La minicarte
Une carte orientée selon ton regard montrant les environs, où chaque personne et créature proche apparaît sous la forme d'un point coloré.
La minicarte située dans le coin supérieur droit tourne avec toi : le haut correspond à la direction vers laquelle tu regardes, et les marqueurs N, E, S et W qui tournent sur le bord indiquent le nord, l'est, le sud et l'ouest, les mêmes directions que sur la carte du monde. Elle affiche le terrain lui-même (relief, eau, cours d'eau et contours des bâtiments et remparts) afin que tu puisses trouver une porte ou un gué d'un simple coup d'œil.
Utilise ses boutons + et − pour régler le zoom entre 50 et 200 mètres. Tes coordonnées apparaissent dessous, et une petite pastille t'avertit lorsque la magie sous tes pas est affaiblie ou morte.
Le panneau de territoire
Le cadre sous la minicarte nomme la province où tu te trouves et son royaume, et indique qui tient les terres là où tu te tiens et dans quelle proportion (« Varnholt 62 % · Mordain 38 % »), Non revendiquée, ou Paix de la Colombe sur l'île du Havre. Dans l'une des villes de l'île, le cadre nomme la ville, avec le Havre en dessous. Il te signale quand ces terres sont ta patrie et combien tu y récupères plus vite, et quand ton camp de siège te ravitaille ou que tu manques de vivres (voir Patrie et ravitaillement). Quand la cité qui les tient est assiégée, il indique quand la bataille commence, ou que le siège est en cours, et il nomme la mine de la province, qui la tient et combien de temps sa fenêtre de capture reste ouverte. Voir Territoire et avant-postes.
Couleur des points
| Couleur | Cible |
|---|---|
| Rouge | Hostile |
| Jaune | Tous les autres personnages du jeu |
| Bleu clair | Ton groupe |
| Vert | Ta Guilde et ta Nation |
| Bleu foncé | Autres joueurs |
Un losange d'or représente le point de repère placé sur la carte du monde. Hors de portée de la minicarte, il se cale sur son bord dans sa direction, et sa distance s'affiche sous la minicarte. Voir La carte du monde.
Un petit anneau d'or au centre pâle est le Gardien des chemins d'une ville, qui envoie les voyageurs vers d'autres villes et fait d'une ville ton foyer. Il n'apparaît que tant que le gardien se tient dans la minicarte. Voir Gardiens des chemins : foyer et voyage.