Fabricação numa estação

Forjas, bancadas, curtumes, cozinhas e outras estações fabricam coisas. Fique ao lado de uma e pressione Interagir. Da categoria 3 para cima, é uma encomenda.

TeclasF/fabricar

A fabricação acontece numa estação. Vá até uma e pressione F, ou digite /fabricar ao lado dela. A janela lista o que ela faz por profissão e categoria; escolha uma receita para ver os materiais, defina quantas (até 100) e pressione Fabricar. Você fica trabalhando alguns segundos para cada uma, e os resultados vão para a sua mochila. Mover-se ou ser atingido interrompe o trabalho.

EstaçãoNuma vilaNuma cidade de jogadoresFaz
ForjaForja, FerrariaForja, FerrariaLâminas, machados, martelos, armaduras pesadas e de malha, machadinhas, picaretas, foices, facas de esfolar
FundiçãoForja, FerrariaFundição, ForjaBarras de ferro, Aço-puro, Galvor, Mithril e Adamante
BancadaEntreposto Comercial, Mercado CobertoSerraria, Fabricante de CarruagensTábuas, arcos, bestas, cajados, lanças, armas de haste, escudos, varas de pescar
CurtumeTecelõesCabana de Caça, AlfaiateCouro curtido, armaduras leves, bolsas
CozinhaEstalagemEstalagem, PadariaRefeições
TearTecelõesAlfaiatePano Caseiro, Tecido de Linho, Pano Largo, Seda, Tecido de Ouro; mantos, túnicas, capuzes e outras peças de tecido
Mesa de alquimiaBoticárioLoja de MagiaPoções, óleos de arma
JoalheiroBoticário, Entreposto Comercial, Mercado CobertoLoja de MagiaReforja de encantamentos

Grau da estação. A estação de uma vila trabalha até a categoria 2. A de uma cidade de jogadores trabalha até o grau da sua construção, no máximo 5. Uma receita precisa de uma estação de pelo menos a sua categoria, e sua profissão precisa ter liberado essa categoria.

Você fabrica as categorias 1 e 2 à mão. Qualquer coisa de categoria 3 ou superior é feita como encomenda numa estação de cidade boa o bastante para ela e fica pronta enquanto você está longe. Veja Encomendas e artesãos mercenários.

Ferragens. Um ferreiro faz Ferragens de Cerco (2 barras de Aço-puro, 2 tábuas de Carvalho) e um artesão de armas de haste faz Ferragens Navais (3 tábuas de Carvalho, 1 Couro Curtido), ambas de categoria 2. Guardadas no armazém de uma cidade, permitem que sua Oficina de Cerco ou seu Estaleiro construa um kit ou um casco com um quarto das tábuas e do ferro, na metade do tempo: o conselho escolhe a receita com ferragens.

Materiais

CategoriaBarra (Fundição)Tábua (Carpintaria)Couro curtido (Curtimento)
1Ferro: 2 Minério, 1 MadeiraTábuas: 2 MadeiraCouro Curtido: 2 Couro
2Aço-puro: 2 Minério, 1 CarvãoCarvalho: 2 Toras de CarvalhoGrosso: 2 Couro, 1 pele
3Galvor: 2 Minério de Galvor, 1 CarvãoPau-bronze: 2 torasEndurecido: 1 Grosso, 1 pele
4Mithril: 2 Mithril, 2 CarvãoLosna: 2 torasDe Draco: 1 Endurecido, 1 pele
5Adamante: 2 Adamante, 2 CarvãoCoração-ancião: 2 torasEscamas de Dragão: 1 De Draco, 1 pele

Uma pele é qualquer troféu de pele, couro ou escama dessa categoria ou superior, de um abate ou de um esfolamento.

Equipamento

Toda arma e peça de armadura tem uma receita. A categoria dela vem do seu valor, e ela leva o seu material principal dessa categoria conforme o seu peso (2 a 14), e um pouco mais:

ProfissãoEstaçãoMaterial principalMais
Forja de LâminasForjaBarras1 couro curtido
Forja de Machados e MartelosForjaBarras1 tábua, 1 couro curtido
Armas de Haste e CajadosBancadaTábuas1 barra, 1 couro curtido
Fabricação de ArcosBancadaTábuas1 couro curtido
Forja de ArmadurasForjaBarras2 couros curtidos
Cotas de MalhaForjaBarras1 couro curtido
Trabalho em CouroCurtumeCouro curtidonada
Fabricação de EscudosBancadaTábuas1 barra, 1 couro curtido

Uma peça que você fabrica pode ter dois encantamentos à sua escolha. Veja Encantamentos e obras-primas. As outras abas da janela desmontam o que você carrega (Desmanche e reforja), listam suas encomendas e, num Quartel, abrem o arsenal da cidade (O arsenal da cidade).