Fabriquer dans un atelier
Forges, établis, tanneries, cuisines et autres fabriquent des objets. Tiens-toi à côté et appuie sur Interagir. À partir du palier 3, c'est une commande.
L'artisanat se pratique dans un atelier. Approche-toi de l'un d'eux et appuie sur F, ou tape /artisanat à côté. La fenêtre liste ce qu'il fabrique par métier et par palier ; choisis une recette pour voir ses matériaux, règle la quantité (jusqu'à 100) et appuie sur Fabriquer. Tu restes sur place à travailler quelques secondes par objet, et le résultat va dans ton sac. Te déplacer ou être touché t'interrompt.
| Atelier | En ville | Dans une Cité de joueurs | Fabrique |
|---|---|---|---|
| Forge | Forge, Ferronnerie | Forge, Ferronnerie | Lames, haches, marteaux, armures lourdes et de mailles, hachettes, pioches, faucilles, couteaux à dépecer |
| Fonderie | Forge, Ferronnerie | Fonderie, Forge | Lingots de fer, de vraiacier, de galvor, de mithril et d'adamante |
| Établi | Maison de commerce, Halle | Scierie, Charrurier | Planches, arcs, arbalètes, bâtons, lances, armes d'hast, boucliers, cannes à pêche |
| Tannerie | Tisserands | Pavillon de chasse, Tailleur | Cuir, armures légères, sacs |
| Cuisine | Auberge | Auberge, Boulangerie | Repas |
| Métier à tisser | Tisserands | Tailleur | Toile de ménage, toile de lin, drap, soie, drap d'or ; robes, tuniques, capuches et autres pièces de tissu |
| Table d'alchimie | Apothicaire | Boutique de magie | Potions, huiles d'armes |
| Joaillier | Apothicaire, Maison de commerce, Halle | Boutique de magie | Reforge des enchantements |
Rang de l'atelier. L'atelier d'une ville fonctionne jusqu'au palier 2. Celui d'une Cité de joueurs fonctionne jusqu'au rang de son bâtiment, 5 au plus. Une recette exige un atelier au moins de son palier, et ton métier doit avoir débloqué ce palier.
Tu fabriques les paliers 1 et 2 à la main. Tout ce qui est de palier 3 ou plus se passe en commande dans un atelier de Cité de niveau suffisant et se termine pendant ton absence. Voir Commandes et artisans hommes de main.
Ferrures. Un forgeron fabrique des Ferrures de siège (2 lingots de vraiacier, 2 planches de chêne) et un artisan d'armes d'hast des Ferrures navales (3 planches de chêne, 1 cuir), toutes deux de palier 2. Placées dans l'entrepôt d'une cité, elles permettent à son Atelier de siège ou à son Chantier naval de construire un kit ou une coque avec un quart des planches et du fer, en deux fois moins de temps : le conseil choisit la recette avec ferrures.
Matériaux
| Palier | Lingot (Fonte) | Planche (Sciage) | Cuir (Tannage) |
|---|---|---|---|
| 1 | Fer : 2 Minerai, 1 Bois de charpente | Planches : 2 Bois de charpente | Cuir : 2 Cuir brut |
| 2 | Vraiacier : 2 Minerai, 1 Charbon | Chêne : 2 Bûches de chêne | Épais : 2 Cuir brut, 1 fourrure |
| 3 | Galvor : 2 Minerai de galvor, 1 Charbon | Bois-bronze : 2 bûches | Durci : 1 Épais, 1 fourrure |
| 4 | Mithril : 2 Mithril, 2 Charbon | Absinthe : 2 bûches | Peau de drac : 1 Durci, 1 fourrure |
| 5 | Adamante : 2 Adamant, 2 Charbon | Cœur-ancien : 2 bûches | Écailles de dragon : 1 Peau de drac, 1 fourrure |
Une fourrure désigne tout trophée de fourrure, de peau ou d'écailles de ce palier ou supérieur, obtenu sur une proie ou par dépeçage.
Équipement
Chaque arme et chaque pièce d'armure a une recette. Son palier dépend de sa valeur, et elle demande son matériau principal de ce palier selon son poids (2 à 14), plus un petit supplément :
| Métier | Atelier | Matériau principal | En plus |
|---|---|---|---|
| Forge de lames | Forge | Lingots | 1 cuir |
| Forge de haches et de marteaux | Forge | Lingots | 1 planche, 1 cuir |
| Fabrication d'armes d'hast et de bâtons | Établi | Planches | 1 lingot, 1 cuir |
| Facture d'arcs | Établi | Planches | 1 cuir |
| Forge d'armures | Forge | Lingots | 2 cuirs |
| Maillerie | Forge | Lingots | 1 cuir |
| Travail du cuir | Tannerie | Cuir | rien |
| Fabrication de boucliers | Établi | Planches | 1 lingot, 1 cuir |
Une pièce que tu fabriques peut porter deux enchantements de ton choix. Voir Enchantements et chefs-d'œuvre. Les autres onglets de la fenêtre démantèlent ce que tu portes sur toi (Démantèlement et reforge), listent tes commandes et, dans une caserne, ouvrent l'arsenal de la Cité (L'arsenal de la Cité).