ค่าประสบการณ์และระดับ

คุณได้รับค่าประสบการณ์จากการปราบสิ่งมีชีวิตและ NPC ศัตรู สิ่งที่ระดับของคุณซื้อได้มีค่ามากกว่ามากเมื่อเผชิญพงไพร เมื่อเทียบกับการสู้ผู้เล่นอื่น

  • สิ่งมีชีวิตให้ค่าประสบการณ์ตามความอันตราย: 20, 50, 140, 350 หรือ 800 ตั้งแต่สัตว์ล่าทั่วไปถึงสัตว์ร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และ 2,000 สำหรับอสูรจ่าฝูง NPC ศัตรูให้ 32 ที่ระดับ 1 และมากขึ้นตามระดับ (ราว 41 สำหรับโจรระดับ 10 และ 65 สำหรับยามดันเจียนระดับ 35) ส่วนยามเมืองให้ครึ่งหนึ่ง
  • สิ่งมีชีวิตทุกตัวมีระดับ แสดงบนเป้าหมายของคุณด้วยสีใดสีหนึ่งใน เทา เขียว น้ำเงิน ขาว เหลือง ส้ม แดง จากต่ำกว่าคุณมากไปจนถึงสูงกว่าคุณมาก ระดับของสิ่งมีชีวิตมาจากความอันตราย ยอดนักรบหรือบอสดันเจียนอยู่สูงกว่าพวกเดียวกันมาก
  • การสังหารให้เต็มจำนวนจนถึงเป้าหมายที่ ต่ำกว่าคุณ 5 ระดับ จากนั้นลดลงเรื่อยๆ จนเหลือหนึ่งในสิบที่ ต่ำกว่า 20 ระดับ
  • หนึ่งระดับใช้ค่าประสบการณ์ 500 ที่ระดับ 1 และ เพิ่มอีก 20 ในทุกระดับถัดไป (1,960 ที่ระดับ 74) ระดับสูงสุดคือ 75
  • การสังหารยังให้เหรียญทอง ศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าให้มากกว่า
  • สัตว์ล่าให้เนื้อและหนัง ส่วนกวาง มูส ม้าลาย และกระต่ายให้หนังเฉพาะของตน ซึ่งทุกร้านรับซื้อ มีดถลกหนังช่วยให้ได้ของจากซากมากขึ้น
  • สัตว์ร้ายอันตรายหรืออสูรกำลังใหญ่ราวหนึ่งใน 150 เป็น ยอดนักรบ: ตัวใหญ่กว่า ทนทานราวสามเท่า มีสมญาสีทองเหนือหัว (โทรลล์แผลเป็น สิงโตเฒ่า) ให้ค่าประสบการณ์ 800 และทิ้งสมบัติระดับตำนาน เช่นเดียวกับบอสสุดท้ายของดันเจียน
  • กลุ่มแบ่งปันกัน สมาชิกที่ยังมีชีวิตทุกคนในระยะ 60 ม. ได้ค่าประสบการณ์เต็ม พร้อมเพิ่ม 5% ต่อสมาชิกคนอื่นแต่ละคน (สูงสุด +25%) เหรียญทองจะแบ่งกัน

คุณค่าของหนึ่งระดับ

หนึ่งระดับมีค่าเท่ากับสิ่งที่มันซื้อได้: แต้มคุณลักษณะ แต้มฝึกสำหรับทักษะและขั้นพลัง และเกราะกับอาวุธที่อาชีพของคุณอนุญาตให้ใช้เมื่อคุณก้าวหน้าขึ้น ไม่มีสิ่งใดเติบโตเพียงเพราะตัวเลขสูงขึ้น วิธีที่คุณใช้แต้มเหล่านั้นจึงเป็นตัวกำหนดว่าคุณแข็งแกร่งแค่ไหน

ทุกสิ่งที่คุณซื้อมีค่ามากกว่าเมื่อสู้กับสิ่งมีชีวิตและ NPC ศัตรู: ตัวละครที่ฝึกอาวุธหรือสำนักเวทหนึ่งสาย และเพิ่มคุณลักษณะที่มันใช้ จะแข็งแกร่งราว สามเท่า ของตัวละครใหม่เมื่อสู้กับพวกมัน โทรลล์ที่บดขยี้ตัวละครใหม่จะเป็นคู่ต่อสู้ที่สมน้ำสมเนื้อสำหรับตัวละครที่ฝึกมาแล้วที่ระดับ 40 และจบได้เร็วที่ระดับ 75

เมื่อสู้กับ ผู้เล่นอื่น ทางเลือกเดียวกันนี้มีผลน้อยกว่า และช่องว่างยังคงอยู่ที่ราว 1.5 เท่า อย่างมาก ผู้มาใหม่ที่มีฝีมือจึงยังชนะได้ เกราะเป็นข้อยกเว้นในช่วงแรก: เกราะหนักมาพร้อมอาชีพ ตัวละครใหม่จึงต้องสวมเกราะที่เบากว่าเผชิญกับตัวละครที่เลือกอาชีพแล้ว ดู อาวุธ เกราะ และสิ่งที่คุณใช้ได้

ระดับเพิ่มงบแต้มฝึกของคุณ ซึ่งใช้ซื้อทักษะจากผู้ฝึกสอน ดู ครูฝึก ทักษะ พลัง และอาชีพของเจ้า