經驗值與等級
擊敗生物與敵對 NPC 可獲得經驗值。等級所換來的一切,對抗荒野之敵時遠比對抗其他玩家更有份量。
- 生物帶來的經驗值取決於牠有多危險:從普通獵物到最強大的巨獸分別為 20、50、140、350 或 800,一頭頂級巨獸則為 2,000。一名敵對 NPC 在 1 級時價值 32,等級越高價值越多(10 級盜匪約 41,35 級地下城守衛約 65);城鎮衛兵只給一半。
- 每個生物都有等級,顯示在你的目標資訊中,顏色從遠低於你到遠高於你,依序為灰、綠、藍、白、黃、橙、紅。生物的等級取決於牠的危險程度;精英或地下城首領的等級遠高於同類。
- 擊殺比你低 5 級以內的目標可獲得全額經驗值,再往下則越來越少,低 20 級時只剩十分之一。
- 1 級時升一級需要 500 點經驗值,之後每級多 20 點(74 級時為 1,960)。等級上限為 75。
- 擊殺敵人也會掉落金幣,越強大的對手掉落越多。
- 獵物會提供肉和獸皮,而鹿、駝鹿、斑馬和兔子還會掉落各自的獸皮與毛皮,任何商店都會收購。攜帶剝皮刀能從屍體上取得更多。
- 大約每 150 隻危險的野獸或兇徒中就有一隻是精英:體型更大,強韌程度約為三倍,頭頂懸著金色稱號(疤面巨魔、老雄獅)。牠價值 800 點經驗值,並會像地下城的最終首領一樣掉落傳說級寶物。
- 隊伍共享。在 60 公尺內的所有存活成員皆可獲得全額經驗值,且每多一位其他成員可額外獲得 5% 經驗值(最高可達 +25%)。金幣則由全員平分。
等級的真正價值
等級的價值在於它能換來什麼:屬性點、用於技能與權能階級的訓練點,以及隨著你成長、你的職業允許你使用的護甲與武器。沒有任何東西會只因數字上升而變強,因此你如何分配它們,決定了你有多強。
你換來的一切對生物與敵對 NPC 更有效:一名訓練過某種武器或某個法術流派、並提升了其所用屬性的角色,對抗牠們時約為新角色的三倍。一隻能輕易壓垮新角色的巨魔,對受過訓練的角色而言,在 40 級時勢均力敵,到 75 級時轉眼就能解決。
對抗其他玩家時,同樣的選擇作用較小,差距最多約為 1.5 倍,因此技巧純熟的新手仍能取勝。早期的例外是護甲:重甲需選定職業才能穿戴,因此新角色會穿著較輕的護甲面對已選定職業的對手。參見武器、護甲與你能使用的裝備。
等級提升能增加你的訓練點數上限,可用於向訓練師購買技能。詳見 訓練師、技能、權能與職業。