野生の民
人のように歩きながら人にあらざるもの。狂気に呑まれ、失われ、壊れた同胞たち。
ベアウォリアー
タイガと深き森を守る重装甲の歩哨。 二足歩行の巨躯が昼夜を問わず林縁を巡回し、棘付きのメイスで骨を砕く。見知らぬ者を前にすると肩をいからせて仁王立ちし、縄張りに侵入するか抜刀したトラベラーにのみ突撃を仕掛ける。厚い毛皮に鉄板を打ち付けており、肉体が砕け散る寸前まで倒れることはない。地元の木こりたちは、必殺の一撃となる跳躍突進を警戒し、その縄張りを避けて通る。
ブラッドアーチャー
廃墟の地を徘徊する俊敏な血族の散兵。 有刺の矢は標的が間合いを詰める前に革鎧を貫く。崩壊した砦の進入路や草木に埋もれた街道を巡回する狩人であり、仕留められる射程を保ちながら早足で単独のトラベラーを追い詰める。退くことは稀で、失血で狙いがブレようとも矢の雨を降らせ続ける。地元の民兵は、ブラッドアーチャーの群れの執拗な追撃を耐え抜くため、分厚い盾板の携行を余儀なくされている。
ブラッドシャーマン
真紅の群れを成して狩る血の詠唱者。 キルモリンの廃墟や深淵を巡回するその狩人には、血の魔力が流れている。精密な魔力の弾で遠距離から狙撃し、戦いの最中に群れの傷を塞いで襲撃の勢いを絶やさない。手負いの獲物には飢えに突き動かされて執拗に追撃し、死の淵に追い詰めるまで退くことは滅多にない。単独で踏み入った者が容赦なく仕留められる様を目にして以来、トラベラーはその縄張りに近づこうとしない。
ブルウォリアー
広大な草原を守る重装甲の歩哨。 傷だらけの肩に両刃斧を担ぎ、サバンナを昼夜問わず巡回する巨躯。トラベラーが近づくと構えを取って仁王立ちし、縄張りを侵されたときにのみ跳躍突進を繰り出す。青銅の甲冑は浅い打撃を跳ね返し、肋骨が折れ、深い裂傷を負おうとも、肉体が限界を迎えるまで斧を振るい続ける。ヴェルド神権国の牧民は、無用な衝突を避けるためにその縄張りを大きく迂回する。
ドラゴナイド
深き廃墟を支配する重装甲の竜血の執行者。 重厚なウォーハンマーで骨を粉砕し、自らの縄張りを誇示する装甲兵。単独のトラベラーの隙を見定めては何の警告もなく襲いかかり、巨尾の一撃で側面を取ろうとする者を薙ぎ払う。傷を負っても怯まず、鱗が砕け肉が裂けようとも退かずに猛攻を続ける。ドラゴナイドの縄張りの印が残る廃墟には、もはや地元の民兵すら近づかない。
ドウェルフ
忘れ去られた廃墟を徘徊する外套の剣士。 擦り切れた羊毛の外套の下に、素早い太刀筋と研ぎ澄まされた刃を隠している。占拠した廃墟を己の領域とし、連動した振り下ろしと素早い連撃で単独のトラベラーを強襲する。自らの身を顧みず、敗色濃厚な戦いであっても退くことなく攻撃を続ける。裏道を避ける商人は、ドウェルフが瀕死に追い込まれるか獲物が縄張りを脱出するまで追撃を止めないことを熟知している。
エレファントウォリアー
陽光照りつける平原の板金鎧の守護者。 船の厚板ほどに分厚い皮膚に、重厚な鉄の鎖帷子を纏っている。昼夜を問わず開けたサバンナを巡回し、見知らぬ者に対して肩をいからせて縄張りを誇示する。近づく者に警告を与え、境界を踏み越えるか攻撃を受けたときにのみ刃を振るう。瀕死になるまで戦い続けるため、隊商の主たちは頑強な歩哨との消耗戦を避けるべく、既知の巡回路を大きく迂回して荷馬車を進める。
野生のダークエルフ
廃墟の深淵を徘徊する堕ちた剣士。 狂気に憑りつかれた狩人たちは、凹んだ鋼と傷だらけの革を身に纏う。忘れ去られた地下室や崩壊した砦に潜み、トラベラーの隙をうかがっては左右の斬り払いと振り下ろしで襲いかかる。手負いとなっても執拗に標的を追い詰め、失血で足元がふらついても決して退かない。拾い集めた盾で間合いを詰め、戦闘時の金切り声を除けば一切の言葉を発しないと生還者は語る。
野生のドワーフ
忘れ去られた深淵に巣食う堕ちた捕食者。 崩壊した坑道や廃坑となった鉱山に蹲る狂気の中流者は、凹んだ鎖帷子と刃こぼれした斧で身を固めている。財布の重みと腕っぷしの強さでトラベラー値踏みし、連動した盾打ちと凶暴な斬撃で孤立した商人に襲いかかる。理性を捨てて捕食者の飢えに身を委ね、骨が砕けた後もなお武器を振るい続けるほどの狂気で戦う。その深淵からの生還者は、盾を両断され、牙と刃に肉を引き裂かれて生還する。
野生のノーム
廃墟の深淵を漁る苔毛の掃除屋。 頭部や肩に緑の苔を分厚くまとった、狂気に満ちた小柄な生物。崩壊した地下室や忘れ去られた穴倉に巣を作り、通りかかる単独のトラベラーを獲物として狙う。粗末な棍棒を手に、隙を見せた者に素早い連打を浴びせる。その凶暴さは小柄な体格を凌駕し、骨が砕けようと深手を負おうと立ち上がれなくなるまで暴れ続ける。隊商は廃墟を通る際、あらかじめスカウトを雇って巣穴を掃討させることが多い。
野生のミノタウロス
荒野を徘徊するウォーハンマー使いの巨漢。 照りつける草原や砂漠の低木林を徘徊し、錆びたウォーハンマーを振り下ろす。陽が昇ろうと月が照らそうと狩りをやめず、トラベラーの隙を見定めては骨も鎖帷子も粉砕する脳天割りを見舞う。鎧が血に染まり四肢が動かなくなるまで怯まず、無慈悲な執念で獲物を追い詰める。ナシュラール帝国の護衛兵は、この孤高の凶手による薙ぎ払いを耐え忍ぶため、特注の重盾を携行している。
野生のヴァンパイア
崩壊した玄室に潜む堕ちた不死の捕食者。 ギザギザの鉤爪と伸びた犬歯が、忘れ去られた墓所を徘徊する狂気の骸を物語る。鋭い眼光で獲物を値踏みし、孤立した者めがけて跳躍攻撃と薙ぎ払いを繰り出す。理性など一片も残っておらず、肋骨が砕け筋が千切れようとも飢えの衝動だけで戦い続ける。その肉体が完全に動かなくなるまで破壊されて初めて、獲物は逃れることができる。近隣の村々は、この徘徊者を防ぐため地下室の扉を鉄帯で補強している。
ゴブリン
森や湿地に潜む狡猾な夜の追跡者。 森林や湿原の下草から現れるとき、その双剣が月光にきらめく。単独のトラベラーや小規模な集団を標的とし、激しい振り下ろしと素早い斬撃で襲いかかる。手負いとなっても滅多に退くことはなく、重傷を負ってすら猛攻を継続する。草むらや湿地を遮蔽物として好むため、金品を運ぶトラベラーは日没後にこの地へ立ち入るのを避け、安易な略奪を狙う群れの奇襲を防いでいる。
ホブゴブリン
湿地と森を徘徊する重装甲の夜の追跡者。 日没後の草原や湿原において、重厚なメイスと鉄板の擦れ合う音がその接近を告げる。トラベラーの得物を見極めてから仕掛け、自らの甲冑を盾に間合い内の標的を容赦なく襲う。深手を負っても崩壊寸前まで振り下ろし攻撃を繰り出し続け、多くの者が逃げ出す状況でも決して挫けない。黒粘板岩の街道沿いにある交易所では、夜間の奇襲を打ち砕くために専門の護衛を雇っている。
フードの戦士
街道に潜みトラベラーを狙う剣士。 粗野な羊毛のフードで顔を隠し、日中の草原や森林、タイガを徘徊する略奪者。護衛の数を見て獲物を値踏みし、孤立した商人に飛びかかるか、群れで包囲して護衛を数で圧倒する。刃で腹を深く裂かれ、致命傷を負うまで足止めも退却もしない。血と鉄によって土地を占領し、集落間を行き交う者への警告として死体を晒し、己の縄張りを示す。
コボルド
森林や湿原に潜むフードの斧使い。 日没後、森林の茂みや沼地から現れ、縁を鉄で補強した盾で標的の顔面を打ち砕く。通りかかる商人やスカウトを観察し、物資を奪い取れそうな弱者と見れば襲いかかる。仲間が泥の中に倒れ伏すまで隊列を崩さず、退却もしない。斧の連撃と盾打ちの素早い連携で獲物を圧倒するため、被害を受けた集落は夜間見回りの維持費を強いられている。
リザードウォリアー
廃墟を徘徊する槍使いの爬虫類の狩人。 ざらついた鱗の喉を鳴らし、トラベラーを品定めしてから襲いかかる。錆びた槍の穂先と刃の斬撃で敵の間合いを阻み、ときおり長く伸びる舌で傷口から血を味わう。鎖帷子が裂け鱗が砕け散ろうとも、飢えに衝き動かされて崩壊した回廊をどこまでも追跡する。その狩り場に近づきすぎた集落は、生還者たちによって放棄されるのが常である。
オーク
荒野や平原を徘徊する重装甲の斧使い。 砂漠やサバンナにおいて、鉄補強の斧と粗雑な鎖帷子を纏って獲物を狙う。昼夜を問わず巡回し、単独のトラベラーを嗅ぎつけては暴力でその力を試そうとする。無数の傷から血を流そうとも決して退かず、大上段からの振り下ろしと薙ぎ払いで猛攻を仕掛ける。群れを成して集落を圧倒することもあり、生還者は次の襲撃に備えて門の補強を余儀なくされる。
レイビッドケンタウロス
崩壊した集落を徘徊する鋼鎧の捕食者。 凹んだ胸甲と刃こぼれした刀身を纏い、壊滅した町の瓦礫を徘徊する堕ちた戦士。遠くから血の匂いを嗅ぎつけ、寡兵と見れば突撃を仕掛ける。前蹄で盾を叩き割り、剥き出しになった脇腹に剣を突き刺す。傷を負っても退くことはなく、心臓が止まるか四肢が完全に崩壊するまで狂気の猛攻を続ける。近隣の砦の巡回兵は、この壊れた怪物たちが渓谷へ交易隊商を追撃するのを防ぐため、検問所を設けている。
魔女
単独のトラベラーを狙う杖使いの術者。 崩壊した廃墟や草木に埋もれた祠から、鉄張りの杖を鳴らして現れる詠唱者。殺せそうな弱者と見定めた単独者を狙い、遠距離魔法を放って血を流させる。同胞が倒れようとも治癒の術を行使して前線を支え、自らの肉体が破壊し尽くされるまで襲撃を継続する。商人の隊商の失踪を防ぐため、古い聖域の近くを通る道には武装護衛をつける村が増えている。