Rzemiosło w warsztacie

Kuźnie, stoły warsztatowe, garbarnie, kuchnie i inne warsztaty wytwarzają przedmioty. Stań obok jednego i użyj interakcji. Od 3. stopnia wzwyż składa się zlecenie.

KlawiszeF/rzemiosło

Rzemiosło uprawia się w warsztacie. Podejdź do niego i naciśnij F albo wpisz obok niego /rzemiosło. Okno pokazuje, co dany warsztat wytwarza, według profesji i stopnia; wybierz przepis, aby zobaczyć jego materiały, ustaw liczbę sztuk (do 100) i naciśnij Wytwórz. Każda sztuka zajmuje ci kilka sekund pracy na stojąco, a wyroby trafiają do torby. Ruch lub otrzymany cios przerywa pracę.

WarsztatW miasteczkuW mieście graczaWytwarza
KuźniaKuźniaKuźniaOstrza, topory, młoty, ciężkie pancerze i kolczugi, toporki, kilofy, sierpy, noże do skórowania
HutaKuźniaHuta, KuźniaSztaby żelaza, prawdziwej stali, galvoru, mithrilu i adamantytu
Stół warsztatowyFaktoria handlowa, SukienniceTartak, KołodziejDeski, łuki, kusze, kostury, włócznie, broń drzewcowa, tarcze, wędki
GarbarniaTkaczeChata łowcy, KrawiecWyprawiona skóra, lekkie pancerze, tornistry
KuchniaKarczmaKarczma, PiekarniaPosiłki
KrosnoTkaczeKrawiecSamodział, Płótno lniane, Sukno, Jedwab, Złotogłów; szaty, tuniki, kaptury i inna odzież z tkaniny
Stół alchemicznyAptekaSklep magicznyEliksiry, oleje do broni
JubilerApteka, Faktoria handlowa, SukienniceSklep magicznyPrzekuwanie zaklęć

Ranga warsztatu. Warsztat w miasteczku pracuje do 2. stopnia. Warsztat w mieście gracza pracuje do rangi swojego budynku, najwyżej do 5. Przepis wymaga warsztatu co najmniej swojego stopnia, a twoja profesja musi mieć ten stopień otwarty.

1. i 2. stopień wytwarzasz własnoręcznie. Wszystko od 3. stopnia wzwyż zleca się w warsztacie miasta, który temu podoła, i zostaje wykonane pod twoją nieobecność. Zobacz Zlecenia i najemni rzemieślnicy.

Okucia. Kowal wyrabia Okucia oblężnicze (2 sztaby prawdziwej stali, 2 dębowe deski), a wytwórca broni drzewcowej Okucia okrętowe (3 dębowe deski, 1 wyprawiona skóra), jedne i drugie 2. stopnia. Złożone w magazynie miasta pozwalają, by jego Warsztat oblężniczy lub Stocznia zbudowały zestaw albo kadłub z ćwierci desek i żelaza, w połowie czasu: rada wybiera przepis z okuciami.

Materiały

StopieńSztaba (Hutnictwo)Deska (Tartacznictwo)Skóra (Garbarstwo)
1Żelazo: 2 Ruda, 1 DrewnoDeski: 2 DrewnoWyprawiona skóra: 2 Skóra
2Prawdziwa stal: 2 Ruda, 1 WęgielDąb: 2 Dębowe kłodyGruba: 2 Skóra, 1 futro
3Galvor: 2 Ruda galvoru, 1 WęgielBrązodrzew: 2 kłodyUtwardzona: 1 Gruba, 1 futro
4Mithril: 2 Mithril, 2 WęgielPiołun: 2 kłodyZ draka: 1 Utwardzona, 1 futro
5Adamantyt: 2 Adamant, 2 WęgielStarodrzew: 2 kłodyZe smoczej łuski: 1 Z draka, 1 futro

Futro to dowolne trofeum: futro, skóra lub łuska tego stopnia lub wyższego, zdobyte przy zabiciu lub oprawianiu.

Rynsztunek

Każda broń i każda część pancerza ma swój przepis. Jej stopień wynika z jej wartości, a zużywa ona główny materiał tego stopnia w ilości zależnej od wagi (od 2 do 14), plus odrobinę czegoś jeszcze:

ProfesjaWarsztatGłówny materiałDodatkowo
MiecznictwoKuźniaSztaby1 skóra
Kowalstwo toporów i młotówKuźniaSztaby1 deska, 1 skóra
Wyrób broni drzewcowej i kosturówStół warsztatowyDeski1 sztaba, 1 skóra
ŁuczarstwoStół warsztatowyDeski1 skóra
PłatnerstwoKuźniaSztaby2 skóry
Wyrób kolczugKuźniaSztaby1 skóra
SkórnictwoGarbarniaWyprawiona skóranic
Wyrób tarczStół warsztatowyDeski1 sztaba, 1 skóra

Wytworzony przez ciebie przedmiot może nosić dwa wybrane przez ciebie zaklęcia. Zobacz Zaklęcia i mistrzowska robota. Pozostałe karty okna pozwalają rozebrać to, co nosisz przy sobie (Rozbiórka i przekuwanie), przejrzeć twoje zlecenia, a w Koszarach otworzyć zbrojownię miasta (Zbrojownia miejska).