Făpturi sălbăticite

Lucruri care umblă ca oamenii și nu sunt: rude înnebunite, rătăcite și frânte ale popoarelor pe care le cunoști.

Războinic urs

Santinele în armură ale taigalei și pădurii adânci. Buzduganele cu țepi zdrobesc oase acolo unde acești uriași bipezi patrulează liziera zi și noapte. Războinicul urs își îndreaptă umerii și își ține locul în fața străinilor, șarjând doar când călătorul îi trece hotarul ori scoate arma. Poartă plăci de fier prinse peste blana groasă și nu cade până când trupul nu îi este aproape distrus. Tăietorii de lemne ocolesc teritoriile însemnate, ca să evite saltul din alergare încheiat cu o lovitură ucigașă.

Arcaș al sângelui

Hărțuitori agili ai neamului sângelui prin ruine. Săgețile cu zimți străpung pielea înainte ca ținta să se apropie. Vânătorii patrulează căile spre donjoane prăbușite și drumuri năpădite, urmărind călătorii singuri cu pași iuți ca să păstreze distanța ucigașă. Rareori se retrag, continuând ploaia de săgeți chiar când pierderea sângelui le slăbește ținta. Milițiile au învățat să poarte mantelete grele anume ca să supraviețuiască urmăririi îndelungate a unei haite de arcași ai sângelui.

Șamanul sângelui

Vrăjitori ai sângelui vânând în haite stacojii. Magia sângelui curge prin acești vânători ce patrulează ruinele și adâncurile Kilmorynului. Lovesc de departe cu proiectile magice precise și închid rănile haitei în toiul luptei, ca asaltul să nu șovăie. Șamanul sângelui rareori se retrage, urmărind prada rănită cu foame neobosită până aproape de propria moarte. Călătorii le ocolesc cu totul teritoriul după ce văd cum făpturile îi elimină metodic pe cei ce se încumetă singuri.

Războinic taur

Santinele în armură ale pajiștilor deschise. Topoarele cu două tăișuri stau pe umeri brăzdați de cicatrici când aceste siluete patrulează savana zi și noapte. Războinicul își întărește poziția la apropierea călătorilor, șarjând cu salt din alergare doar dacă îi este încălcat teritoriul. Plăcile de bronz abat loviturile ușoare și continuă să lovească având coaste rupte și răni adânci, până le cedează trupul. Păstorii Teocrației V'eld ocolesc larg teritoriile lor însemnate, pentru a evita confruntările brutale.

Dragonid

Străjeri în armură din neamul dragonilor, prin ruine. Ciocane grele de război sfărâmă oase acolo unde acești războinici în armură își stabilesc teritoriul. Caută slăbiciunea călătorilor singuri și lovesc fără provocare, măturând cu cozile uriașe pe oricine încearcă să-i învăluie. Îndură răni cumplite și continuă asaltul prin solzi sparți și carne ruptă, în loc să se retragă. Milițiile ocolesc acum orice ruină unde semnele teritoriale ale unui dragonid rămân întregi.

Semielf pitic

Spadasini cu mantii, pândind ruine uitate. Mantiile de lână destrămată ascund mâini iuți și oțel ascuțit. Vânătorii revendică orice ruină ocupată, atacând călătorii singuri cu lovituri coordonate de sus și combinații rapide de sabie. Nu se îngrijesc de siguranța proprie, continuând asaltul mult după ce cei mai mulți ar lăsa o luptă pierdută. Negustorii care evită drumurile lăturalnice știu că semielful pitic nu oprește urmărirea până nu e aproape mort ori prada nu i-a părăsit teritoriul.

Războinic elefant

Paznici în armură de plăci ai câmpiilor arse de soare. Zale grele de fier acoperă pielea groasă cât scândurile corăbiei. Războinicii patrulează savana zi și noapte, înfruntând străinii cu umerii drepți ca să-și arate hotarul. Dau avertisment limpede celor apropiați, lovind doar după încălcarea graniței ori primirea unei lovituri. Luptă până aproape de moarte, așa că mai-marii caravanelor ocolesc larg rutele patrulelor cunoscute, ca să evite o luptă lungă și scumpă cu o singură santinelă hotărâtă.

Elf întunecat sălbăticit

Spadasini degenerați pândind adâncurile ruinate. Oțelul îndoit și pielea brăzdată se agață de acești vânători înnebuniți. Ascunși în pivnițe uitate și donjoane prăbușite, caută slăbiciunea călătorilor înainte să atace cu tăieturi alternate și lovituri de sus. Elful întunecat sălbăticit urmărește ținta încăpățânat, refuzând să cedeze chiar când pierderea sângelui îl clatină. Se bizuie pe scuturi recuperate ca să se apropie, iar supraviețuitorii remarcă adesea lipsa oricărei vorbiri în afara țipetelor de luptă.

Pitic sălbăticit

Prădători degenerați din adâncuri uitate. Zalele îndoite și topoarele crestate îi arată pe supraviețuitorii înnebuniți care stau în tuneluri ruinate și mine prăbușite. Judecă fiecare călător după greutatea pungii și forța brațului, căzând peste negustorii singuri cu izbituri coordonate și tăieturi nemiloase. Au lăsat toată rațiunea pentru foamea prădătorului și luptă cu disperare, învârtind armele mult după ce li s-au spart oasele. Supraviețuitorii ies din adâncuri cu scuturi despicate de topoare și carne ruptă de dinți și oțel.

Gnom sălbăticit

Scormonitori cu păr de mușchi din adâncuri ruinate. Pâsle groase de mușchi verde se prind de scalpul și umerii acestor făpturi mici, înnebunite. Își fac cuiburi în pivnițe căzute și vizuini uitate, unde privesc călătorii singuri drept pradă. Cu ciomege grosolane atacă orice pare vulnerabil, lovind repede și alternat. Furia le întrece statura; gnomul sălbăticit continuă asaltul în ciuda oaselor rupte ori rănilor adânci, până nu mai poate sta. Caravanele angajează adesea cercetași să curețe vizuinile înainte de trecerea prin ruine.

Minotaur sălbăticit

Brute cu ciocane de război din pustiurile deschise. Ciocanele ruginite își găsesc ținte în pajiștile arse de soare și tufișurile deșertului unde rătăcesc aceste făpturi înnebunite. Nici soarele, nici luna nu le oprește vânătoarea: caută slăbiciuni la orice călător înainte de a dezlănțui izbituri de sus care despică deopotrivă osul și zalele. Acești prădători își urmăresc vânatul cu o înverșunare neostoită, refuzând să cedeze chiar când sângele le îmbibă armura și mădularele încep să le slăbească. Gărzile caravanelor din Imperiul Nashrar poartă scuturi grele anume pentru a rezista loviturilor largi ale acestor ucigași singuratici.

Vampir sălbăticit

Prădători strigoi decăzuți ai criptelor prăbușite. Ghearele zimțate și caninii alungiți însemnează aceste învelișuri înnebunite care dau târcoale camerelor funerare uitate. Își cântăresc prada cu ochi ageri, aruncându-se cu lovituri din salt și atacuri largi asupra oricui este prea izolat ca să se apere. Asemenea făpturi nu mai au urmă de rațiune, fiind mânate doar de o foame care le ține în luptă prin coaste sfărâmate și tendoane rupte. Un supraviețuitor scapă doar când creatura este atât de mutilată încât nu se mai poate mișca. Satele din jur își întăresc ușile pivnițelor cu benzi de fier ca să țină acești pândari afară.

Goblin

Pândari nocturni vicleni din păduri și mlaștini. Două pumnale licăresc în lumina lunii când făpturile ies din desișurile pădurilor și mlaștinilor. Țintesc călători singuri ori grupuri mici și atacă hotărât cu lovituri agresive de sus și tăieturi iuți. Ceata de goblini rareori se retrage, continuând asaltul chiar după răni cumplite. Fiindcă preferă iarba și mlaștina drept ascunziș, călătorii cu bani ocolesc aceste ținuturi după amurg, ca să nu cadă în ambuscada haitelor după pradă ușoară.

Hobgoblin

Pândari nocturni în armură din mlaștini și păduri. Buzduganele grele și plăcile de fier le anunță apropierea prin pajiști și mlaștini după amurg. Prădătorii cântăresc oțelul călătorului înainte să lovească, încurajați de propria armură să înfrunte orice țintă socotită la îndemână. Hotărârea le ține mult după ce alții ar ceda, luptând cu răni adânci și izbituri de sus până la marginea prăbușirii. Posturile comerciale ale Drumului Ardeziei Negre angajează adesea gărzi anume să spargă ambuscadele lor nocturne.

Războinic cu glugă

Spadasini ai drumurilor care pradă călătorii. Glugi de lână aspră ascund fețele prădătorilor care pândesc ziua prin pajiști, păduri și taiga. Judecă prada după escortă, sărind la negustori singuri ori înconjurând în haite gărzile mai puține. Războinicul nu se oprește și nu se retrage până când o lamă nu-i deschide o rană mortală în pântece. Mulți revendică pământuri prin sânge și oțel, lăsând cadavre însemnate drept avertismente teritoriale pentru oricine merge între așezări.

Kobold

Purtători de topoare cu glugi, din păduri și mlaștini. Scuturi cu margini de fier izbesc fețe în întuneric când acești mici războinici ies din desișuri și bălți mlăștinoase după apus. Cântăresc fiecare negustor sau cercetaș care trece și se năpustesc asupra oricui pare destul de slab ca să fie ucis pentru provizii. O haită nu rupe rândurile și nu se retrage până când tovarășii nu zac nemișcați în noroi. Acești jefuitori preferă combinații rapide de tăieturi de topor și lovituri de scut pentru a-și copleși prada, lăsând așezările încercate să plătească prețul patrulelor de seară.

Războinic șopârlă

Vânători reptilieni cu sulițe din ruine. Gâtlejuri cu solzi aspri hârâie în timp ce acești prădători cântăresc valoarea unui călător înainte să lovească. Preferă vârfuri de suliță ruginite și tăieturi de lamă ca să țină adversarii la distanță, izbind uneori cu limbi lungi, întinse, ca să guste sângele dintr-o rană. Acești războinici își urmăresc vânatul prin coridoare prăbușite fără șovăire, mânați de o foame care îi ține în luptă mult după ce zalele le sunt sfâșiate și solzii zdrobiți. Majoritatea supraviețuitorilor locali părăsesc orice așezare care se apropie prea mult de terenurile lor de vânătoare cunoscute.

Orc

Purtători de topoare în armură ai pustiurilor și câmpiilor. Topoarele întărite cu fier și armurile grosolane de zale însemnează acești prădători prin deșerturi și savane. Patrulează indiferent de lumină ori umbră, adulmecând călătorii singuratici ca să le încerce puterea prin violență. Un luptător orc își împinge fiecare asalt cu lovituri de sus și tăieturi largi, refuzând să cedeze chiar când sângerează din multe răni. Cetele de război coordonează aceste lovituri pentru a copleși așezări, lăsând supraviețuitorii să-și întărească porțile împotriva raidului următor.

Centaur turbat

Prădători în oțel prin așezări prăbușite. Platoșele îndoite și lamele crestate îi însemnează pe acești războinici căzuți ce cutreieră ruinele târgurilor. Miros sângele de departe și șarjează pe oricine pare puțin la număr, izbind scuturile cu copitele din față înainte să înfigă săbiile în flancuri expuse. Nu se retrag răniți; lovesc cu furie disperată până li se oprește inima ori le cedează membrele. Patrulele donjoanelor vecine pun puncte de control, ca aceste făpturi frânte să nu urmeze caravanele în văi.

Vrăjitoare

Practicante cu toiege care vânează călători singuratici. Toiege ferecate izbesc piatra când aceste vrăjitoare ies din ruine prăbușite și altare năpădite. Țintesc orice suflet singur pe care îl socotesc destul de slab ca să fie ucis, dezlănțuind magie de la distanță pentru a-și seca prada de sânge. În timp ce tovarășii cad, o vrăjitoare canalizează meșteșuguri de vindecare pentru a-și ține aliații în picioare, menținând asaltul până ce propriul trup este frânt fără putință de îndreptare. Cele mai multe sate pun acum escorte înarmate pe drumurile care trec lângă vechi sanctuare, ca să împiedice dispariția caravanelor de negustori.