Одичалые
Твари, что ступают подобно людям, но людьми не являются: безумные, павшие и сломленные родичи знакомых тебе народов.
Медведь-воин
Бронированные стражи тайги и лесной глуши. Шипастые булавы дробят кости там, где эти двуногие звери день и ночь обходят дозором опушки. Медведь-воин расправляет плечи и неподвижно встречает чужаков, бросаясь в атаку лишь тогда, когда странник переступает границу его владений или обнажает клинок. К их густой шерсти прикручены болтами железные пластины, и они не падают, пока их тела не будут почти полностью уничтожены. Здешние дровосеки обходят их меченые угодья стороной, чтобы не нарваться на прыжок с разбега, несущий смертельный удар.
Кровавый лучник
Проворные застрельщики кровавого племени, дозорящие среди руин. Зазубренные стрелы пробивают кожу прежде, чем цель успеет сократить дистанцию. Эти охотники стерегут подступы к обрушенным крепостям и заросшим трактам, быстрым шагом преследуя одиноких путников и держа их на убойном расстоянии. Они редко отступают, продолжая осыпать врага стрелами даже тогда, когда потеря крови затуманивает взор. Местные ополчения научились носить тяжелые щиты-мантелеты только ради того, чтобы пережить неотступную погоню стаи Кровавых лучников.
Кровавый шаман
Заклинатели крови, охотящиеся в Багровых стаях. Магия крови кипит в этих охотниках, пока они рыщут по развалинам и глухим закоулкам Килморин. Они разят издали выверенными колдовскими стрелами и затягивают раны собратьев прямо в бою, не давая натиску угаснуть. Кровавый шаман редко бежит от битвы, с неутолимой жаждой преследуя раненую добычу на грани гибели. Странники стараются вовсе не ступать в их владения, воочию повидав, как эти твари методично истребляют тех, кто рискнул идти в одиночку.
Бык-воин
Бронированные стражи открытых равнин. Двуручные секиры покоятся на изрубленных плечах этих созданий, день и ночь патрулирующих саванну. Воин замирает на месте и твердо встречает приближающихся путников, бросаясь в сокрушительный прыжок лишь при вторжении в его пределы. Бронзовые пластины отводят случайные удары, и он продолжает крушить врага сквозь боль сломанных ребер и глубоких ран, пока тело окончательно не откажет. Пастухи в Теократия В'эльд обходят стороной помеченные ими земли, стараясь избегать свирепых схваток.
Драконид
Окольцованные броней драконьи родичи, каратели подземных руин. Тяжелые боевые молоты крушат кости там, где эти закованные в броню воины очерчивают свои владения. Они выискивают слабину у одиноких путников и нападают без предупреждения, сметая тяжелыми хвостами всякого, кто пробует зайти им во фланг. Эти твари терпят тяжкие раны, продолжая натиск со сломанной чешуей и растерзанной плотью вместо того, чтобы отступить. Местные ополчения теперь обходят любые развалины, где еще целы территориальные метки Драконида.
Двэльф
Мечники в плащах, рыщущие по забытым руинам. Потрепанные шерстяные плащи скрывают проворные руки и отточенную сталь. Эти охотники считают своей любую захваченную твердыню, нападая на одиноких путников слаженными ударами сверху и быстрыми сериями выпадов. Они мало заботятся о собственной жизни, продолжая натиск задолго после того, как любой другой отступил бы из проигранной схватки. Торговцы, избегающие глухих троп, знают: двэльф не прекратит погони, пока не падет замертво или пока жертва не покинет его владения.
Слон-воин
Закованные в латы стражи залитых солнцем равнин. Тяжелая железная кольчуга лежит на шкуре толщиной с корабельную доску. Эти воины день и ночь обходят просторы саванны, расправляя плечи перед чужаками и обозначая свои границы. Приближающимся они дают явное предостережение, нанося удар лишь тогда, когда нарушен рубеж или занесен клинок. Поскольку бьются они до последнего вздоха, начальники караванов ведут повозки вдалеке от известных троп их дозоров, не желая ввязываться в разорительную и затяжную бойню с одним-единственным несгибаемым стражем.
Одичалый темный эльф
Опустившиеся мечники, рыщущие в глубинах развалин. Помятая сталь и изрубленная кожа покрывают этих обезумевших охотников. Притаившись в забытых погребах и обрушенных цитаделях, они оценивают слабости путников, прежде чем обрушить череду секущих и рубящих ударов. Одичалый темный эльф преследует жертву с глухим упорством, не желая отступать, даже шатаясь от потери крови. Подобранные щиты помогают им сокращать расстояние, а выжившие часто вспоминают жуткую тишину: эти твари не издают ни звука, кроме боевого визга.
Одичалый дворф
Выродившиеся хищники, обитающие в забытых глубинах. Помятые кольчуги и зазубренные топоры выдают этих безумных выживших, ютящихся в полуразрушенных штольнях и обваленных рудниках. Они оценивают каждого путника по весу его кошеля и силе руки, обрушиваясь на одиноких торговцев слаженными ударами щитов и свирепыми взмахами секир. Разум покинул этих созданий, уступив хищному голоду; они бьются в таком исступлении, что машут оружием даже со сломанными костями. Выжившие возвращаются из этих глубин с расколотыми топорами щитами и плотью, истерзанной зубами и сталью.
Одичалый гном
Падальщики с мшистыми волосами из заброшенных подземелий. Густые космы зеленого мха покрывают головы и плечи этих крошечных безумных созданий. Они устраивают логова в обрушенных подвалах и забытых норах, выслеживая одиноких путников как добычу. Вооружившись грубыми дубинами, они нападают на всякого, кто кажется уязвимым, нанося частые, сменяющие друг друга удары. Их ярость не вяжется с размерами: одичалый гном будет драться, несмотря на переломы и глубокие раны, и отступится, лишь когда больше не сможет стоять. Караваны часто нанимают разведчиков для зачистки таких нор перед переходом через руины.
Одичалый минотавр
Громилы с боевыми молотами из бескрайних пустошей. Ржавые молоты находят жертв среди выжженных солнцем равнин и колючего кустарника, где бродят эти безумные твари. Ни солнце, ни луна не прерывают их охоту: они высматривают слабину у любого странника, а затем обрушивают вертикальные удары, сокрушающие и кости, и кольчугу. Эти хищники гонят добычу с неумолимой яростью и не отступают, даже когда броня залита кровью, а ноги подкашиваются. Стражники караванов из Империя Нашрар специально берут тяжелые щиты, чтобы выдерживать сокрушительные взмахи этих убийц-одиночек.
Одичалый вампир
Выродившиеся мертвецы-хищники из разрушенных склепов. Зазубренные когти и удлиненные клыки выдают эти безумные оболочки, рыщущие по забытым усыпальницам. Они оценивают добычу цепким взором, набрасываясь в прыжке и нанося широкие удары по всякому, кто слишком одинок, чтобы защититься. В таких тварях не осталось и следа рассудка — ими движет лишь голод, заставляющий драться сквозь переломанные ребра и разорванные жилы. Спастись удается лишь тогда, когда хищник изувечен настолько, что больше не может ползти. В местных деревнях погреба укрепляют железными полосами, лишь бы уберечься от этих ночных гостей.
Гоблин
Коварные ночные охотники лесов и болот. Парные кинжалы сверкают в лунном свете, когда эти твари выбираются из чащи и топей. Их цель — одинокие путники или малые группы, на которых они бросаются с яростными выпадами и рассекающими ударами. Шайка гоблинов редко отступает, продолжая наседать даже после тяжелых ран. Зная их повадку прятаться в траве и на болотах, путники со звонкой монетой избегают этих мест после заката, чтобы не угодить в засаду стаи, ищущей легкой поживы.
Хобгоблин
Бронированные ночные следопыты болот и лесов. Тяжелые булавы и железные латы возвещают об их приближении в траве и топях с наступлением темноты. Прежде чем напасть, эти налетчики прикидывают качество чужой стали; собственная броня придает им смелости связываться с любой целью, которая кажется им по зубам. Их стойкость поразительна: они бьются сквозь глубокие раны, обрушивая сокрушительные удары булавой, пока не окажутся на краю гибели. Фактории вдоль Дороги Черного Сланца часто нанимают охрану специально для отпора их ночным засадам.
Воин в капюшоне
Придорожные мечники, охотящиеся на путников. Грубые шерстяные капюшоны прячут лица этих разбойников, рыщущих средь бела дня по равнинам, лесам и тайге. Они прикидывают добычу по размеру охраны, бросаясь на торговцев-одиночек или окружая стаей защитников, если тех слишком мало. Воин не замедлит шага и не отступит, пока клинок не распорет ему брюхо смертельной раной. Многие из этих бойцов заявляют права на земли кровью и сталью, оставляя меченые трупы как предостережение для каждого, кто держит путь между поселениями.
Кобольд
Лесные и болотные топорщики в капюшонах. Окованные железом щиты дробят лица во тьме, когда эти мелкие воители выходят из лесной чащи и болотных заводей после заката. Они оценивают каждого проходящего купца или разведчика, нападая на всякого, кто кажется достаточно слабым, чтобы поживиться его припасами. Стая не дрогнет и не побежит, пока сородичи не лягут замертво в грязь. Налетчики одолевают добычу быстрыми связками ударов топором и щитом, вынуждая разоренные поселения раскошеливаться на вечерние дозоры.
Ящер-воин
Рептилии-охотники с копьями, рыщущие по руинам. Шершавые чешуйчатые глотки издают сиплый клекот, пока эти хищники взвешивают силы путника перед броском. Они орудуют ржавыми наконечниками копий и секущими ударами клинков, держа врагов на расстоянии и порой выбрасывая длинные языки, чтобы слизнуть кровь из свежей раны. Воины без колебаний преследуют добычу по обрушенным переходам, подгоняемые голодом, который заставляет их биться даже в разорванных кольчугах и с расколотой чешуей. Большинство местных жителей бросают любые селения, оказавшиеся слишком близко к их угодьям.
Орк
Закованные в броню топорщики пустошей и равнин. Окованные железом топоры и грубые кольчуги отличают этих хищников среди пустынь и саванн. Они обходят дозором земли под солнцем и луной, вынюхивая одиноких путников, чтобы проверить их силу насилием. Орочий боец ведет каждый бой прямыми рубящими ударами и широкими размахами, отказываясь уступать даже под гнетом многочисленных ран. Отряды координируют свои набеги, сметая поселения, и выжившим остается лишь спешно укреплять ворота в ожидании новой атаки.
Бешеный кентавр
Облаченные в сталь хищники, обитающие среди разрушенных поселений. Помятые кирасы и зазубренные мечи выдают этих павших бойцов, бродящих среди руин сгинувших городков. Они чуют кровь издалека и нападают на всякого, кому не хватает спутников, сокрушая щиты передними копытами и вонзая клинки в неприкрытые бока. Эти создания не бегут от ран; они бьются в отчаянной ярости, пока не остановится сердце или не откажут ноги. Дозоры соседних крепостей ставят заставы, чтобы не дать этим сломленным тварям увязаться за торговыми караванами в долины.
Ведьма
Владелицы посохов, выслеживающие путников-одиночек. Окованные железом посохи дробят камень, когда эти чародейки выходят из полуразрушенных развалин и заросших святилищ. Их жертвой становится любая одинокая душа, кажущаяся достаточно слабой; заклинательницы бьют колдовством издали, заставляя добычу истекать кровью. Пока соратники гибнут, ведьма творит исцеление, чтобы удержать их на ногах, и продолжает напор до тех пор, пока ее собственное тело не превратится в лохмотья. Во многих деревнях теперь приставляют вооруженную охрану к обозам близ старых святилищ, чтобы торговые караваны не пропадали без следа.