Lavorare a una postazione
Forge, banchi da lavoro, concerie, cucine e altro producono oggetti. Mettiti accanto a una e premi Interagisci. Dalla categoria 3 in su è una commissione.
La lavorazione avviene a una postazione. Avvicinati e premi F, oppure scrivi /fabbrica accanto a essa. La finestra elenca ciò che produce per professione e categoria; scegli una ricetta per vederne i materiali, imposta quante (fino a 100) e premi Produci. Lavori qualche secondo per ciascuna, e i risultati finiscono nel tuo zaino. Se ti muovi o vieni colpito ti fermi.
| Postazione | In un villaggio | In una città di giocatori | Produce |
|---|---|---|---|
| Forgia | Forgia, Fucina | Forgia, Fucina | Lame, asce, martelli, armature pesanti e di maglia, accette, picconi, falcetti, coltelli da scuoiatura |
| Fonderia | Forgia, Fucina | Fonderia, Forgia | Lingotti di ferro, veroacciaio, galvor, mithril e adamantio |
| Banco da lavoro | Fondaco, Mercato coperto | Segheria, Costruttore di Carri | Assi, archi, balestre, bastoni, lance, armi in asta, scudi, canne da pesca |
| Conceria | Tessitori | Capanno del Cacciatore, Sarto | Cuoio, armature leggere, sacche |
| Cucina | Locanda | Locanda, Panetteria | Pasti |
| Telaio | Tessitori | Sarto | Tela casalinga, Tela di lino, Panno, Seta, Drappo d'oro; vesti, tuniche, cappucci e altri capi di stoffa |
| Tavolo alchemico | Spezieria | Negozio di Magia | Pozioni, oli per armi |
| Gioielliere | Spezieria, Fondaco, Mercato coperto | Negozio di Magia | Riforgiatura degli incantamenti |
Grado della postazione. La postazione di un villaggio lavora fino alla categoria 2. Quella di una città di giocatori lavora fino al grado del suo edificio, al massimo 5. Una ricetta richiede una postazione almeno della sua categoria, e la tua professione deve aver sbloccato quella categoria.
Le categorie 1 e 2 le produci a mano. Tutto ciò che è di categoria 3 o superiore si commissiona a una postazione cittadina adeguata e viene completato mentre sei via. Vedi Commissioni e artigiani mercenari.
Ferramenta. Un fabbro produce Ferramenta d'Assedio (2 barre di veroacciaio, 2 assi di quercia) e un artigiano di armi in asta Ferramenta Navale (3 assi di quercia, 1 cuoio), entrambe di categoria 2. Riposte nel magazzino di una città, permettono alla sua Officina d'Assedio o al suo Cantiere Navale di costruire un kit o uno scafo con un quarto delle assi e del ferro, in metà tempo: il consiglio sceglie la ricetta con ferramenta.
Materiali
| Categoria | Lingotto (Fusione) | Asse (Falegnameria) | Cuoio (Conciatura) |
|---|---|---|---|
| 1 | Ferro: 2 Minerale, 1 Legname | Assi: 2 Legname | Cuoio: 2 Pelle |
| 2 | Veroacciaio: 2 Minerale, 1 Carbone | Quercia: 2 Tronchi di quercia | Spesso: 2 Pelle, 1 pelliccia |
| 3 | Galvor: 2 Minerale di galvor, 1 Carbone | Legnobronzo: 2 tronchi | Indurito: 1 Spesso, 1 pelliccia |
| 4 | Mithril: 2 Mithril, 2 Carbone | Assenzio: 2 tronchi | Di drago: 1 Indurito, 1 pelliccia |
| 5 | Adamantio: 2 Adamantio, 2 Carbone | Cuorvetusto: 2 tronchi | Scaglie di drago: 1 Di drago, 1 pelliccia |
Una pelliccia è qualsiasi trofeo di pelliccia, pelle o squama di quella categoria o superiore, da un'uccisione o da una scuoiatura.
Equipaggiamento
Ogni arma e pezzo d'armatura ha una ricetta. La sua categoria deriva dal suo valore, e richiede il suo materiale principale di quella categoria in base al suo peso (da 2 a 14), più un po' d'altro:
| Professione | Postazione | Materiale principale | Più |
|---|---|---|---|
| Forgiatura di lame | Forgia | Lingotti | 1 cuoio |
| Forgiatura di asce e martelli | Forgia | Lingotti | 1 asse, 1 cuoio |
| Armi in asta e bastoni | Banco da lavoro | Assi | 1 lingotto, 1 cuoio |
| Costruzione di archi | Banco da lavoro | Assi | 1 cuoio |
| Forgiatura di armature | Forgia | Lingotti | 2 cuoio |
| Cotte di maglia | Forgia | Lingotti | 1 cuoio |
| Lavorazione del cuoio | Conceria | Cuoio | nient'altro |
| Costruzione di scudi | Banco da lavoro | Assi | 1 lingotto, 1 cuoio |
Un pezzo che produci può portare due incantamenti a tua scelta. Vedi Incantamenti e capolavori. Le altre schede della finestra smontano ciò che trasporti (Smontaggio e riforgiatura), elencano le tue commissioni e, in una Caserma, aprono l'armeria della città (L'armeria della città).