野化族群
行徑宛若常人卻非人類之物:你所熟知種族中那些發狂、失落與殘破的同類。
熊戰士
針葉林與幽深森林的披甲哨衛。在這些雙足巨獸日夜巡邏的林緣線上,尖刺釘頭槌將凡人碎骨裂髓。面對陌生來客,熊戰士只會挺直身形固守原地,唯有當旅行者越過其領地邊界或拔刀出鞘時,牠才會猛撲而上。牠們厚重的皮毛上螺栓緊鎖著鐵板,除非身軀徹底毀壞,否則絕不倒下。當地的伐木工皆會避開其標記的領地,以免遭其飛撲猛擊而一命嗚呼。
血弓箭手
在廢墟領地間巡行遊擊的敏捷血親。在目標接近之前,倒鉤箭早已貫穿皮革。這些獵手在坍塌的要塞要道與荒煙漫草的古道上巡邏,以迅捷步伐追擊孤身旅人,始終維持著致命的射程。牠們極少撤退,即便失血讓準頭渙散,漫天箭雨依舊不絕。當地的民兵已學會特製重型大盾,專門用來在血弓箭手群的持續追殺下保全性命。
血薩滿
在血紅群落中狩獵的鮮血施法者。當這些獵手巡邏於基爾莫林的廢墟與地底深處時,鮮血魔法在牠們體內奔湧不息。牠們自遠處施展精準的魔法飛彈狙殺敵人,並在戰鬥中癒合群落同伴的創傷,確保攻勢毫無停滯。血薩滿極少撤退,牠們懷著無休止的飢渴追殺負傷獵物,直至其奄奄一息。在目睹這些生物有條不紊地抹殺獨行者後,旅行者無不對其領地敬而遠之。
牛戰士
開闊草原上的披甲哨衛。雙刃斧斜倚在佈滿傷疤的肩頭,這些身影在稀樹草原上不分晝夜地巡弋。旅人接近時,戰士會穩住陣腳寸步不讓,唯有在領地遭受侵犯時,才會飛奔躍擊。牠們的青銅護甲能震偏隨意的劈砍;即便肋骨斷裂、傷口深可見骨,牠們也會持續揮擊,直至肉身徹底崩潰。維爾德神權國的牧民對其標記的領地遠遠繞行,以免引發殘酷的衝突。
龍人
幽深廢墟的披甲龍裔執法者。在這些披甲戰士建立領地的所在,沉重戰錘將骨頭砸得粉碎。牠們審視落單的旅行者以尋找破綻,毫無預警便驟起發難,並揮舞巨尾將企圖包抄者一掃而空。這些生物能承受極其慘烈的創傷,寧可頂著碎裂的鱗片與撕裂的血肉持續強攻,也絕不退縮半步。當地的民兵如今都會避開所有龍人領地標記尚存的廢墟。
半矮精靈
潛行於被遺忘廢墟中的斗篷劍士。破舊的羊毛斗篷掩蓋著迅捷的雙手與鋒利的鋼刃。這些獵手霸占所盤踞的每一處廢墟,以協同一致的當頭劈砍與連綿劍招襲擊落單旅行者。牠們幾乎不顧自身安危,即便換作常人早已從劣勢潰退,牠們仍會持續猛攻。避走偏僻小徑的商人深知,半矮精靈非得追到自己瀕死或獵物逃離領地,否則絕不罷休。
象戰士
焦陽平原上的板甲守衛。厚如船板的硬皮上披掛著沉重的鐵環甲。這些戰士日夜巡視開闊的稀樹草原,面對陌生人時挺直身軀以標示疆界。牠們會向靠近者發出明確的警告,只有在界線遭越過或自身受到攻擊時才會出手。由於牠們會戰至瀕死方休,商隊領隊皆會遠遠繞開已知的巡邏路線,以免與單一頑強的哨衛陷入代價高昂的持久廝殺。
野化黑暗精靈
潛伏於廢墟深處的墮落劍士。凹陷的精鋼與傷痕累累的皮甲裹著這些發狂的獵手。牠們盤踞在被遺忘的地窖與坍塌的要塞中,打量旅行者的弱點,隨後以交替斬擊與當頭猛劈發動攻勢。野化黑暗精靈會以頑強的執念追擊目標,哪怕失血過多踉蹌搖晃也絕不屈服。牠們依賴拾來的盾牌拉近距離,生還者往往會提到,牠們除了戰鬥時的尖嘯外,已完全喪失言語能力。
野化矮人
盤踞於被遺忘深處的墮落掠食者。殘破的鎖甲與滿是缺口的斧頭,是這些盤踞在廢棄地道與坍塌礦場中發狂倖存者的標誌。牠們以錢包的分量與手臂的力量衡量每位旅行者,以默契的盾擊與殘忍的劈砍撲向落單的商人。這些生物已棄絕所有理智,只餘掠食者的飢渴,以絕望的狂暴揮舞武器,即便骨頭碎裂仍不停手。從深處逃出的倖存者,其盾牌無不被戰斧劈碎,皮肉亦被利齒與鋼刃撕裂。
野化地精
廢墟深處的苔髮拾荒者。厚密的綠苔緊貼在這些矮小發狂生物的頭皮與雙肩上。牠們在坍塌的地窖與荒廢的地道中築巢,將落單的旅行者視為獵物。牠們手持簡陋的鈍器,以快速交替的揮擊撲向看似脆弱的目標。其狂怒遠超身形所限;野化地精即便斷骨深創仍會猛攻不止,唯有戰至無法站立才會罷休。商隊在途經廢墟前,往往會僱用斥候先行清理這些地穴。
野化牛頭人
遊蕩於開闊荒野的戰錘暴徒。在這些發狂生物徘徊的焦陽草原與荒漠灌叢中,生鏽的戰錘隨處可見。無論烈日或殘月都無法止息牠們的獵殺,牠們會審視任何旅行者的弱點,隨後發動能砸碎骨骼與鎖甲的當頭重砸。這些掠食者以無情的狂熱追獵目標,縱使鮮血浸透鎧甲、四肢瀕臨極限也絕不崩潰。來自納什拉爾帝國的商隊衛兵專門配備了重盾,以抵禦這些獨行殺手的橫掃猛擊。
野化吸血鬼
徘徊於崩塌墓穴的墮落不死掠食者。參差的利爪與暴長的犬齒,標誌著這些在被遺忘墓室中徘徊的狂亂軀殼。牠們以銳利雙眼打量獵物,對任何落單自顧不暇者發動飛撲與橫掃撕扯。此等生物已毫無理智可言,全憑一股飢渴驅使,即便肋骨碎裂、筋腱斷扯也戰意不減。唯有將其徹底打爛至無法動彈,生還者方有一線生機。當地的村莊皆以鐵條加固地窖門,阻擋這些潛伏者闖入。
哥布林
林野與沼澤的狡黠夜行者。當這些生物從森林與濕地的灌木叢中竄出時,雙短匕在月光下寒芒閃爍。牠們專挑落單旅行者或小隊下手,以兇猛的當頭重刺與迅捷劈砍發動猛攻。哥布林隊伍極少撤退,縱使傷勢慘重亦強攻不止。因其慣於藉草叢與沼澤隱蔽,身攜錢財的旅人入夜後皆會避開這些區域,以免遭尋求劫掠的群落伏擊。
大地精
沼澤與森林的披甲夜行者。入夜之後,沉重釘頭槌與鐵甲的碰撞聲宣告牠們穿梭於草原與濕地之間。這些掠奪者動手前會先估量旅人的武裝,仗著自身護甲壯膽,向任何自認吃得下的目標發難。牠們的意志遠比常人堅韌,即便身負重創,仍會持續揮出當頭重砸,直至瀕臨倒下。黑板岩路沿途的交易所經常專門僱用衛兵,以擊破牠們的夜間伏擊。
蒙面戰士
盤踞道路、獵殺旅人的劍士。粗羊毛兜帽遮掩著面容,這些強盜在白晝穿梭於草原、森林與針葉林間伺機而動。牠們依據隨行護衛的多寡來挑選獵物,襲擊落單商人,或成群結隊圍攻孤立無援的衛兵。除非利刃在其腹部剖開致命創口,否則戰士絕不會停下腳步或撤退。許多此類戰士以鮮血與利鋼劃地稱霸,留下刻有標記的屍體作為領地警告,震懾在定居點之間穿行的人。
狗頭人
森林與濕地的蒙面持斧者。日落之後,隨著這些矮小戰士從林間密叢與沼澤水窪中現身,包鐵盾牌便在黑暗中狠狠砸向面門。牠們打量每一位路過的商人或斥候,撲向任何在牠們眼中弱小到足以殺害劫掠之輩。同伴未曾橫屍泥淖之前,整隊人馬絕不潰散,亦不後退。這些強盜擅長以迅猛的斧劈與盾擊連招壓制獵物,迫使飽受劫掠的村落自掏腰包支應夜間巡邏的開銷。
蜥蜴戰士
廢墟中持矛的爬蟲獵手。這些掠食者粗糙有鱗的咽喉中發出嘶嘶聲,在出手前權衡著旅行者的實力。牠們善用生鏽的矛尖與刀刃劈擊逼退對手,時而吐出長舌舔舐傷口上的血腥。這些戰士毫不猶豫地在坍塌的走廊中追獵目標,受飢渴驅使,即便環甲破爛、鱗甲碎裂仍奮戰不休。當地多數倖存者只要發現村落太靠近其已知獵場,都會選擇棄村遷離。
獸人
荒野與平原的披甲持斧者。鐵箍戰斧與簡陋鎖甲是這些橫行於荒漠與稀樹草原的掠食者之標誌。牠們不分晝夜地巡行,嗅探落單旅行者的氣息,以暴力試探其力量。獸人鬥士以當頭重劈與大開大合的斬擊緊咬每次進攻,哪怕多處創口血流如注也絕不屈服。戰團會協調這些襲擊以踏平定居點,倖存者只能加固大門以防備下一波劫掠。
狂暴半人馬
出沒於崩塌定居點的披鋼掠食者。凹陷的胸甲與滿是缺口的利刃,標誌著這些在殘破城鎮瓦礫堆中徘徊的墮落戰士。牠們遠遠便能嗅到血腥味,並衝向任何看似寡不敵眾的目標,以前蹄踐踏盾牌,隨後將利劍刺入毫無防備的肋腹。這些生物受創時絕不撤退;牠們帶著絕望的狂怒發動猛攻,直至心臟停跳或四肢徹底癱瘓。鄰近要塞的巡邏隊設立檢查哨,以防這些殘破之物尾隨貿易商隊深入山谷。
女巫
獵殺孤身旅行者的持杖修習者。當這些施法者走出坍塌廢墟與荒廢神龕時,包鐵法杖重重頓在石地上。牠們專挑落單且看似弱小可欺者下手,釋放遠程魔法遠遠消耗獵物的生命。當同伴倒下時,女巫會引導治療法術維持盟友戰力,持續猛攻直至自身身軀徹底崩壞殘破。如今大多數村莊都會在途經古老聖所的道路上指派武裝護送,以免商人商隊離奇失蹤。