몬스터

이빨을 드러낸 그 외의 모든 존재. 폐허와 심연, 거친 황야의 기괴한 것들.

심연의 공포

늪지와 숲을 배회하는 촉수 달린 밤의 추적자. 해가 지고 나면 젖은 촉수를 툰드라 이끼와 숲의 부식토 위로 질질 끌며 이 포식자들이 모습을 드러낸다. 놈들은 죽일 수 있을 만큼 약해 보이는 외딴 여행자를 쫓아다니며, 육중한 머리로 들이받은 뒤 발톱으로 사정없이 긁어댄다. 피를 거의 다 흘려 죽음에 이를 때까지 공격을 멈추지 않는다. 인근 마을 주민들은 놈들이 집 안으로 기어오르지 못하도록 문틀을 쇠띠로 보강하고 밤새 화로의 불을 밝혀둔다.

바르게스트

옛 왕국의 폐허를 맴도는 악마 사냥개. 거친 갈기와 타오르는 굶주림에 이끌려 경비가 없는 길을 지나는 외딴 여행자의 뒤를 밟는다. 이 사냥개는 침착한 발걸음으로 먹잇감 주위를 맴돌다가 단숨에 도약해 숨통을 짓이겨버린다. 자연의 늑대와 달리 바르게스트는 부상을 입어도 물러서지 않으며, 뼈가 부서지고 흙바닥에 피가 웅덩이를 이룰 때까지 공세를 멈추지 않는다. 마을 사냥꾼들은 이 악마들이 가축이나 아이들을 어둠 속으로 끌고 가지 못하도록 축사 문을 쇠띠로 덧대곤 한다.

바실리스크

사막과 습지에 서식하는 볏 달린 파충류 포식자. 백골 같은 볏이 빛을 반사하는 가운데, 이 사냥꾼들은 밤낮을 가리지 않고 모래 언덕과 축축한 둑을 맴돈다. 홀로 혹은 무리를 지어 덤벼도 충분하다고 판단될 때까지 여행자의 힘을 가늠하다가 습격한다. 낮게 물어뜯는 공격과 함께 정강이와 발목을 부러뜨리는 꼬리 휘두르기를 섞어 싸운다. 거의 죽음에 이를 때까지 맹렬한 기세로 싸우며 물러서는 법이 거의 없다. 사막 유목민들은 삶은 가죽마저 뚫어버리는 송곳니를 피하고 놈들의 공격을 쳐내기 위해 금속 방패를 들고 다닌다.

블레이드핀드

사막과 혹한의 황무지를 배회하는 가시투성이 밤의 공포. 톱니 모양의 뼈 가시가 등줄기를 뒤덮은 악마로, 해가 지면 모래 언덕과 눈밭 속에서 기어 나온다. 먹잇감을 신중하게 가늠하지만, 죽일 수 있을 만큼 약하다고 판단되는 외딴 여행자는 끝까지 집요하게 뒤쫓는다. 전완의 칼날로 빠른 연속 공격을 퍼붓고 머리로 짓누르며, 몸이 거의 부서져 나갈 때까지 물러서지 않는다. 타이가를 오가는 수송대는 이러한 정밀한 베기 공격을 튕겨내기 위해 강철 방패를 따로 챙겨 다닌다.

본 모

황무지와 얼어붙은 야생의 뼈 얼굴 악귀. 두개골 뼈판이 그대로 드러난 얼굴을 한 악마로, 해가 지면 사막 모래나 타이가의 눈더미 속에서 기어 나온다. 여행자의 자세를 보고 힘을 가늠하며, 약하다고 판단되는 자에게는 돌진해 육중한 손과 머리받기로 짓이겨버린다. 사람이라면 쓰러졌을 치명상도 아랑곳하지 않고 몸이 무너져 내릴 때까지 공격을 퍼붓는다. 툰드라의 밤길을 나서는 자들은 이 포식자들을 굴속으로 쫓아내기 위해 횃불과 칼을 반드시 챙긴다.

케르베로스

무너진 성소의 머리 셋 달린 악마 사냥개. 상인이나 낙오된 정찰병을 몰아넣을 때면 세 개의 머리가 엇박자로 으르렁대며 턱을 부딪친다. 햇빛 한 점 들지 않는 심연에서 기어 나와 잊혀진 지하 묘지에 발을 들인 자들을 괴롭히며, 제자리에서 물어뜯거나 돌진 도약으로 석조 바닥을 가로질러 덮친다. 살아 있는 살점에 대한 증오심 덕분에 보통 개라면 과다출혈로 쓰러졌을 상황에서도 버텨낸다. 케르베로스는 심장이 멎을 때까지 결코 공격을 멈추지 않으므로, 이 일대의 생존자들은 무거운 방패와 창을 챙겨 다니는 법을 터득했다.

키메라

무너진 폐허의 머리 셋 달린 포식자. 사자의 앞발과 염소의 뿔로 사슬 갑옷과 가죽을 가차 없이 찢어발긴다. 무너진 성소에 자리를 잡고 새로 들어온 자의 약점을 살피다가, 굶주림을 채우기에 승산이 있어 보이면 즉시 덤벼든다. 본체가 쉼 없이 밀어붙이는 동안 뱀 꼬리가 휘둘러져 부상당한 먹잇감의 숨통을 끊는다. 키메라는 배가 갈라지고 옆구리가 피로 물들어도 계속해서 싸우기 때문에 사냥꾼들도 놈들의 굴은 피한다.

크라스크

폐허의 높은 곳을 맴도는 지느러미 날개 공중 사냥꾼. 반투명한 날개 지느러미로 공기를 가르며 먹잇감이 될 만한 대상을 맴돈다. 딱딱거리는 턱으로 물어뜯고 누비 갑옷을 꿰뚫는 독침을 휘두르며 홀로 걷는 여행자를 덮친다. 여러 군데에서 피를 흘리면서도 공세를 꺾지 않으며, 도망치는 대상을 집요하게 물어뜯으며 뒤쫓는다. 아크 자유시의 사냥꾼들은 놈들의 공중 우위를 꺾고 지상으로 떨어뜨리기 위해 비행 중인 지느러미를 단칼에 잘라낼 곡도를 챙겨 다닌다.

크림슨 스토커

사막과 혹한의 황무지를 걷는 이족보행 밤의 악귀. 해질녘 모래 언덕이나 눈더미 속에서 기어 나온 악마들의 거친 발톱이 가죽과 살점을 찢어낸다. 취약해 보이는 외딴 여행자를 표적으로 삼아 매서운 연속 공격과 강력한 머리받기로 집요하게 쫓는다. 웬만한 짐승이라면 쓰러졌을 깊은 상처를 입고도 공세를 이어가며 싸움에서 물러서는 법이 거의 없다. 이제 툰드라나 사막을 가로지르는 수송대는 이 포식자들이 돌아다니는 밤 시간대를 경계하기 위해 무장 호위병을 고용한다.

악어 전사

사바나와 습지의 비늘 갑옷 포식자. 두 발로 걷는 파충류의 형상으로 동틀 녘부터 어둠이 깊어질 때까지 갈대밭과 무성한 풀숲을 순찰한다. 길 위의 여행자가 지닌 힘을 가늠하다가, 틈이 보이는 자가 있으면 돌진 도약으로 달려들어 습격한다. 몸이 부서질 지경에 이르러 더 이상 서 있을 수 없을 때까지 무기를 휘두르며 싸운다. 강기슭의 마을 자위대는 소규모 무리가 가축이나 홀로 다니는 상인을 깊은 진흙탕 속으로 끌고 가지 못하도록 상시 보초를 세운다.

까마귀

폐허와 농가를 노리는 기회주의적 공중 사냥꾼. 홀로 걷는 여행자가 보이면 썩어가는 처마와 무너진 성벽에서 검은 깃털과 날카로운 발톱을 곤두세우고 내려앉는다. 먹잇감 주위를 맴돌다가 갑작스럽게 날아들어 눈과 목덜미를 후벼 판다. 약하다고 판단되는 자를 압도하기 위해 작은 무리를 지어 협동 공격을 펼치지만, 날개막이 찢기거나 피가 흐르기 시작하면 즉시 싸움을 포기하고 흩어진다. 농부들은 이 포식자들이 훔쳐가지 못하도록 곡물 창고를 쇠띠로 단단히 봉인해둔다.

사이클롭스

툰드라와 초원의 외눈박이 거인. 굳은살 박인 주먹과 처절한 비명 소리로 자신의 영역을 알린다. 정오의 뙤약볕 아래서든 달빛 비치는 서리 속에서든, 홀로 혹은 소규모로 여행자를 미행하며 덩치를 보고 먹잇감을 가늠한 뒤 돌진한다. 대지를 뒤흔드는 육중한 일격으로 뼈와 갑옷을 짓이기며 거대한 체중을 실어 공격한다. 놈과 마주쳤다 살아남은 자들의 말에 따르면, 주먹 밑의 육신이 숨을 거둘 때까지 놈의 외눈은 표적에서 결코 떨어지지 않는다고 한다.

어둠 거미

폐허와 깊은 동굴에 출몰하는 여덟 다리의 포식자. 여덟 개의 관절 다리로 빛 한 점 없는 공간을 누비며 지나가는 여행자의 빈틈을 잰다. 먹잇감 주위를 맴돌다가 갑작스럽게 뛰어올라 드러난 목덜미에 독니를 꽂아 넣는다. 복부에서 체액이 터져 나와도 아랑곳하지 않고 덤벼들며, 부상이 너무 심해 움직일 수 없게 되어서야 멈춘다. 단독으로 혹은 소규모로 덮쳐오기 때문에, 에미벨리아 공화국의 수송대 경비병들은 거미가 뛰어오르지 못하도록 횃불과 긴 창을 휴대한다.

악마 박쥐

무너진 폐허의 턱 갈라진 공중 포식자. 뼈를 산산조각 내는 도약 물어뜯기로 먹잇감을 낚아채기 위해 갈라진 턱을 벌린다. 어두컴컴한 심연에 발을 들인 여행자 주위를 선회하다가, 충분히 죽일 만하다고 판단되면 활공에서 지상 강습으로 전환한다. 내장이 쏟아지거나 날개를 잃어도 손이 닿는 모든 것을 물어뜯으려 든다. 부상 따위는 아랑곳하지 않고 밀어붙이므로, 노련한 이들은 놈이 다시 날아오르기 전에 쇠말뚝으로 돌바닥에 박아버릴 것을 권한다.

악마 브루트

무너진 성소를 배회하는 중장갑 포식자. 육중한 철판으로 몸통을 두른 악마로, 홀로 떨어져 취약해진 여행자를 사냥하기 위해 깊은 곳에서 기어 나온다. 뼈와 버클러를 가차 없이 박살 내는 정교한 내리치기와 넓은 횡베기로 싸운다. 부상을 입으면 물러서는 하급 족속들과 달리, 이들은 치명상을 입고도 공세를 늦추지 않으며 서 있을 수조차 없게 되어야 멈춘다. 살아남은 자들은 놈을 쓰러뜨린 후 갑옷을 벗겨 조잡한 도구를 벼리거나 라르질레드의 대장장이들에게 내다 판다.

악마 개

폐허와 어두운 길을 배회하는 가시 돋친 지옥견. 버려진 정착지의 무너진 길을 서성이고 흑판석 길을 따라 외딴 여행자를 사냥하는 포식자들로, 가죽 위로 쇠가시가 돋아나 있다. 죽일 수 있을 만큼 약하다고 판단되는 생명체에 집착하며, 도약해 거리를 좁힌 뒤 전진하며 목덜미를 물어뜯는다. 배가 갈라지거나 다리가 부러져도 숨이 끊어질 때까지 이빨을 드러내며 달려든다. 인근 자위대는 습격을 막기 위해 넷 이상 무리를 지어 이동하는 것으로 대응하고 있다.

데몬 로드

폐허의 심연을 지배하는 날개 달린 최상위 포식자. 날개 달린 거인들이 먹잇감을 구석으로 몰아넣을 때, 타오르는 강철이 사슬 갑옷을 불태운다. 살아있는 불길의 검과 먹잇감을 끌어당기는 미늘 채찍을 하나씩 쥐고 있다. 마주치는 모든 존재의 힘을 가늠하여 죽일 수 있을 정도로 약해 보이면 공격한다. 가라앉은 성채에 전리품을 쌓아두고 있으며, 공중 급강하와 무자비한 일격으로 사냥감을 쫓는다. 놈과 마주친 자들은 대부분 제자리에 쓰러져 피를 흘리며 악마의 검을 지피는 불쏘시개가 된다.

악마 하수인

폐허와 깊은 곳을 사냥하는 이족보행 지옥의 피조물. 숨어 있던 곳에서 놈들이 튀어나올 때 날카로운 이빨이 사슬 갑옷을 뚫고 들어온다. 몰락한 정착지의 잔해를 맴돌며 그곳에 머무는 자의 빈틈을 재어 사냥할 가치가 있는지 살핀다. 이 무리는 치명상을 입어도 흩어지지 않으며, 몸이 굳어 움직일 수 없게 될 때까지 굶주림에 이끌려 달려든다. 라르질레드의 상인과 정찰병들은 바닥을 기어 다니는 이 위협을 돌벽에 꿰매어 박아둘 쇠말뚝을 챙겨 다닌다.

독수리

폐허와 봉우리를 높이 선회하는 포식자. 산길을 넘거나 돌 잔해 사이를 헤집는 외딴 여행자 위로 넓은 날개가 어두운 그림자를 드리운다. 낚아채 갈 만한 작은 먹잇감이나 급강하 발톱 공격으로 쓰러뜨릴 수 있는 나홀로 보행자를 발견할 때까지 끈기 있게 선회한다. 골든 이글은 공중 급강하를 펼치며 밀어붙이지만, 깃털이 피로 물들거나 날개가 꺾이면 싸움을 포기하고 바위산으로 퇴각한다. 사냥꾼들은 최초의 강습을 쳐내기 위해 강철 버클러를 항시 준비해둔다.

다른 이름: 골든 이글.

대지 타이탄

광활한 황무지를 배회하는 바위 거인. 툰드라, 사막, 초원이 만나는 곳에서 화강암 주먹이 대지를 쩍쩍 가른다. 이 두 발 달린 괴수들은 밤낮을 가리지 않고 사냥하며, 정교한 연타와 짓이기기 발구르기로 전진한다. 힘에서 밀린다 싶은 생명체는 모조리 노리며, 소규모 수송대를 집요하게 쫓아 한 놈씩 떼어내 사냥한다. 러스트피키아 왕국의 상인들은 돌진을 버텨내기 위해 골렘제작자를 고용해 마차에 철판을 덧댄다. 타이탄이 영역을 굳히면 길은 버려지고 교역로는 우회된다.

가고일

높은 폐허에 출몰하는 날개 달린 석조 피조물. 거친 화강암 가죽이 대성당 첨탑을 긁어내리다가, 무너지는 석조물처럼 외딴 여행자 위로 덮쳐든다. 희생자의 무기와 체격을 가늠해 공격할지 결정하며, 도약 돌진으로 거리를 좁히고 양손 발톱을 번갈아 휘둘러 사슬 갑옷을 부순다. 피도 숨결도 없기에 돌 형체가 완전히 박살 날 때까지 기계적인 집요함으로 싸운다. 생존자들은 대개 골렘제작자를 불러 이 폐허를 조사하고 놈들을 움직이는 동력을 찾아내게 한다.

거대 박쥐

동굴 입구와 폐허의 가죽 날개 사냥꾼. 폐허나 깊은 동굴을 지나는 여행자 위로 피막 날개가 불시에 거대한 그림자를 드리운다. 열기와 움직임을 감지해 먹잇감 주위를 맴돌다가 갈고리 발톱을 세우고 공중에서 급강하한다. 단독으로 다닐 때는 상대의 힘을 가늠해 만만한 자를 공격하지만, 무리가 커지면 고립된 먹잇감을 합심하여 쓰러뜨린다. 치명상을 입어도 물러서지 않고 거의 죽을 때까지 사냥감에 매달린다. 마을 사람들은 밤새 가축을 잃지 않도록 이동 철마다 두꺼운 그물로 가축을 묶어둔다.

거대 갑충

모래와 삼림의 뿔 달린 절지류 포식자. 이 육중한 괴수가 2연타 돌진으로 밀고 들어올 때 두꺼운 키틴질 외피가 나무껍질과 바위를 부숴버린다. 사막의 황무지든 숲의 덤불이든 시도 때도 없이 튀어나와 연약한 살점을 뿔로 들이받는다. 길 위의 사람들을 가늠하다가 홀로 걷는 자를 제압하며, 체액으로 가득 찬 몸뚱이가 거의 파괴될 때까지 공세를 멈추지 않는다. 사냥꾼들은 놈들이 무게를 실어 들이받기 전에 등딱지를 꿰뚫을 쇠말뚝을 챙긴다.

거대 게

염습지와 해안가의 장갑 포식자. 조수 웅덩이와 갈대밭에서 기어 나오는 놈들의 키틴질 등딱지는 창끝조차 튕겨낸다. 밤낮없이 쉼 없이 사냥하며 거대한 집게발로 으스러뜨릴 수 있을 만큼 작은 여행자라면 무조건 덤벼든다. 한 마리 게는 껍질이 깨지고 바닥에 체액이 흥건해질 때까지 외딴 상인을 추적한다. 스코즈젠타–레르수스 해안 길의 어부들은 깨진 등딱지를 주워 배의 보강판으로 팔거나 사료로 쓰기 위해 빻아버린다.

거대 쥐

습지와 숲에 출몰하는 털투성이 해수. 거친 회색 털과 누런 앞니가 돋보이는 습지와 깊은 숲의 포식자다. 해질녘 이후 나타나 홀로 걷는 여행자 주위를 돌며 제압할 수 있는지 살핀 뒤, 달려들어 도약 물어뜯기를 가한다. 깊은 상처를 입고 피를 흘려도 필사적인 집념으로 덤벼든다. 마을 사냥꾼들은 무리가 가축을 덤불 속으로 끌고 들어가지 못하도록 숲 가장자리에서 야간 순찰을 돈다.

거대 전갈

달빛 아래 사냥하는 중장갑 사막 포식자. 일몰 후 먹잇감을 찾아 기어 나온 거미류의 키틴질 등딱지가 사막 모래를 긁어댄다. 외딴 여행자의 힘을 가늠한 뒤 휘두르는 집게발과 머리 위로 내리꽂는 맹독 침으로 공격한다. 사냥 본능이 모든 공포를 압도하여 껍질이 박살 나고 모래 언덕에 체액을 쏟을 때까지 공격을 멈추지 않는다. 사막 정착지 사이를 오가는 수송대 경비병들은 놈들이 짐승을 둘러싸기 전에 쫓아내기 위해 야간 보초를 세운다.

거대 독사

메마른 황무지와 익사늪의 비늘 포식자. 마른 모래와 고인 물속에 숨어 있다가 밤낮을 가리지 않고 튀어나와 외딴 여행자를 공격한다. 독사는 몸을 곧추세운 뒤 치명적인 도약 공격을 가하며, 먹잇감을 포기하느니 깊은 상처를 감내하려 든다. 몸뚱이가 거의 움직이지 않을 때까지 공격을 이어가기 때문에, 내시라르 제국을 오가는 수송대는 갈대밭과 모래 언덕을 찔러볼 창병을 고용한다.

글룸팽

그림자 진 폐허를 맴도는 집요한 포식자. 두꺼운 털이나 겹겹이 쌓인 뼈 갑옷으로 몸을 두르고 있는 살인귀다. 잔해와 깊은 골짜기를 누비며 외딴 여행자의 뒤를 밟고, 주위를 맴돌다가 갑작스럽게 덮쳐든다. 치명적인 상처를 입어도 꺾이지 않는다. 뒷다리를 잃은 글룸팽은 목덜미를 물어뜯기 위해 억센 앞발로 기어오며, 사지가 잘려도 머통으로 상대를 짓찧는다. 상처 입은 짐승이 성한 놈보다 더 결사적으로 싸우기에, 사냥꾼들은 숨통을 단숨에 끊을 무거운 창을 지니고 다닌다.

고르곤

신전 폐허를 샅샅이 뒤지는 뱀 형태의 괴수. 거친 비늘이 돌바닥을 긁는 소리를 내며 무너진 회랑과 성소를 배회한다. 여행자의 빈틈을 잰 뒤 양손 발톱 연타와 후려치는 꼬리치기로 덤벼든다. 승산이 있는 사냥에서는 결코 물러서지 않고 먹잇감을 구석으로 몰아넣으며 자신의 숨이 끊어질 지경이 되어서야 멈춘다. 마을 정찰병들은 죽기 직전까지 지치지 않는 이 파충류 사냥꾼에게 홀로 걷는 방랑자가 쉬운 먹잇감이 됨을 알기에, 거리를 벌릴 쇠창을 따로 휴대한다.

그리핀

초원과 얼음 지대의 눈 밝은 키메라 사냥꾼. 날카로운 발톱과 갈고리 같은 부리로 시간을 가리지 않고 탁 트인 초원과 얼어붙은 툰드라를 지배한다. 먹잇감의 힘을 잰 뒤 공격하며, 주로 무리를 지어 외딴 여행자를 쓰러뜨린다. 깊게 파고드는 물어뜯기와 베어 가르는 발톱을 번갈아 쓰며 집요한 지상전을 펼친다. 강철에 온몸통이 으스러지지 않는 한 물러서는 그리핀은 거의 없기에, 사냥꾼들은 무리가 먹고 남긴 찌꺼기만 챙겨갈 뿐이다.

하피

무너진 폐허의 날개 달린 키메라 사냥꾼. 아래쪽에서 움직임이 감지되면 이 반인반조는 양모와 가죽을 찢어발기는 발톱을 곤두세운다. 잔해와 부서진 첨탑 위를 높이 선회하다가 목덜미를 노릴 만하다 싶으면 지상으로 곤두박질친다. 우두머리급이나 편대를 이룬 무리는 외딴 상인에게 주저 없이 덮쳐든다. 날개가 꺾이고 살점이 뜯겨 나가도 계속 싸우며, 과다출혈로 쓰러지고 나서야 공세를 멈춘다.

히포그리프

잊혀진 폐허를 맴도는 날개 달린 포식자. 절벽 횃대에서 내려앉을 때 날카로운 부리와 네 개의 굽은 발톱이 가죽과 사슬 갑옷을 찢어발긴다. 외딴 여행자의 빈틈을 살피고 거침없이 덮치며, 날개로 거리를 좁힌 후 잔혹한 돌진 공격을 퍼붓는다. 출혈로 쓰러지기 전까지는 싸움을 끝내지 않는 끔찍한 집착을 지녔다. 에미벨리아 공화국의 사냥꾼들은 급강하해 쪼아대는 부리를 쳐내기 위해 강철 방패를 들고 다닌다.

혼드 브루트

황무지와 탁 트인 평원을 사냥하는 야행성 악마. 해가 지고 툰드라나 사막을 가로지르는 것을 사냥하기 위해 기어 나온 이족보행 괴수들의 주둥이에는 피와 땀이 엉겨 붙어 있다. 걸음걸이로 여행자의 힘을 재어 죽일 수 있을 만큼 약해 보이는 외딴 영혼에게 돌진한다. 보통 짐승이라면 벌써 쓰러졌을 상황에서도 버티는 악마적 체력으로, 발톱 할퀴기와 뼈를 부수는 박치기를 번갈아 가하며 싸운다. 초원의 목동들은 놈들이 축사 냄새를 맡지 못하도록 횃불을 밝히고 개를 묶어둔다.

혼드 데바우러

황무지와 얼어붙은 숲의 밤에 사는 악귀. 굽은 뿔을 지닌 이족보행 형상으로 해가 지면 사막 모래와 툰드라 눈밭 속에서 나타난다. 마주치는 여행자들을 하나하나 시험하며, 작은 먹잇감을 둘러싸거나 무리를 지어 만만해 보이는 자를 덮친다. 번갈아 손을 휘두르고 머리를 들이받아 갈비뼈와 두개골을 부순다. 육신이 박살 나 더 이상 서 있을 수 없을 때까지 싸움을 멈추지 않는다. 타이가의 수송대 경비병들은 이 집요한 야간 습격을 견뎌내기 위해 두꺼운 방패를 챙긴다.

혼드 모

사막과 혹한의 황무지를 배회하는 이족보행 악마. 해가 진 후 모래 언덕과 타이가에서 기어 나오는 이 악귀들의 거친 뿔이 어둠을 가른다. 외딴 여행자를 노려 잔혹한 발톱 연타와 뼈를 으스러뜨리는 머리받기를 날린다. 상처를 입으면 도망치는 여타 포식자와 달리, 혼드 모는 뼈가 부러지고 깊게 베여도 서 있을 수 없을 때까지 싸운다. 사막을 건너는 수송대는 거리를 유지하기 위해 여분의 창을 준비하는데, 근접전이 벌어지면 악마가 쓰러지기 전에 피바다가 되기 십상이기 때문이다.

인섹트 리버

타이가와 습지의 키틴질 밤의 추적자. 해질녘 기어 나오는 이 이족보행 사냥꾼들의 턱에서는 기름진 체액이 뚝뚝 떨어진다. 숲속에서 외딴 여행자 주위로 포위망을 좁혀오며, 갑옷의 틈새를 단단한 발톱으로 찔러본 뒤 결정타를 꽂는다. 내장이 쏟아지거나 사지가 잘려 나가도 집요한 적개심을 품고 먹잇감을 뒤쫓는다. 리레리 연방의 국경을 지키는 레인저들은 이 끈질긴 야간 공세를 버텨내기 위해 더 무거운 방패를 장비한다.

인섹트 스토커

타이가와 습지의 키틴질 밤 사냥꾼. 땅거미가 지면 기어 나오는 이 이족보행 절지류는 단단한 등딱지로 칼날과 화살을 튕겨낸다. 축축한 숲길을 걷는 외딴 여행자를 표적으로 삼아, 낫 같은 발톱과 으깨는 턱으로 뼈와 사슬 갑옷을 부숴버린다. 상처에서 체액이 폭포처럼 쏟아져 나와야만 비로소 공격을 멈춘다. 에미벨리아 공화국의 사냥꾼들은 놈을 찍어 눌러 배를 가를 수 있을 때까지 버티기 위해 두꺼운 가죽 방패를 챙긴다.

크라켄

해안 폐허의 껍질 달린 포식자. 조수 웅덩이와 물에 잠긴 지하 묘지에서 기어 나온 끔찍한 보행 괴수의 껍질이 돌을 긁어댄다. 촉수를 크게 휘둘러 외딴 여행자를 육중한 다리의 사거리 안으로 끌어당긴다. 살점에 굶주려 얕은 물과 잔해 속에서도 주저 없이 먹잇감을 뒤쫓는다. 깨진 껍질 밑으로 체액이 웅덩이를 이뤄야만 공세가 주춤해지기에, 부두 일꾼들과 해안 경비병들은 놈들을 심연으로 돌려보내기 위해 무거운 창을 지니고 다닌다.

라코돈

무너진 폐허의 이족보행 파충류 사냥꾼. 거친 비늘과 움켜쥐는 발톱을 지닌 이 두 발 달린 포식자들은 몰락한 정착지의 잔해를 제 땅으로 삼는다. 영역 안을 홀로 걷는 자를 표적으로 삼아, 훌쩍 뛰어오르거나 길게 늘어나는 혀로 엄폐물 뒤의 사람을 낚아챈다. 내장이 뜯기고 뼈가 부러져도 악착같이 싸우기 때문에, 노련한 정찰병들은 길어지는 싸움을 피하고자 이들의 영역을 아예 우회한다.

만티코라

폐허와 깊은 야생의 뿔 달린 고양이과 포식자. 꼬리 끝에 달린 단 하나의 맹독 침은 만티코라를 일반적인 맹수와 구분 짓는다. 제압할 수 있다고 판단되는 생명체는 모조리 사냥하며, 종종 외딴 여행자를 벼랑이나 벽으로 몰아넣고 압박한다. 싸움이 시작되면 발톱으로 할퀴고 잔혹하게 물어뜯으며, 숨이 멎기 직전까지 덤벼든다. 사냥꾼들은 사슬 갑옷과 살점을 동시에 꿰뚫는 꼬리 가시를 막아내기 위해 두꺼운 가죽 덧옷을 입는다.

사마귀

숲과 사바나의 갈고리 칼날 포식자. 키틴질 외피가 해와 달 아래서 번뜩이는 가운데, 이 이족보행 사냥꾼들은 키 큰 풀숲과 울창한 숲을 누빈다. 여행자의 무기와 머릿수를 가늠한 뒤 공격을 개시하며, 일단 결심하면 갈고리 칼날과 돌진 발차기를 쏟아붓는다. 상처에서 노란 체액을 흘리면서도 쓰러질 때까지 공세를 멈추지 않는다. 나무꾼들은 성벽 쪽으로 후퇴하는 동안 이 일격을 쳐내기 위해 보강된 방패를 휴대한다.

마스토사우루스

무너진 폐허에 출몰하는 파충류 거구의 폭력배. 회색 비늘 가죽으로 화살을 튕겨내며 잔해 속에서 튀어나와 움직이는 모든 것에 시비를 건다. 묵직한 손찌검과 돌바닥을 가르고 방패를 쪼개는 연속 내려찍기로 밀어붙인다. 무리가 모인 곳에서는 수송대를 덮치거나 뒤처진 낙오자를 솎아내기 위해 협공을 펼친다. 현지 자위대는 놈들의 맹렬한 돌진을 감당하기보다는 입구를 돌로 봉인하는 편을 택하여 서식처인 깊은 금고 진입을 꺼린다.

참나무 엔트

깊은 숲을 사냥하는 나무 파수꾼. 거친 나무껍질과 뒤틀린 줄기 덕에 눈에 띄지 않다가, 흙탕 속에서 뿌리를 뽑아 들고 움직이는 모든 것을 짓이긴다. 숲의 영역을 항시 감시하며 가지 발톱을 휘두르고 땅을 뒤흔드는 발구르기로 외딴 여행자를 궁지에 몬다. 대부분의 나무꾼은 비정상적인 우거짐과 하급 짐승들이 도망치는 모양새로 엔트의 존재를 알아챈다. 브엘드 신정국은 화석화된 줄기에 쇠 무기가 부서지는 일이 잦아 이 숲을 완전히 피하라는 상시 명령을 내리고 있다.

흑요석 악귀

사막과 혹한의 황무지에 출몰하는 암흑 장갑 악마. 검은 광물 판금으로 몸을 감싼 이족보행 악마들로, 해가 지면 사막, 툰드라, 타이가에서 영역을 차지하기 위해 기어 나온다. 죽일 수 있을 만큼 약해 보이는 외딴 여행자를 집요하게 쫓으며, 연타 공격과 묵직한 머리받기로 사슬 갑옷과 뼈를 부숴버린다. 갑옷을 입지 않은 먹잇감은 놈들의 맹렬한 연속 공격에 순식간에 압도당한다. 수송대원들은 해질녘 이후 인적 없는 곳을 피하는데, 악귀 하나를 보았다는 것은 야영지를 털기 위해 무리가 근처를 맴돌고 있다는 뜻이기 때문이다.

오우거

거친 야생의 육중한 모닝스타 사용자. 쇠가시가 돋친 모닝스타로 초원과 숲에서 사슬 갑옷과 두개골을 가차 없이 박살 낸다. 지나가는 무리의 약점을 재며 제압할 수 있다고 여기는 자라면 누구든 습격한다. 아무리 많은 상처를 입어도 지치거나 물러서지 않고 과다출혈로 쓰러질 때까지 머리 위로 무기를 내리친다. 새벽부터 한밤중까지 사냥하기 때문에 숲을 지나 물자를 나르는 상인들은 습격을 피하고자 무장 호위병을 고용한다.

다른 이름: 살찐 오우거.

범고래

해안 교역로를 위협하는 수중 포식자. 외딴 배나 표류하는 선원을 발견하면 흑백의 가죽이 수면을 가르고 솟구친다. 먹잇감을 얕은 암초 쪽으로 몰아붙인 뒤 거대한 턱으로 뼈를 부수고 배를 박살 낸다. 작은 물고기와 달리 범고래는 첫 공격 후 물러서는 법이 거의 없으며 치명상을 입을 때까지 덤벼든다. 스코즈젠타–레르수스 해안 길의 어부들은 무리가 살아있는 사람을 물속으로 끌고 갈 것을 알기에 그물을 짧게 유지하고 무기를 상시 준비한다.

올빼미

외딴 여행자를 괴롭히는 공중의 발톱. 정착지 사이의 도로 위로 넓은 날개가 갑작스러운 그림자를 드리우고, 그 위로 그레이트 혼드 아울이 홀로 걷는 자들을 맴돈다. 먹잇감의 크기를 보고 공격 여부를 가늠한 뒤, 머리통을 겨냥해 굽은 발톱을 세우고 공중에서 내리꽂힌다. 상인의 짐승이나 단독 정찰병을 집요하게 급강하하며 괴롭힌다. 다만 발톱에 피가 맺혀 제 날갯짓이 무뎌질 정도가 되면 추격을 멈추고 보금자리인 폐허로 물러난다.

다른 이름: 그레이트 혼드 아울.

피닉스

버려진 고지를 지배하는 불꽃 깃털의 정령. 높은 폐허에서 내려앉을 때 타오르는 깃털이 돌과 목재를 불태운다. 대상의 자세와 걸음걸이로 힘을 판단하며, 두개골을 부수기 위해 발톱을 뻗어 강하하거나 사슬 갑옷을 녹여버릴 기세로 부리를 쪼아댄다. 날개가 찢기고 피가 흘러도 굴하지 않으며 탈진해 쓰러질 때까지 공격을 이어간다. 놈들을 추적하는 사냥꾼들은 열기를 견디는 두꺼운 가죽 갑옷을 애용하는데, 자칫 방심하면 야영지가 그대로 화장터로 변하기 때문이다.

리프 스토커

바닷물과 습지의 이족보행 밤 사냥꾼. 해가 진 후 파도를 뚫고 나와 물갈퀴 달린 발톱으로 갯벌을 긁어댄다. 먹잇감의 덩치와 수를 가늠한 뒤 발톱과 이빨을 이용한 협공으로 외딴 여행자를 덮친다. 사지가 잘리거나 피를 철철 흘리면서도 공격을 멈추지 않을 정도로 집요함이 악명 높다. 스코즈젠타–레르수스 해안 길의 어부들은 이 포식자들이 그물과 어획물을 심연으로 끌고 가지 못하도록 쇠사슬로 배를 묶어둔다.

섀도우하울

무너진 성채의 날개 달린 피의 생명체. 피투성이 날개로 폐허가 된 정착지의 서까래 사이를 활공하는 포식자들이다. 홀로 걷는 여행자 주위를 돌다가 공중에서 급강하해 살점을 긁어낸 뒤, 땅에 내려앉아 지상 공격으로 숨통을 끊는다. 불구가 되고 깊은 상처를 입어도 악착같이 버티며, 더 이상 서 있을 수 없게 되어서야 비로소 멈춘다. 쉽게 쫓아낼 수 없기에 이 일대를 지나는 여행자들은 놈들이 덮칠 때 꿰뚫을 수 있도록 긴 창을 휴대한다.

상어

해안가를 장악한 창백한 대양의 사냥꾼. 정면으로 곧장 돌진하여 톱니 같은 이빨로 살점을 물어뜯는다. 얕은 여울을 어지럽히는 것은 무엇이든 맴돌며, 헤엄치는 자나 배에서 너무 멀리 떨어진 뱃사람을 덮친다. 두려움이 거의 없어 제 몸이 찢기고 피를 흘려도 먹잇감을 계속 쫓는다. 피 냄새 하나만으로도 부두가에 무자비한 사냥꾼들이 꼬여든다는 사실을 알기에, 연안의 어부들은 각별히 조심하며 그물을 끌어올린다.

다른 이름: 백상아리.

샤크 워리어

해안에서 기어 나오는 이족보행 암초 사냥꾼. 습지와 파도를 헤치며 나아갈 때 연골과 거친 가죽이 달빛 아래 번뜩인다. 외딴 여행자를 에워싸고 갈고리손과 으스러뜨리는 턱으로 공격한다. 웬만한 짐승이라면 도망쳤을 상황에서도 싸움을 이어가며 물러서는 법이 거의 없다. 주로 어두워진 뒤에 나타나기 때문에, 스코즈젠타–레르수스 해안 길의 어부들은 조수에 휩쓸려 끌려가지 않도록 배를 쇠사슬로 묶고 높은 곳에 지은 움막에서 잠을 청한다.

오징어

해안 심연을 맴도는 기회주의적 두족류. 고무 같은 촉수를 바닷물 속에서 뻗어 외딴 여행자를 파도 밑으로 끌고 들어간다. 먹잇감의 크기와 다급함을 가늠하며 번개처럼 정확하게 덮치다가, 살점이 뜯겨 나가기 시작하면 깊은 물길로 퇴각한다. 연안의 어부들은 바다를 붉게 물들이는 체액 자국으로 놈들의 사냥터를 알아본다. 해안 정착지들은 부두 일꾼을 바다로 끌고 가려는 촉수가 걸려들지 못하도록 교각 기둥에 쇠띠를 둘러 보강하곤 한다.

다른 이름: 훔볼트 오징어.

서큐버스

폐허가 된 성채의 날개 달린 악마. 무너져 내리는 흉벽에서 덮쳐올 때 마디진 칼날이 공기와 사슬 갑옷을 동시에 갈라버린다. 다가오는 여행자의 약점을 재고는 아무런 이유 없이 습격하며, 날개로 단숨에 접근해 넓게 베고 찔러댄다. 살점이 뜯기고 기력이 거의 다해서야 공격을 멈춘다. 현지 자위대는 이 악마들이 도로를 장악하지 못하도록 모든 아치길마다 보초를 세워둔다.

촉수 브루트

황량한 불모지를 배회하는 이족보행 밤의 추적자. 고무 같은 부속지가 사막의 열기와 툰드라의 서리를 가르며 휘둘러져 외딴 여행자를 말 위에서 끌어내린다. 해질녘 나타나는 이 키메라 포식자들은 만만해 보이는 것이라면 무엇이든 사냥하며, 번갈아 휘두르는 발톱과 묵직한 박치기로 뼈를 부순다. 하급 짐승이라면 쓰러졌을 깊은 상처에도 버텨내며 더 이상 서 있을 수 없게 되어서야 멈춘다. 타이가와 초원의 사냥꾼들은 매복의 전조인 돌에 철썩 달라붙는 촉수 소리로 놈들을 알아챈다.

손핀드

사막의 황무지와 얼어붙은 숲에 출몰하는 가시 악마. 어둠이 내리면 타이가의 그림자나 사막의 모래 언덕에서 기어 나오며 온몸의 관절마다 톱니 가시가 돋아나 있다. 갑옷의 두께와 무기의 무게로 외딴 여행자를 가늠한 뒤 머리부터 들이받으며 덮친다. 빠른 일격 대신 묵직한 연속 타격을 주고받으며 저돌적인 기세로 밀고 들어온다. 십수 군데에서 피를 쏟으면서도 육신통이 부러져 나가기 전까지는 공격을 멈추지 않는다. 수송대원들은 이런 야간 습격 때 말이 도망가지 못하도록 단단히 결박한다.

트롤

숲과 타이가의 밤 사냥 거인. 축축한 솔잎과 짓이겨진 덤불이 웅크린 괴수들의 흔적을 드러낸다. 해가 지면 홀로 숲 경계선을 넘는 어리석은 여행자를 사냥하기 위해 나타나며 거대한 주먹으로 상대를 땅바닥에 처박는다. 놈들의 고집은 단순한 식욕을 넘어선다. 갈비뼈가 부러지고 깊게 베여도 더 이상 서 있을 수 없을 때까지 공격을 퍼붓는다. 북방 지역의 나무꾼들은 그믐달이 뜰 때 놈들이 벽을 부수고 들어오지 못하도록 오두막 문을 쇠띠로 단단히 보강한다.

터스크드 브루트

사막과 툰드라의 악마적 밤의 추적자. 황혼이 지고 악마들이 기어 나오는 모래와 영구동토층 위로 두꺼운 상아 엄니가 깊은 고랑을 파놓는다. 초원이나 타이가를 가로지르는 외딴 여행자를 노려, 무거운 정면 돌진으로 먼저 들이받은 뒤 발톱 연타로 살점을 찢어낸다. 가죽이 찢기고 피를 흘려도 덤벼들며 서 있을 수 없을 때가 되어서야 멈춘다. 인근 정착지의 순찰대는 이 정면 돌진을 받아내고 무리에게 포위당하지 않도록 무거운 방패를 든다.

언더테이커

국경지대를 배회하는 날개 달린 언데드. 갈고리 발톱과 가죽 날개를 지닌 정착지 사이 폐허의 집요한 사냥꾼이다. 먹잇감을 계산하고 죽이기로 마음먹으면 높은 곳에서 뛰어내려 대상을 덮쳐 짓누른다. 치명상을 입어도 흔들림이 없기에 브엘드 신정국의 가족들은 황혼 무렵 길에 나서는 것을 피한다. 사냥꾼들은 언더테이커를 쫓아내거나 처치할 때까지 후려치는 발톱을 막아내기 위해 두꺼운 가죽 누비옷을 착용한다.

웨어아귀

심연의 삼지창 어인 흉물. 조수 웅덩이와 가라앉은 석조물이 만나는 곳에서 삼지창의 강철 찌르기가 사슬 갑옷을 꿰뚫는다. 걸음걸이로 여행자의 힘을 가늠하다가 얕은 물에서 튀어나와 휘두르는 일격으로 외딴 사람을 파도 속으로 끌고 간다. 두려움 없이 거의 물러서지 않으며 갈비뼈가 부러지고 지느러미가 찢겨도 굶주림으로 버틴다. 어부들은 물속에서 금속성 섬광이 번뜩이면 놈이 심장이 멎을 때까지 싸울 것임을 알기에 그물을 버리고 달아난다.

웨어크랩

조수 폐허에 출몰하는 키틴질 브루트. 두꺼운 등딱지로 강철을 튕겨내며 갯벌 심연에서 기어 나와 외딴 여행자를 사냥한다. 두 발로 전진하며 양손 집게로 베고 내리치는 2연타 공격으로 갑옷을 깨부순다. 껍질이 거의 박살 날 때까지 물러서지 않으며 거듭된 강타를 맞고서야 관절에서 체액을 흘린다. 인근 어부들은 이 포식자가 그물과 번식처에 접근하지 못하도록 해안가에 소금에 절인 고기를 제물로 남겨둔다.

웨어크록

심연에 출몰하는 중장갑 파충류 검사. 녹슨 사슬 갑옷 위에 두꺼운 악어 비늘을 덧댄 포식자들이 버려진 저수조와 무너진 강 요새를 점거하고 있다. 노련한 잔혹함으로 검을 다루며, 방패를 쪼개는 내리치기와 길을 여는 횡베기를 날린다. 피 흘릴 가능성으로 모든 생명체를 저울질하며 압도할 수 있다고 판단되는 자를 공격한다. 팔다리가 잘리거나 폐가 뚫려도 심장이 멎을 때까지 칼끝을 밀어붙인다.

웨어고트

폐허를 맴도는 쌍도끼 포식자. 무너진 지하실과 버려진 농가에서 튀어나올 때 무거운 쇠도끼가 사슬 갑옷과 뼈를 쪼개버린다. 지나가는 자들의 빈틈을 가늠하여 강철이나 동료가 부족해 보이는 자를 공격한다. 치명상을 입어도 아랑곳하지 않고 심장이 멎을 지경에 이를 때까지 쌍무기로 난도질한다. 시골 사람들은 그믐달이 뜰 때 이 도끼붙이들이 뚫고 들어오지 못하도록 대문을 쇠띠로 덧댄다.

웨어호그

숲 깊은 곳을 사냥하는 무장 멧돼지 일족. 뻣뻣한 가죽과 삶은 가죽끈이 이 통나무 같은 몸집의 멧돼지 전사들을 감싸고 있다. 머리통을 깨부수고 방패를 산산조각 내는 묵직한 메이스를 거칠게 내리친다. 울창한 덤불 속을 배회하다가 죽일 만한 고립된 자에게 돌진한다. 출혈로 비틀거리면서도 멈추지 않는 분노로 공세를 퍼붓는다. 인근 마을 사냥꾼들은 놈들이 축사에 닿기 전에 저지하고자 깊은 함정을 파둔다.

웨어엘리펀트

수풀이 무성한 폐허를 사냥하는 판금 전흔 야수. 무너진 성채의 잔해에서 이족보행 괴수가 솟구쳐 오르면 무거운 워해머가 방패를 산산조각 낸다. 가죽에 거친 강철판을 리벳으로 직접 박아 넣었으며 무시무시한 엄니 돌진으로 외딴 여행자를 쫓는다. 일반적인 야생동물과 달리 상대를 짓밟을 수 있는지 가늠한 후 망설임 없이 공격한다. 뼈가 으스러지고 살점이 뜯길 때까지 물러서지 않으므로 노련한 전사들조차 모든 수단을 쏟아부어야만 처치할 수 있다.

웨어라이노

버려진 성채에 출몰하는 메이스 전사. 털가죽으로 감싼 몸뚱이로 화살을 튕겨내며 육중한 메이스로 두개골을 부수는 이족보행 전사들이다. 무너진 회랑과 옛 요새를 순찰하며 힘을 시험할 외딴 여행자의 냄새를 쫓는다. 싸움이 시작되면 물러서거나 주저하지 않고 갈비뼈를 부러뜨리고 방패를 부수는 잔혹한 연타로 밀어붙인다. 몸뚱이가 완전히 박살 나야만 공격을 멈추기에 살아남은 여행자들은 동료의 유해를 수습해 묻어주어야만 한다.

웨어샤크

가라앉은 심연의 톱날 수중 전사. 거친 방패비늘이 돌을 긁어대는 가운데 천연 톱상어 칼날을 휘두르며 갑옷을 썰어낸다. 물에 잠긴 통로와 수중 폐허를 배회하며 먹잇감을 가늠한 뒤 쌍칼 베기와 무기 연타로 달려든다. 강철이나 마법에 배가 갈라져도 마지막 피 한 방울이 마를 때까지 끈질긴 분노로 먹잇감을 추적한다. 인근 어부들은 이 포식자가 사람을 검은 바닷속으로 끌고 가지 못하도록 부두에서 해초를 태워 영역을 표시한다.

웨어스네이크

깊은 폐허에 출몰하는 쌍검 뱀 전사. 지하실 깊은 곳과 무너진 성소에서 비늘 달린 살인귀들이 나타날 때 두 자루의 굽은 카타나가 허공을 가른다. 표적을 저울질하다가 힘에서 밀린다 싶은 자를 즉시 베어 넘긴다. 방패를 올리기도 전에 거리를 좁히는 기습적인 도약과 회전 검술을 섞어 공격한다. 피가 고이고 뼈가 부서져도 쓰러질 때까지 칼끝을 밀어붙인다. 이들의 습격에서 살아남은 자들은 마치 군대에서 훈련받은 듯한 평행한 상처 자국을 몸에 달고 다닌다.

웨어스파이더

오래된 폐허에 출몰하는 네 팔 거미 폭력배. 지하실 깊은 곳에서 기어 나와 길을 지나는 살아있는 모든 것을 집어삼키는 사냥꾼들로, 키틴질 관절이 돌바닥을 딱딱거린다. 네 개의 팔이 엇갈려 긁어대며 누비옷과 살점을 찢는 정밀한 발톱 연타를 가한다. 턱이 거의 움직이지 않을 때까지 공격을 퍼부으며, 바닥에 노란 체액이 흥건해져도 물러설 생각을 하지 않는다. 자위대는 무리가 1층 가옥을 점령하지 못하도록 불과 긴 창으로 지하실을 소탕한다.

웨어스퀴드

해안 폐허에 숨어드는 장갑 두족류 시전자. 미끈거리는 살점 위로 키틴질 판금이 덮여 있으며 물결치는 촉수로 마법을 엮어낸다. 단독 사냥감을 낚아채거나 소규모 무리에 맞서기 위해 조수 심연에서 솟아오른다. 치유의 기운을 다루어 전투 중에 동료를 회복시키며 지독한 인내심으로 싸움을 길게 끈다. 형태가 거의 무너지고 바닥에 체액이 흥건해져야만 비로소 공격을 멈춘다. 스코즈젠타–레르수스 해안 길의 해안 경비병들은 이 마법 기습을 버텨내기 위해 갑옷을 보강한다.

웨어토드

축축한 폐허에 출몰하는 장갑 양서류 괴수. 조잡한 사슬 갑옷 판금 밑으로 두껍고 사마귀투성이인 가죽이 드러나 있는 것이 특징이다. 물에 잠긴 지하실과 축축한 토대에 웅크리고 앉아 다가오는 자들의 담력을 시험한다. 뼈가 부러지거나 몸이 무너져 내릴 때까지 숙련된 잔혹함으로 마디 달린 도리깨를 휘두른다. 휘두르는 틈틈이 길고 질긴 혀를 뻗어 먹잇감을 끌어당긴다. 거의 죽을 지경이 되어야만 멈추기 때문에 현지인들은 놈들의 거처 주변에 명확한 경계선을 그어둔다.

웨어울프

숲을 누비는 이족보행 밤의 사냥꾼. 찢겨 나간 나무껍질과 어린 나무에 깊게 파인 자국이 숲 전역에 걸친 놈들의 사냥터를 알린다. 해질녘 이후 나타나 외딴 여행자를 미행하며, 주위를 맴돌다가 휩쓰는 발톱과 내리찍는 물어뜯기로 거리를 좁힌다. 무리는 피투성이가 되고 뼈가 부러져도 결코 물러서지 않고 상대의 뼈가 거의 다 바스러질 때까지 추격한다. 숲에서 놈들을 추적하는 사냥꾼들은 가축이 찢겨 나가거나 주민들이 집에서 끌려 나간 흔적을 종종 발견한다.