w toku lub wstrzymany, ani gdy rzucasz moc. |
| Celujesz w jednego z nich z łuku, rzutem lub czarem | Gdy któryś jest blisko twojego celownika, celownik zostaje łagodnie przyciągnięty do niego, z wyprzedzeniem, gdy się porusza, tak by pocisk go dosięgnął. Gdy któregoś namierzasz, twoje celowanie także wyprzedza jego ruch. |
Jak szybko się obracasz
Opcje → Sterowanie dotykowe ustala, jak szybko przeciąganie obraca widok w bok oraz w górę i w dół, a także Przyspieszenie machnięcia: o ile dalej szybkie machnięcie obraca niż powolne przeciągnięcie.
Opcje → Walka i celowanie → Szybkość obrotu myszą ustala, jak szybko mysz obraca widok. Na kontrolerze sekcja Kontroler ustala szybkość kamery i Przyspieszenie obrotu: drążek kamery wychylony do końca w jedną stronę po chwili obraca szybciej.