怪物

其余一切生有獠牙之物:徘徊在废墟、幽深与荒蛮之地的诡谲生灵。

深渊恐惧体

沼泽与密林中生有触手的黑夜潜伏者。日落之后,这些掠食者破土而出,黏湿的触手扫过苔原的苔藓与林地的沃土。它们会追猎任何被视作易于下手的孤身漫游者,以沉重的头槌发起突袭,随后用利爪将受害者撕扯得体无完肤。这些生物不流尽最后一滴血绝不罢休。当地村民不得不用铁皮加固门框,并在夜间彻夜点燃炉火,防备它们爬入屋内。

尸妖犬

徘徊在旧王国废墟之上的恶魔猎犬。粗糙的鬃毛与饥饿的驱使,让这些野兽无休止地尾随在荒僻道路上的独行旅客身后。恶犬迈着审慎的步伐绕猎物踱步,随后猛扑而上咬碎咽喉。与寻常恶狼不同,尸妖犬负伤后绝不退缩,直到骨骼碎裂、鲜血淌满泥土才会停止攻击。村落的猎户经常用铁箍加固犬舍大门,以防这些恶魔在深夜将牲口和幼童拖入黑暗之中。

石化蜥蜴

荒漠与湿地中长有头冠的爬行掠食者。这些猎手日夜游荡在沙丘与沼泽河岸间,骨白色的头冠在光线下泛着寒芒。它们在出手前会衡量旅人的虚实,既敢孤身涉险,也能小群围攻。它们的搏杀手段融合了低伏的咬击与横扫脚踝的扫尾,足以抽断腿骨。这种巨兽极少退缩,只会带着无休止的狂怒死战至咽气边缘。荒漠游牧民随身携带金属盾牌以招架这种重击,避开足以刺穿熟皮甲的尖牙。

刃魔

荒漠与冻土荒原上生有骨刺的夜之恐惧。这种邪魔脊背上排布着嶙峋的骨刺,日落之后便会从沙丘与积雪下钻出。它审慎地挑选猎物,无情地追捕任何看起来足以击杀的孤身旅人。它以前臂的骨刃施展连招,并辅以凶狠的头击,身躯不彻底破碎便绝不后撤。穿过针叶林的商队往往会特意多备几面钢盾,以格挡其精准狠辣的斩击。

骨颚魔

荒原与寒林荒野中面如白骨的邪魔。暴露在外的头骨构成了这种恶魔的面孔,暮色四合时它便自荒漠沙砾或针叶林积雪中现身。它凭旅人的站姿判断其强弱,并向任何它视作软弱的目标猛冲而去,施以沉重的手击与粉碎性的头槌。这些生物无视足以撂倒凡人的伤势,疯狂的攻势直到身躯彻底崩溃才会停止。深入冻土夜幕之人必须随身携带火把与刀剑,专门用以将这些掠食者逼回巢穴。

地狱犬

盘踞在倾颓圣所中的三首魔犬。当这些凶兽将商人或走散的斥候逼入绝境时,三颗头颅会以错落有致的节奏交替撕咬。它们潜出无光深渊,纠缠那些深入遗忘地穴过深的旅人,或立地狂噬,或凌空飞跃扫过石板地面。它们对鲜活血肉的渴望支撑着残躯,在寻常猎犬早就失血倒毙的伤势下依然能疯狂撕扯。当地幸存者早已学会带上重盾与长矛,因为只要心脏还在跳动,地狱犬的扑杀就绝不停歇。

奇美拉

栖息于倾颓废墟的三首掠食者。狮爪与山羊巨角以势不可挡的蛮力撕裂锁甲与熟皮。这些巨兽栖身于塌陷的圣所之中,冷眼打量过往的新来者,一旦发现破绽便会顺应饥渴悍然扑击。蛇尾在后方扫荡补刀重伤的猎物,主躯体则毫不间歇地向前推进。猎人们对其巢穴避之不及,因为哪怕被开膛破肚、浑身浸透赤血,奇美拉也依然会撕咬至最后一息。

克拉斯克兽

盘旋在废墟高处的翼鳍天空猎手。半透明的翼鳍撕裂长空,这些掠食者在可能的目标头顶盘旋。它们扑向孤身旅人,发起接二连三的咬击,尾部横扫而出的蜇刺甚至能贯穿棉甲。哪怕身负数创、鲜血淋漓,克拉斯克兽也决不会停止攻势,以凶残的咬击穷追不舍。阿克自由邦的猎人随身备有弯刀,专门用以在半空中斩断其翼鳍,让这头畜生坠地以剥夺其空中优势。

深红潜伏者

游荡在荒漠与冻土荒原的双足夜行邪魔。黄昏降临,这些恶魔自沙丘或雪堆中爬出,参差的利爪足以撕碎皮革与血肉。它们将所有落单脆弱的旅人视作猎物,以连绵不断的爪击与凶残的头槌疯狂追杀。这种生物极少自战斗中脱身,即使承受了足以致命的重创,其攻势也毫不动摇。如今,穿越冻土或荒漠的商队都会雇佣武装护卫,在这些掠食者出没的深夜严密守夜。

鳄鱼战士

披挂厚鳞的稀树草原与湿地掠食者。双足直立的爬行动物身形从黎明至深夜巡视着芦苇荡与高草丛。这些猎手会审视道路上的过客,并向他们眼中的弱者施以飞跃猛扑。它们持械挥砍,直到身躯几近崩碎、彻底无法立足时才肯罢休。河岸边的村庄民兵常年设防巡逻,以防这些散落的小群怪物将牲畜或单枪匹马的商人拖入烂泥深处。

渡鸦

废墟与农庄中伺机而动的天空捕食者。当旅人孤身行走时,黑羽与利爪便会自朽烂的屋檐和塌陷的城垛间俯冲而下。这些飞禽先在目标上空盘旋,随后突降疾扑,直取眼目与咽喉。小群渡鸦懂得合力围剿弱者,不过一旦翼膜撕裂或羽翼见血,它们便会立刻作鸟兽散。农夫们常用铁条加固粮仓,防备这些掠食者抢走它们无法捕杀的口粮。

独眼巨人

苔原与草地上的单目蛮兽。厚实的老茧巨拳与绝望的怒吼标志着这些蛮兽的领地。无论是在正午烈日下还是在月色霜冻中,它们都会孤身或成群结队地尾随旅人,凭体型挑选猎物后发起冲撞。它们的重击足以砸裂大地,以庞然巨力将骨骼与甲胄一同砸碎。幸存者往往心有余悸地回忆,那只独眼直到拳下的躯体彻底停止动弹之前,都决不会从目标身上移开半分。

暗黑蜘蛛

出没在废墟与深邃洞穴中的八足掠食者。八条多节节肢载着这些猎手在无光深处穿行,默默打量着过往的旅人。蜘蛛围着目标踱步,随后猛然跃起,将毒牙刺入裸露的颈项。哪怕腹部流淌着大量黏液,它们依然凶狠扑咬,直到伤重难支才肯收手。由于它们常以单体或小群行动,埃米维利安共和国的商队护卫都随身备有火把与长矛,以防这些怪物飞扑伤人。

恶魔蝠

盘踞在塌陷废墟中的裂颚天空掠食者。可怖的下颌张开到极致,以飞扑撕咬将骨头咬得粉碎。这些生物在阴暗深处盘旋,紧盯孤身涉险的旅人,一旦判定目标足以击杀,便会自空中俯冲落地展开爪击。哪怕被开膛破肚或折断双翼,它们依然向触手可及的一切拼命撕咬。鉴于它们不管受多重的伤都会疯狂进攻,老练的老兵建议携带铁刺,在它重新起飞前将其死死钉在石板上。

恶魔蛮兽

徘徊在倾颓圣所中的重甲掠食者。沉重的铁甲覆盖在这些恶魔的躯干上,它们从深处现身,专门猎杀孤立无援的旅人。它们的攻势势大力沉,下劈与大横扫兼备,骨骼与圆盾应声而碎。与那些受伤便逃窜的低等生物不同,这些蛮兽负重伤亦狂战不休,直到彻底无法站立才肯倒下。幸存者在击杀后往往会剥下恶魔的甲胄打制粗糙工具,或将护板卖给拉尔齐莱德的铁匠。

恶魔犬

盘踞在废墟与幽暗道路上的刺甲地狱猎犬。铁刺自这些掠食者的兽皮下破体而出,它们徘徊在废弃聚落破碎的街道上,在黑板岩路上一路尾随孤身旅人。只要判定对方易于得手,它们便死死咬住目标,以迅猛的飞扑拉近距离,随后连环撕咬直击咽喉。即使肚破肠流或四肢尽断,它们也会疯狂扑腾狂噬至死。当地民兵往往以四人或更多人的队伍结伴出行,以震慑其袭扰。

恶魔领主

统领废墟深渊的有翼顶点掠食者。当这些庞然巨物将猎物逼入绝路时,灼热的烈火之钢能轻易烧穿锁甲。每头恶魔领主都手握活火长剑与带刺长鞭,将逃窜的受害者狠狠拽回利刃之下。它们根据力量审视每一个遭遇的生灵,向任何看似脆弱的目标倾泻杀意。它们在沉沦的要塞中囤聚掠夺之物,以俯冲突袭与残暴挥砍无情追杀猎物。绝大多数目击者都在原地饮恨而亡,其鲜血化作了恶魔烈刃的薪柴。

恶魔仆从

在废墟与幽深之地猎杀的双足地狱孽物。当这些生物自藏身之处扑出时,参差的尖牙瞬间撕裂锁甲。它们在败落据点的废墟中四处游荡,打量着每个入侵者以衡量这趟猎杀是否值得。魔群即使身负重伤也决不退缩,饥饿驱使着它们疯狂攻击,直到肉身再也无法挪动分毫。来自拉尔齐莱德的商人与斥候往往备有铁刺,专门用来将这些乱窜的祸害死死钉在石墙上。

雕

盘旋在废墟与山巅的高空掠食者。当孤身旅人穿过山隘或在碎石堆中跋涉时,宽大的羽翼会在他们身上投下移动的暗影。这些猛禽耐心地盘旋,直到发现足以抓走的猎物,或是能用俯冲爪击重创的独行者。一只金雕会以连番俯冲压制对手,但只要飞羽染血或翅膀受损,它就会放弃战斗撤回峭壁之上。猎人们常常备好一面小钢盾,用来挡下最初的扑击。

亦称:金雕。

大地泰坦

出没在开阔荒原上的游荡石巨人。在冻土、荒漠与草地交界之处,花岗岩指节将大地砸得四分五裂。这些双足巨怪不分昼夜地猎食,迈着沉重的步伐,以拳击与重踏交替碾碎前方的一切。它们视所有悬殊脆弱的活物为目标,常常尾随小型商队直至将猎物孤立。锈峰王国的商人们纷纷聘请魔像匠师用铁皮加固货车,以便在泰坦的冲撞下生还。一旦泰坦划定领地,道路便被废弃,商路只能被迫改道。

石像鬼

栖息于高处废墟的有翼石构造物。粗糙的花岗岩表皮摩擦着大教堂的尖塔,随后这些生物如崩塌的巨石般凌空砸向落单旅人。它们会审视受害者的兵器与身量来决定是否出击,通过连续跳跃拉近距离,双爪交替挥舞砸碎锁甲。它们无血无息,以机械般的执念持续死战,直到石质躯壳彻底粉碎。幸存者通常会雇佣魔像匠师去勘查那些废墟,以查明令其复苏的源头。

巨蝙蝠

盘踞在洞口与废墟中的生革猎手。当旅人穿行于废墟或深邃洞穴时,翼膜会在其头顶投下突如其来的暗影。这些生物能感知热量与动静,在目标头顶盘旋,随后以弯钩利爪发起空中扑击。落单的巨蝙蝠会掂量猎物的实力,攻击一切看似好对付的目标,而大群巨蝙蝠则懂得默契协同,扑杀落单的猎物。它们受尽创伤亦不后退,死死缠住猎物至死方休。当地村民在迁徙季节常用重网锁好牲畜,以防夜间惨遭捕食。

巨甲虫

出没于沙砾与林木间长有巨角的节肢掠食者。当这些蛮兽以双连击狂奔猛冲时,厚重的甲壳足以撞碎树皮与顽石。不论身处荒漠还是密林,它们随时都会破土而出,将巨角贯穿脆弱的血肉。它们打量道路上的行人,足以压倒孤身行走的过客,直到腹内汁液四溅、身躯几乎粉碎才会停止攻势。猎人们随身带着铁刺,试图在甲虫扎稳脚跟挑刺之前贯穿其外壳。

巨蟹

盐碱海岸与湿地沼泽中的重甲掠食者。当这些生物爬出潮汐池和芦苇荡时,坚韧的几丁质外壳足以弹开矛尖。它们日夜无休地猎捕,攻击任何体型小到足以被巨螯捏碎的旅人。一只巨蟹会穷追单帮商人不放,直到外壳碎裂、体液淌满地面。斯考兹延塔—雷尔苏斯沿海公路旁的渔民往往会将打碎的甲壳运走,作为加固船体的板材出售,或是捣碎制成饲料。

巨鼠

流窜在湿地与密林中的毛皮害兽。粗粝的灰毛与泛黄的门牙标志着这些沼泽与密林深处的掠食者。日落之后,它们悄然现身,将孤身旅人团团围住,在确认胜券在握后发起疾奔与扑咬。即使深可见骨、鲜血狂流,它们依然带着亡命的凶残死咬不放。村庄猎户会在林缘组织夜间巡逻,以防鼠群将牲畜生生拽入灌木丛中。

巨蝎

月下猎食的披甲荒漠掠食者。几丁质外骨骼划过荒漠的沙砾,日落之后,这些节肢怪物爬出巢穴觅食。它们在出手前会衡量独行旅人的实力,随后挥螯夹击,并扬起尾刺注入猛烈的剧毒。它们的捕猎本能压倒了一切恐惧,逼得它们狂战至外壳彻底碎裂、内液洒满沙丘为止。穿梭于荒漠聚落之间的商队护卫都会设立夜哨,力求在这些怪物包围驮畜之前将其击退。

巨毒蝰

潜伏于焦灼荒野与吞噬死泽中的鳞甲凶物。干燥的沙土与死寂的积水是它们绝佳的掩护,这些巨蛇在白昼或深夜随时暴起袭击独行过客。毒蝰立起身躯,蓄力暴起发起夺命飞扑,哪怕身负重创也绝不放弃口中的美餐。穿越纳什拉尔帝国的商队都会雇佣长矛手沿途探查芦苇与沙丘,因为只要这些毒物还有一丝力气,那冰冷的身躯就绝不会停止绞杀。

暗牙兽

游荡在阴暗废墟中的顽固掠食者。这些杀手披着厚实的毛皮或层层叠叠的骨甲。它们在废墟与幽谷中悄然尾随独行旅人,反复盘桓后骤然暴起。哪怕承受毁灭性的重伤也无法击垮其凶性。失去后腿的暗牙兽会依靠强健的双臂向前匍匐,死死咬向敌人的咽喉;残肢断臂的个体甚至会用头颅撞击对手。猎人们都备有重矛以求速战速决,因为负伤的困兽往往比全盛时更为疯狂。

戈耳工

搜刮神庙废墟的蛇身蛮兽。粗糙的鳞片摩擦着石砖,这些掠食者在残破的走廊与坍塌的圣所中潜行。它们审视旅人的弱点,随后双爪交替挥击,长尾破空横扫。戈耳工从不放弃到手的肥肉,将猎物一步步逼入死角,猛烈攻杀直至自身躯体近乎崩溃。村庄斥候常配有特制的铁矛,专门用以同这种爬行猎手拉开距离,深知面对这种至死方休的凶物,孤身流浪者不过是送上门的血食。

狮鹫

眼光锐利的草地与寒冰嵌合体猎手。锋利的钩爪与如弯钩般的喙嘴日夜统治着开阔的草地与冻结的苔原。这些掠食者在出手前会审视目标的实力,往往协同成群扑杀孤身旅人。它们在地面展开凶残搏杀,深咬与撕裂爪击交替攻出。除非躯体几乎被钢铁彻底砸碎,否则极少有狮鹫会后撤,通常只会给猎人留下一片狼藉的残羹冷炙。

鹰身女妖

倾颓废墟中有翼的嵌合体掠食者。当这些半人半鸟的异类窥见下方的动静时,利爪会瞬间撕碎羊毛衣物与皮甲。它们在废墟与断裂的尖塔上方高高盘旋,一旦判定猎物的喉咙触手可及,便俯冲而下展开近身厮杀。无论是同类中最庞大的个体,还是成群出动的鸟妖,都会毫不犹豫地扑向落单商人。哪怕双翼折断、血肉模糊,它们也会继续拼杀,直到失血倒地彻底断气。

骏鹰

盘踞在遗忘废墟之上的有翼掠食者。当这些混合巨兽从崖壁栖木上俯冲而下时,锐利的鸟喙与四只弯爪能将皮甲和锁甲撕成碎片。它们打量着独行旅人的破绽,一旦锁定便毫不犹豫地出击,双翼扑打拉近距离,随后展开狂暴的冲撞猛袭。它们的顽固源于一种死不罢休的凶性,若不失血倒地便绝不脱战。埃米维利安共和国的猎人如今随身备有钢盾,专门用来抵挡其俯冲凿下的致命啄击。

角蛮兽

猎杀荒原与旷野的夜行恶魔。汗水与鲜血浸透了这些双足怪物的口鼻,日落之后,它们爬出巢穴将苔原或荒漠上一切移动之物吞入腹中。它们通过步伐揣摩旅人的虚实,向任何看似虚弱的落单旅人发起猛烈冲锋。角蛮兽交替施以爪击与粉碎头击,体内流淌的恶魔体质支撑着它们,在凡世野兽早已毙命的重创下仍能屹立不倒。草地上的牧民彻夜点燃火把并牵紧猎犬,以防这些恶鬼闻味寻至羊圈。

角吞噬者

荒原与寒林中的夜栖邪魔。暮色西沉,生有弯角、双足站立的邪魔自荒漠沙砾与苔原积雪中苏醒。这些恶魔考验着每一位遇到的旅人,在瘦小的猎物周围盘桓,或是结成群体扑向虚弱之人。它们双掌交替痛击,猛撞头角砸碎受害者的肋骨与头颅。这种生物一直拼杀至肉身近乎毁灭,直到再也无法站立才肯罢休。针叶林中的商队护卫随身携带沉重的盾牌,专门抵御这些无休无止的夜间突袭。

角颚魔

游荡在荒漠与冻土荒原的双足恶魔。日落之后,这些邪魔自沙丘与针叶林中破土而出,参差的尖角划破夜空。它们以狠毒的连环爪击与致命头槌猛攻落单旅人。与绝大多数遇创即逃的掠食者截然不同,角颚魔哪怕筋断骨折、深可见骨,也会死战到底直到无法站立。穿越荒漠的商队常特意多带几支长矛,力图将其逼在攻击范围之外,因为一旦陷入近身缠斗,往往在恶魔倒毙前就会演变成一场血腥屠杀。

掠食昆虫

泰加针叶林与湿地沼泽中生有几丁外骨骼的夜行捕食者。暮色四合,黏稠的体液自这些双足猎手的口器中滴落。它们在林区深处将孤身旅人圈在围猎圈中,利用甲壳螯足试探对方甲胄的缝隙,随后暴起施以致命一击。哪怕肚破肠流或折损肢体,它们依然执着而凶残地追猎目标。巡弋在利雷里联邦边境的游侠都配备了更为厚重的盾牌,专门用以抵挡这些顽疾般的夜袭。

昆虫潜伏者

泰加针叶林与湿地沼泽中披挂几丁甲壳的夜行猎手。黄昏降临,坚硬的外骨骼能弹开刀剑与箭矢,这些双足节肢怪物随之从黑暗中爬出。它们在潮湿的密林中尾随独行旅人,挥舞成对的镰刀利爪与咬碎一切的口器,斩断筋骨、撕碎锁甲。只有当体内汁液如洪流般从伤口喷涌而出时,它们才会停止扑杀。埃米维利安共和国的猎人随身备有厚重的皮盾,用以死死扛住这些重击,直到能将其制伏开膛。

克拉肯

沿海废墟中披甲的掠食者。这些行走的恐魔从潮汐池和淹没的地窖中冒出,坚硬的外壳摩擦在石块上咔咔作响。它们的触手大范围横扫甩动,将落单的旅人硬生生拽入粉碎肢爪的扑杀范围。在对血肉无尽饥渴的驱使下,它们在浅滩和瓦砾间毫不犹豫地追击猎物。只有当体液在破损的外壳下汇聚成滩时,它们的攻势才会受挫;但在此刻来临前,码头工人和海岸卫兵必须手握重矛,才能勉强将其逼退回深渊。

拉科齿龙

坍塌废墟中的双足爬行猎手。粗粝的鳞片与勾握的利爪是这些双足掠食者的标志,它们霸占了倾颓聚落的残砖断瓦。它们紧盯任何敢于孤身踏足其领地的人,以飞跃扑击结合猛然伸长的长舌,把人硬生生从掩体后拖曳而出。鉴于它们哪怕内脏流尽、骨骼尽断也会狂战到底,经验丰富的斥候通常宁愿彻底绕开这些废墟,也不愿冒陷入苦战的风险。

蝎尾狮

废墟与苍莽深处长有尖角的猫科掠食者。尾端生有的致命毒刺,使其同寻常猫科猛兽彻底划清了界限。这些巨兽搜寻着任何能压制的目标,常常暗中尾随独行旅人,直至将其逼至绝壁或残垣死角。一旦交手,它们利爪狂撕,凶悍撕咬毫不停歇,只要尚存一口气便决不放弃攻击。猎人们身穿厚重的皮围裙,用来抵御足以同时刺穿锁甲与血肉的尾部倒刺。

螳螂

穿梭于密林与稀树草原的勾刃掠食者。几丁质甲壳在日月之下泛着幽光,这些双足猎手悄然在密林冠层与高草之间潜行。它们先打量旅人的武器与人数,一旦下定决心动手,便会挥舞弯钩锋刃并配合飞踹迎头痛击。即使负伤流出黄色体液,它们也绝不收手,直至身躯失血倒毙。林区樵夫随身携带加固盾牌,专为在退守聚落围墙时招架这致命的挥砍。

宽额螈

徘徊在倾颓废墟之中的巨型爬行好斗者。灰鳞厚皮能轻易弹开箭矢,这些庞然大物从废墟中猛扑而出,挑战视野内的一切活物。它们以粉碎性的拳击与交替挥砸向前推进,拍裂石板地面,将盾牌震成齑粉。一旦聚集成群,它们便协同围猎商队,专挑掉队的落单者下手。当地民兵对这些巨怪筑巢的幽深地窖敬而远之,宁愿用石料彻底封死入口,也不愿直面其不懈的冲撞。

橡木树人

在森林深处狩猎的木石哨卫。粗糙的树皮与纠结的枝干是它们完美的伪装,直到巨足拔出泥土,将眼前的一切移动之物踩成肉泥。它们日夜游荡在属于自己的林地之中,以横扫的枝爪和撼地的重踏将孤身旅人逼入绝境。经验老到的林中人通过杂乱异常的树冠,以及低等兽群四散奔逃的迹象,便能辨识出树人的踪迹。维尔德神权国严令彻底远离这片密林,因为凡铁兵刃砍在其石化的躯干上往往只会应声崩断。

黑曜石魔

荒漠与冻土荒原上身披暗甲的邪魔。漆黑的矿物板甲覆盖着这些双足恶魔的身躯,日落之后,它们爬出阴影霸占荒漠、苔原与泰加针叶林。它们尾随任何被视作易于下手的孤身漫游者,以交替连击与粉碎性头槌砸碎锁甲与骨骼。它们快如疾风的连招足以令毫无防备的猎物无从招架。商队行者在黄昏后对这些荒芜之地避之不及,因为只要目击了一头黑曜石魔,往往意味着其族群就在附近,伺机荡平整个营地。

食人魔

在开阔荒野中挥舞沉重链枷的凶徒。带刺的铁制晨星锤在草地与森林中砸碎一副副锁甲与头骨。这些掠食者打量着过往的旅团,寻找任何虚弱的破绽,向自信能压倒的目标发起猛攻。无论承受了多少创伤,它们从不知疲倦也不会后撤,一次次狂暴地下劈晨星锤,直到失血倒毙为止。由于它们自破晓狩猎至深夜,穿越密林运送货物的商人如今都会雇佣武装护卫,以防遭遇洗劫。

亦称:肥硕食人魔。

虎鲸

侵袭沿海商路的水生掠食者。每当这些猎手窥见孤舟或是落水水手时,黑白相间的背鳍便会破浪而出。它们将猎物逼向浅水礁石,用巨大的双颚咬碎筋骨与木板。与寻常鱼类不同,虎鲸在第一次袭击后绝不退缩,即便身负重伤也依旧死战到底。斯考兹延塔—雷尔苏斯沿海公路的渔民在出海时尽量收短渔网并手握武器,深知一群虎鲸一旦协同出击,必会将大活人生生拽入波涛之下。

猫头鹰

袭扰孤身旅人的天空钩爪。聚落之间的道路上,宽阔的双翼在独行者头顶投下骤现的暗影,大雕鸮在此徘徊逡巡。这些飞禽自上空急坠而下,伸出弯曲的利爪直取头颅,全凭目标的体量决定是否发动袭击。它们能以连续不断的空中俯冲死死追咬商人的驮畜或落单的斥候。唯有当利爪受创流血影响了飞行时,它们才会放弃追击,撤回栖宿的废墟。

亦称:大雕鸮。

不死鸟

盘踞在废弃高处的炎羽灵体。当这些飞禽自高处废墟掠下时,熔融的羽毛点燃了岩石与梁木。它们根据站姿与步伐来评估敌人的强弱,张爪俯冲抓裂头颅,或是用烈焰滚滚的喙嘴灼穿锁甲。即使羽翼被撕裂、浑身鲜血淋漓,这些灵体也决不退缩,狂暴的攻势直到力竭倒地才会止歇。追踪它们的猎人偏好选用抗火的厚皮甲,因为一旦失手,营地瞬间便会化作火葬冢。

暗礁潜伏者

盐卤水域与沼泽中的双足夜行猎手。日落之后,蹼爪摩擦着潮间泥滩,这些生物自海浪中现身。它们以体型和数量评估潜在猎物,用爪撕齿咬的协同连招合围孤身旅人。其顽固凶名在外;哪怕残肢断臂、大量失血,潜伏者也不会收手。斯考兹延塔—雷尔苏斯沿海公路旁的渔夫们用铁链锁住渔船,防备这些掠食者将渔网及渔获一同拖入深渊。

影嚎兽

倾颓城堡中嗜血的有翼生物。染血的肉翼带着这些掠食者穿行在废弃要塞的房梁之间。它们在落单的旅人头顶徘徊,自空中俯冲抓挠皮肉,随后落地以近身搏杀完成屠戮。亡命的凶性驱使着它们拖着残肢深创鏖战到底,直到彻底无法站立才肯罢休。鉴于它们绝非轻易能被赶跑的对手,穿行这些险地的旅人大多配有长矛,试图在俯冲中途将其贯穿刺死。

鲨鱼

称霸沿海水域的苍白海洋猎手。锯齿般的利齿在径直扑咬中狠狠刺入血肉。这些掠食者在任何搅动浅滩的动静周围游弋,袭击落单的泳者和离船过远的水手。它们毫无畏惧,在海浪中穷追猎物,哪怕自身伤痕累累、鲜血淋漓也绝不罢手。近海的渔民在收网时无不小心翼翼,深知哪怕一丝血腥味都会引来这些执迷的杀手,甚至冲上码头行凶。

亦称:大白鲨。

鲨鱼战士

自沿海水域登岸的双足暗礁猎手。软骨与粗粝的表皮在月光下泛着幽光,这些猎手趟过湿地与海浪。它们在孤身旅人身旁游弋包围,施展利爪猛击与碎骨巨颚。这些掠食者几乎从不退缩,在绝大多数野兽早已溃逃的伤势下依然狂咬不休。由于它们大都在入夜后上岸,斯考兹延塔—雷尔苏斯沿海公路旁的渔民都会用铁链栓牢船只,并睡在高悬的吊脚棚屋中,以免在梦中被拖入潮水之中。

乌贼

出没在近海幽深之处的伺机头足兽。胶质触手自海水中暴起甩出,将落单的旅人硬生生拽入波涛之下。这些掠食者根据猎物的体型与虚实发起突袭,出招快如闪电,直到自身被重创撕裂时才会缩回深水航道。沿海渔夫依靠漂浮在海潮上的一滩滩赤红墨汁,便能辨别其猎场所在。沿海聚落常用铁箍加固栈桥桩木,以防这些海怪将码头工人拖入大海时借力借势。

亦称:美洲大赤鱿。

魅魔

废墟城堡中的有翼恶魔。节肢利刃撕裂空气与甲胄,这些掠食者自破碎的雉堞上猛扑而下。它们窥探靠近旅人的破绽,毫无征兆地暴起发难,以飞掠拉近距离,随后施以狂暴的大范围横扫与刺击。唯有皮开肉绽、气力耗尽之时,它们才会终止这场屠杀。当地民兵在每个拱门隘口皆设立岗哨,绝不容许这些恶魔横行道路。

触手蛮兽

开阔荒野中的双足夜行潜伏者。胶质的肢体呼啸着抽过荒漠的热浪与冻土的霜寒,将孤身漫游者硬生生抽落马下。日落之后,这些杂交掠食者现身猎食一切看似好对付的目标,以交替爪击与粉碎性头槌砸断筋骨。强悍的耐力值令其能抗住足以击垮寻常野兽的重伤,直到再也无法站立才肯倒下。泰加针叶林与草地上的猎人一听到触手拍打石面的湿滑啪嗒声,便知伏击已至。

荆棘魔

出没在荒漠与冰冻森林中的骨刺恶魔。入夜后,它们自泰加针叶林的暗影或荒漠沙丘中钻出,体表每个关节处都布满了参差的硬刺。在发起迎头冲撞之前,这些恶魔会根据独行旅人的护甲厚薄与兵刃沉重程度权衡虚实。它们以快打快,攻势狂暴,凭着亡命的冲劲悍然向前推进。哪怕身负十几处重创流血不止,它们也会继续扑杀直到肉身彻底坏死。在夜袭频发之地,赶车人只得把马匹死死拴住以防炸营。

巨魔

在森林与泰加林中夜间猎食的巨人。潮湿的松针与被踩碎的灌木,清晰地勾勒出这些佝偻蛮兽的行迹。日落之后,它们爬出藏身处,将任何愚蠢到敢于独自踏入林缘的旅人当作猎物,挥舞重拳将对方砸入泥土。它们的死硬脾气远甚于食欲;即使肋骨尽碎、伤痕累累,巨魔也会疯狂扑打直到无法站立。北方荒原上的伐木工常用铁条加固木屋大门,以防这些怪物在新月之夜破壁而入。

獠牙蛮兽

荒漠与冻土中的恶魔夜行潜伏者。暮色四合,粗壮的象牙巨齿在沙砾与冻土上划出深深的沟壑,这些恶魔由此破土而出。它们以横跨草地或针叶林的孤身旅人为目标,先是以凶猛的正面上冲重击开路,随后以连环爪击将血肉撕碎。哪怕皮开肉绽、鲜血长流,这怪物依然向前推进攻势,直到彻底倒地无法动弹才肯罢休。附近聚落的巡逻队皆配备重盾,以阻遏其正面猛冲,防止被小群怪物合力吞没。

送葬者

游荡在边境之地的有翼亡灵。在聚落间的荒废遗迹中,这些利爪骨手、生革皮翼的执念猎手尤为显眼。它们打量着猎物,一旦判定必杀便从高处一跃而下死死压制目标。由于它们身负重伤亦不知退缩,维尔德神权国的家家户户在黄昏时分皆不敢出门。猎人们特意身着厚重的皮革棉甲,以抵御送葬者狂暴的爪击,直到将其驱离或彻底斩杀。

半鱼人

深渊中挥舞三叉戟的丑陋鱼妖。在潮汐池与淹没石构接壤之处,三叉钢刃轻易刺穿锁甲。这些掠食者以步伐打量旅人的强弱,自浅水暴起,大范围横扫将独行者硬生生拖入海浪之中。它们毫无惧意且极少退缩,腹内饥火压制了折断肋骨与撕裂鱼鳍的剧痛。当海水翻涌出金属冷芒时,渔夫们唯有弃网而逃,深知这怪兽不战至心脏停跳绝不罢休。

半蟹人

出没在潮汐废墟中的几丁质蛮兽。当这些生物自咸水深处爬出捕猎孤身旅人时,厚重的甲壳足以弹开刀剑。它们双足直立向前逼近,以交替的蟹钳斩击与粉碎性的双螯合砸敲碎甲胄。唯有在连续承受沉重打击后,体液才会从关节处渗漏而出,因为直到外壳彻底碎裂,这只凶兽也绝不会退后半步。当地渔民常在岸滩上留下腌肉作为祭品,诱使这些掠食者远离渔网和育卵滩。

半鳄人

盘踞在幽深之地的披甲爬行剑士。在这些掠食者盘踞的废弃水窖与坍塌水寨中,厚重的鳄鳞覆盖在锈迹斑斑的锁甲之上。它们挥剑带着久经沙场的凶残,下劈破盾、横斩开路。这些蛮兽以流血的可能来度量万物,向任何被判定足以压制的目标暴起发难。纵使断肢穿肺,它们依然向前挥舞利刃,直到心脏彻底停止跳动。

半羊人

徘徊在废墟之中手持双斧的掠食者。当这些生物自塌陷的地窖和废弃的农庄中现身时,沉重的铁斧能狠狠劈入锁甲与骨骼。它们审视过路之人的破绽,向任何装备简陋或缺乏同伴护卫的目标发起猛袭。这些蛮兽对重创熟视无睹,狂舞双斧鏖战到底,直到心脏近乎停跳。乡野之人常用铁条加固篱笆木门,防备这些提斧怪在新月夜破门而入。

半野猪人

出没在森林深处的披甲野猪眷族。硬皮与熟皮甲包裹着这些野猪战士桶一般的厚实胸膛。它们手持沉重的钉头槌,以凶暴的弧线由上至下猛砸,砸碎头颅、击毁盾牌。这些掠食者在茂密的下层灌木中潜行,向任何落单以致易于扑杀的人发起冲撞。哪怕失血导致踉跄不稳,它们仍带着狂怒不断进攻。附近聚落的猎户通常会挖掘深坑陷阱,力求在它们接近牲畜栏前将其截杀。

半象人

在杂草丛生的废墟中猎食的板甲战兽。当这些双足蛮兽自倾颓要塞的废墟中踏出时,沉重的战锤能将盾牌砸成碎屑。它们身上直接用螺栓固定着粗糙的钢制甲片,以毁灭性的象牙冲撞紧咬独行旅人不放。不同于寻常野兽,它们在判定目标足以碾压后便会毫不犹豫地扑杀。非至骨碎肉烂绝不脱战,迫使即便身经百战的战士也不得不倾尽全力才能将其毙命。

半犀人

盘踞在废弃要塞中手持重槌的蛮兽。兽皮包裹的坚韧厚皮能弹开箭矢,这些双足战士用沉重的钉头槌敲碎头骨。它们在倾颓的大厅与旧日堡垒中游荡巡视,嗅探着孤身旅人的气味以较量强弱。一旦接敌,它们绝不后撤亦无迟疑;以残暴的大开大合连环狂砸向前碾压,砸断肋骨、砸裂盾牌。只有当躯体彻底散架时,它们的攻势才会告终,徒留旅人收殓同伴残缺的遗骨。

半鲨人

潜伏在沉没深渊中手持锯刃的水生战士。这些蛮兽手持天然的锯齿鱼刃切削重甲,粗糙的盾鳞刮擦在石块上沙沙作响。它们在积水的廊道与淹没的废墟中潜行,审视猎物后发起双刃连斩与凶猛连招。哪怕腹部被刀剑或法术剖开,它们仍带着死硬的狂怒穷追不舍,直至流尽最后一滴血。当地渔夫在码头上焚烧海草以宣示领地,期望能以此阻遏这种海怪将活人拖入幽暗冰冷的海水中。

半蛇人

盘踞在废墟深处的双刀蛇魔战士。当这些披鳞杀手自地底深处或坍塌圣所中涌出时,两柄弯刀在空中划出致命的弧光。它们掂量着眼前的对手,向任何明显落于下风之人即刻施以致命打击。其攻势融合了旋转刀锋与凌空暴突,在盾牌架起之前便已欺身而至。即使血泊汇聚、骨骼碎裂,双刀依旧疯魔般挥砍,直至伤重颓然倒地。此类突袭的生还者身上大多留有精准平行的两道刀口,显露出正规战阵锤炼出的杀招底子。

半蛛人

徘徊在古老废墟中的四臂蛛形好斗者。几丁质节肢敲击在石板上发出清脆声响,这些猎手自地窖深处现身,猎杀路过的一切活物。四臂交替撕扯,以精准的连环爪击将棉甲与血肉生生撕碎。早在动退意之前,黄色体液就已洒满地面,驱使它们疯狂扑杀,直到口器彻底咬不动为止。当地民兵带着烈火与长矛清剿地窖,以防这群恶兽霸占街道上的民居。

半乌贼人

潜伏在沿海废墟中的披甲头足类施法者。几丁质护板覆盖在黏滑的血肉之上,保护着这只以摆动触手编织法术的异怪。它们自潮间深水破浪而出,捕杀落单的猎物或是挑战小队过客。这些猎手在战阵中引导治愈能量为同伴疗伤,以顽固的持久力拖垮强敌。只有当躯体近乎溃烂、体液流满一地时,它们才肯罢休。斯考兹延塔—雷尔苏斯沿海公路的海岸卫兵纷纷加厚装甲,以在面对这种魔法伏击时博得一线生机。

半蟾人

出没在潮湿废墟中的披甲两栖蛮兽。粗制锁甲下覆盖着长满肉瘤的粗厚硬皮,这便是半蟾人。这些怪物盘踞在积水的地窖和沼泽地基中,试探着每一个过路之人的斤两。它们舞动多节连枷施展老练的暴打,直到自身骨骼断裂或身躯崩溃才肯罢手。在挥舞连枷的间隙,它们还会伸出强韧的长舌将猎物死死拽近。当地人对其盘踞巢穴划出明确界限,深知单个蟾妖不濒死绝不终止攻击。

狼人

双足直立的密林黑夜猎手。被撕开的树皮与幼树上的深深抓痕,宣示着它们遍布整片森林的猎场。日落之后,这些怪物爬出黑夜去尾随孤身漫游者,将其包围后以连续爪击与扑咬猛攻喉颈。一旦尝到血腥,即使断骨流血,狼群也绝不罢休,追杀对手直到全身骨骼碎裂。在林间追踪它们的猎人,往往只能找到被撕碎的牲口,或是被生生拖出屋门的村民遗骸。