野性民

行如常人却非人类之物:你所熟知各族的癫狂、迷失与残损同类。

熊战士

针叶林与深林的重装哨卫。这些双足行走的凶蛮巨兽昼夜巡视着林线,所过之处,狼牙棒砸碎森森白骨。面对陌生人,熊战士会耸起肩膀驻守原地,唯有当漫游者越过其领地界线或拔出兵刃时,才会悍然冲锋。它们将铁板用螺栓固定在厚重的毛皮上,躯体不至濒临崩溃绝不倒下。当地伐木工皆对其标记领地退避三舍,以免引来那以夺命重击终结的飞身飞扑。

血弓手

巡弋废墟领地的敏捷血族散兵。在目标近身之前,倒钩箭便已洞穿皮甲。这些猎人巡视着塌陷堡垒与杂草丛生的道路,迈着大步追击落单的漫游者,以始终保持致命射距。它们极少撤退,即便失血削弱了准星,也依旧倾泻着箭雨。当地民兵吃透了教训,专门携带厚重的大盾,以求在血弓手群持久的追杀中保全性命。

血萨满

在猩红兽群中狩猎的浴血施法者。巡弋于基尔莫林的废墟与深邃幽暗之地时,鲜血魔法在这群猎人体内奔涌流淌。它们在远处施展精准的魔弹打击,并在战斗中愈合群内同伴的创口,确保攻势永不停歇。血萨满鲜少退缩,怀着无休无止的饥渴追杀负伤猎物,直至其奄奄一息。在目睹这些怪物有条不紊地抹杀独行者后,漫游者们对其领地皆是避之不及。

牛战士

开阔草原的重装哨卫。这些身影昼夜巡视在稀树草原上,双刃斧横搭在布满伤疤的肩头。漫游者接近时,战士会摆好架势驻守原地,唯有领地遭侵犯时,才会飞身跃击冲锋。它们的青铜护甲能弹开寻常劈砍,即使断骨撕裂、创口深可见骨,它们依然挥斧不止,直至肉身彻底崩溃。维尔德神权国的牧民往往大幅绕开其标记领地,以避开这等残酷的厮杀。

龙裔

深邃废墟的重装龙血执法者。沉重的战锤砸碎枯骨,这些披甲战士在此划地立足。它们审视着落单的漫游者以寻其破绽,毫无征兆地暴起发难,并甩动巨大的尾巴扫开企图包抄之人。这些生物能承受极重的创伤,宁愿顶着破碎的鳞片和撕裂的筋肉继续狂攻,也绝不后退。当地民兵如今会避开任何仍留有龙裔领地标记的废墟。

半矮精灵

潜行于被遗忘废墟的斗篷剑士。磨损的羊毛斗篷掩盖着迅捷的双手与锋利的钢铁。这些猎人将占领的任何废墟划为己有,以协同的当头劈砍与迅疾的连续剑击扑杀落单的漫游者。它们极少顾及自身安危,即便在常人早已溃退的败局中也依旧强行猛攻。避开僻静小路的商人们心知肚明,半矮精灵若非濒临死亡,抑或是猎物逃离了领地,绝不会停止追击。

象战士

烈日焦灼平原上的板甲卫士。沉重的铁锁甲披挂在如船板般厚实坚韧的巨皮上。这些战士日夜巡逻于辽阔的稀树草原,面对陌生人时挺起双肩彰显领地。它们向接近者发出明确警告,唯有界线被逾越或自身受到打击时方才出手。由于它们战斗至濒死方休,商队头领们都会让大车远远绕开已知的巡逻路线,以免与单一死战到底的哨卫陷入旷日持久且代价惨重的缠斗。

野性黑暗精灵

潜行于废墟深处的堕落剑士。凹陷的钢铁与斑驳的皮甲紧裹在这些发狂猎人的身上。它们潜伏在被遗忘的地窖与坍塌的要塞中,窥伺漫游者的破绽,随后交替施展横斩与当头劈击发起狂攻。野性黑暗精灵会死咬猎物不放,即便失血导致步履蹒跚也绝不屈服。它们依靠搜刮来的盾牌拉近距离,幸存者常提及除了战嚎之外,它们已完全不会口吐人言。

野性矮人

徘徊在被遗忘深处的堕落掠食者。凹陷的锁甲与带缺口的战斧标示着这些盘踞在废弃坑道与坍塌矿井中的癫狂幸存者。它们以钱袋的分量和臂膀的力量来度量每一位漫游者,以默契的盾击与恶毒的挥砍扑向落单商人。这些怪物早已舍弃理性,沦为唯有狩猎本能的凶兽,骨骼碎裂后依然靠着一股绝望的凶戾挥动兵器。从这片深处逃出生天的人,盾牌无不被战斧劈裂,血肉皆遭獠牙与钢铁撕碎。

野性侏儒

废墟深处的苔发拾荒者。厚密的绿苔缠结在这些瘦小狂乱生物的头顶与双肩。它们在坍塌的地窖和遗忘的巢穴中筑巢,窥伺着落单漫游者充当猎物。它们手持粗陋的钝器,以迅捷而交替的乱打攻击一切看似脆弱的目标。其狂怒远超其体格;野性侏儒纵使断骨穿肉、伤痕深陷,也会继续攻击,直至再也无法站立方才休止。商队途经废墟前,常常会雇佣斥候肃清这些坑穴。

野性牛头人

手持战锤、游荡于开阔荒原的巨怪。这些癫狂怪物游荡在烈日焦灼的草场与荒漠灌木丛中,生锈战锤所向披靡。无论日晒还是月照都无法叫停它们的狩猎,它们审视着漫游者身上的弱点,随后抡起当头砸击,将筋骨与锁甲一同震裂。这些捕食者带着不依不饶的狂热追杀猎物,即便鲜血浸透了护甲、四肢几近脱力也拒不退却。纳什拉尔帝国的商队护卫专门配备沉重的巨盾,正是为了抵挡这些独行凶手横扫一切的重击。

野性吸血鬼

坍塌墓穴中的堕落亡灵掠食者。交错的利爪与暴长的獠牙,昭示着这群徘徊在遗忘墓室中的狂乱残躯。它们以敏锐的双眼打量猎物,朝任何落单无援之人发起飞扑突袭与横扫挥击。此类怪物毫无理智可言,仅凭饥渴驱使,即使肋骨尽碎、肌腱撕裂也仍会死战到底。唯有在怪物被彻底打烂、无法动弹时,幸存者方能脱身。当地村落纷纷用铁条加固地窖门,以将这些潜伏者拒之门外。

哥布林

林地与沼泽的狡黠夜行者。当这些生灵从森林与湿地的下层植被中钻出时,双匕在月光下寒芒闪烁。它们专挑落单漫游者或零散小队下手,以凶悍的当头劈杀与迅疾的挥砍扑将上去。哥布林群极少撤退,即便身负重伤也依然强行猛攻。由于它们惯于隐匿在草丛与泥沼中,腰缠钱币的漫游者入夜后都会避开这些区域,以免遭到这群贪图横财的宵小伏击。

大地精

沼泽与森林的重装夜行者。暮色降临后,沉重的铁头槌与铁甲声宣告了它们在草场与湿地间的步步逼近。这些袭击者动手前会先掂量漫游者的兵刃,倚仗自身披挂的重甲,去围攻任何被它们视作能力所及的目标。其坚韧远超常人,即便伤可见骨,依然能挥动重槌当头猛砸,直至濒临瓦解。黑石板路沿线的贸易站常常雇佣专门的护卫,以击溃它们在夜间的伏击。

兜帽战士

以漫游者为食、栖居道路旁的剑客。粗糙的羊毛兜帽遮掩着面容,这些强盗在白昼出没于草场、密林与针叶林中。它们依据随行护卫的规模来挑选猎物,或是飞身扑向独行商人,或是结群包抄压制落单护卫。战士绝不会放慢脚步或退缩,除非刀刃已在其腹部划开致命重创。许多此类战士靠鲜血与钢铁占山为王,留下被做标记的尸骸,警告任何穿行于聚落之间的人。

狗头人

出没于林地与湿地的兜帽斧手。日落之后,这些矮小战士从林间树丛与泥泞水塘中钻出,用镶铁盾牌在夜色中狠狠拍击人面。它们审视着路过的每一名商人或斥候,扑向任何被视作羸弱可欺的目标以掠夺补给。只要同伴未曾尽数倒毙在泥泞中,整群狗头人绝不散阵撤退。这些强盗惯用战斧挥砍配合盾击的迅疾连击来压制猎物,留下伤痕累累的定居点承担昂贵的夜间巡逻开销。

蜥蜴战士

手持长矛、潜居废墟的爬行掠食者。粗糙有鳞的喉间发出嘶哑声响,这些捕食者在出击前掂量着漫游者的分量。它们偏爱生锈的矛尖与利刃挥斩以逼退对手,偶尔会甩出细长的信子,品尝创口渗出的鲜血。这些战士毫不犹豫地在塌陷的长廊中追猎猎物,心中的饥渴驱使它们在锁甲破裂、鳞甲粉碎后依旧厮杀不休。当地绝大多数幸存者只要发现定居点离其已知的猎场过近,都会弃城而逃。

兽人

荒野与平原上的重装斧手。镶铁战斧与粗糙锁甲是这些出没于荒漠与稀树草原的掠食者的标志。无论光天化日还是沉沉阴影,它们巡逻不休,嗅探着落单漫游者的气味,试图以杀戮试探其力量。兽人战士以当头劈杀与大开大合的挥砍步步紧逼,即便遍体鳞伤也拒不罢手。战团会协同发起突袭以攻破定居点,逼得幸存者不得不加固大门以防下一次劫掠。

狂乱半人马

徘徊在坍塌聚落中的披甲掠食者。凹陷的胸甲与布满缺口的剑刃,是这些在破碎城镇废墟中徘徊的堕落战士的标识。它们在远处便能嗅到血腥味,一旦发现对方势单力孤便暴起冲锋,以双前蹄猛砸盾牌,随即挥剑刺入暴露的侧翼。这些生物负伤后绝不退缩,唯有心脏停跳或肢体彻底残损,那股绝望的狂怒才会止息。附近要塞的巡逻队设立了哨卡,以防这些残损之物尾随贸易商队潜入山谷。

女巫

猎杀独行漫游者的持杖施法者。包铁法杖顿击石地,这些施法者自坍塌的废墟与杂草丛生的圣所中走出。它们挑中任何被判定为弱小可欺的孤魂,施放远程法术自远方放干猎物的鲜血。同伴倒下之际,女巫会引导治愈之术维系盟友的生机,将猛烈攻势维持至自身身躯残破无法回天为止。如今,大多数村庄都会在靠近旧圣所的道路上部署武装护送队,以防商人商队神秘失踪。