Rzemiosło w warsztacie
Kuźnie, stoły warsztatowe, garbarnie, kuchnie i inne warsztaty wytwarzają przedmioty. Stań obok jednego i użyj interakcji. Od 3. stopnia wzwyż składa się zlecenie.
Rzemiosło uprawia się w warsztacie. Podejdź do niego i naciśnij F albo wpisz obok niego /rzemiosło. Okno pokazuje, co dany warsztat wytwarza, według profesji i stopnia; wybierz przepis, aby zobaczyć jego materiały, ustaw liczbę sztuk (do 100) i naciśnij Wytwórz. Każda sztuka zajmuje ci kilka sekund pracy na stojąco, a wyroby trafiają do torby. Ruch lub otrzymany cios przerywa pracę.
| Warsztat | W miasteczku | W mieście gracza | Wytwarza |
|---|---|---|---|
| Kuźnia | Kuźnia | Kuźnia | Ostrza, topory, młoty, ciężkie pancerze i kolczugi, toporki, kilofy, sierpy, noże do skórowania |
| Huta | Kuźnia | Huta, Kuźnia | Sztaby żelaza, prawdziwej stali, galvoru, mithrilu i adamantytu |
| Stół warsztatowy | Faktoria handlowa, Sukiennice | Tartak, Kołodziej | Deski, łuki, kusze, kostury, włócznie, broń drzewcowa, tarcze, wędki |
| Garbarnia | Tkacze | Chata łowcy, Krawiec | Wyprawiona skóra, lekkie pancerze, tornistry |
| Kuchnia | Karczma | Karczma, Piekarnia | Posiłki |
| Krosno | Tkacze | Krawiec | Samodział, Płótno lniane, Sukno, Jedwab, Złotogłów; szaty, tuniki, kaptury i inna odzież z tkaniny |
| Stół alchemiczny | Apteka | Sklep magiczny | Eliksiry, oleje do broni |
| Jubiler | Apteka, Faktoria handlowa, Sukiennice | Sklep magiczny | Przekuwanie zaklęć |
Ranga warsztatu. Warsztat w miasteczku pracuje do 2. stopnia. Warsztat w mieście gracza pracuje do rangi swojego budynku, najwyżej do 5. Przepis wymaga warsztatu co najmniej swojego stopnia, a twoja profesja musi mieć ten stopień otwarty.
1. i 2. stopień wytwarzasz własnoręcznie. Wszystko od 3. stopnia wzwyż zleca się w warsztacie miasta, który temu podoła, i zostaje wykonane pod twoją nieobecność. Zobacz Zlecenia i najemni rzemieślnicy.
Okucia. Kowal wyrabia Okucia oblężnicze (2 sztaby prawdziwej stali, 2 dębowe deski), a wytwórca broni drzewcowej Okucia okrętowe (3 dębowe deski, 1 wyprawiona skóra), jedne i drugie 2. stopnia. Złożone w magazynie miasta pozwalają, by jego Warsztat oblężniczy lub Stocznia zbudowały zestaw albo kadłub z ćwierci desek i żelaza, w połowie czasu: rada wybiera przepis z okuciami.
Materiały
| Stopień | Sztaba (Hutnictwo) | Deska (Tartacznictwo) | Skóra (Garbarstwo) |
|---|---|---|---|
| 1 | Żelazo: 2 Ruda, 1 Drewno | Deski: 2 Drewno | Wyprawiona skóra: 2 Skóra |
| 2 | Prawdziwa stal: 2 Ruda, 1 Węgiel | Dąb: 2 Dębowe kłody | Gruba: 2 Skóra, 1 futro |
| 3 | Galvor: 2 Ruda galvoru, 1 Węgiel | Brązodrzew: 2 kłody | Utwardzona: 1 Gruba, 1 futro |
| 4 | Mithril: 2 Mithril, 2 Węgiel | Piołun: 2 kłody | Z draka: 1 Utwardzona, 1 futro |
| 5 | Adamantyt: 2 Adamant, 2 Węgiel | Starodrzew: 2 kłody | Ze smoczej łuski: 1 Z draka, 1 futro |
Futro to dowolne trofeum: futro, skóra lub łuska tego stopnia lub wyższego, zdobyte przy zabiciu lub oprawianiu.
Rynsztunek
Każda broń i każda część pancerza ma swój przepis. Jej stopień wynika z jej wartości, a zużywa ona główny materiał tego stopnia w ilości zależnej od wagi (od 2 do 14), plus odrobinę czegoś jeszcze:
| Profesja | Warsztat | Główny materiał | Dodatkowo |
|---|---|---|---|
| Miecznictwo | Kuźnia | Sztaby | 1 skóra |
| Kowalstwo toporów i młotów | Kuźnia | Sztaby | 1 deska, 1 skóra |
| Wyrób broni drzewcowej i kosturów | Stół warsztatowy | Deski | 1 sztaba, 1 skóra |
| Łuczarstwo | Stół warsztatowy | Deski | 1 skóra |
| Płatnerstwo | Kuźnia | Sztaby | 2 skóry |
| Wyrób kolczug | Kuźnia | Sztaby | 1 skóra |
| Skórnictwo | Garbarnia | Wyprawiona skóra | nic |
| Wyrób tarcz | Stół warsztatowy | Deski | 1 sztaba, 1 skóra |
Wytworzony przez ciebie przedmiot może nosić dwa wybrane przez ciebie zaklęcia. Zobacz Zaklęcia i mistrzowska robota. Pozostałe karty okna pozwalają rozebrać to, co nosisz przy sobie (Rozbiórka i przekuwanie), przejrzeć twoje zlecenia, a w Koszarach otworzyć zbrojownię miasta (Zbrojownia miejska).