রক্ষামন্ত্র, ঢাল ও অন্যান্য প্রভাব
প্রতিঘাতী ঢাল, রক্ষামন্ত্র, দৃঢ়তা, কটূক্তি ও অন্য স্থায়ী প্রভাবের কাজ।
| প্রভাব | কাজ |
|---|---|
| প্রতিঘাতী ঢাল | নিকটযুদ্ধে আপনাকে আঘাত করলে আক্রমণকারীও ঢালের মৌল অনুযায়ী পাল্টা ক্ষতি পায়। |
| রক্ষামন্ত্র (… থেকে সুরক্ষা) | যে মৌলের বিরুদ্ধে রক্ষামন্ত্র আছে (শীত, বিদ্যুৎ, অপবিত্র, মানসিক, বিষ…), তার ক্ষতি আপনার কাছে অর্ধেক শক্তিতে পৌঁছায়। সময়ের সঙ্গে হওয়া ক্ষতিও এতে পড়ে। |
| দৃঢ়তা | তালিকাভুক্ত ধরনের কোনো একক আঘাত আপনার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের নির্দিষ্ট অংশের বেশি নিতে পারে না। |
| কম বা বেশি খরচে প্রয়োগ | প্রয়োগ করা প্রতিটি ক্ষমতার খরচ নির্দিষ্ট শতাংশ কম হয় (বা উন্মত্ত অবস্থায় বেশি হয়)। |
| আক্রমণ ও প্রতিরক্ষা মান | আপনার আক্রমণ মান লক্ষ্যের প্রতিরক্ষা মানকে যত বেশি ছাড়ায়, শারীরিক আঘাত তত জোরে লাগে—সর্বোচ্চ এক-চতুর্থাংশ বেশি। উল্টো হলে কম জোরে লাগে—সর্বোচ্চ এক-চতুর্থাংশ কম। |
| দক্ষতার আশীর্বাদ ও অভিশাপ | আক্রান্ত বিদ্যাশাখার ক্ষমতা প্রতি দক্ষতা পয়েন্টে অর্ধেক শতাংশ শক্তিশালী বা দুর্বল হয়। |
| প্রশান্তি ও প্রশমন | শান্ত করা প্রাণী বা NPC লক্ষ্য ছেড়ে আপনাকে ভুলে যায়। প্রশমিত প্রাণী শুধু অনেক কাছে থাকা শত্রুদের টের পায়। |
| কটূক্তি | লক্ষ্য আপনার দিকে ফেরে। হুমকি কমানো তির বা আঘাতে বরং লক্ষ্য আপনাকে ছেড়ে দেয়। |
| প্রভাব অপসারণ | খেলোয়াড় বা প্রাণী থেকে উল্লিখিত ধরনের প্রভাব সরায়। অস্ত্রের ক্ষমতার আঘাত দিয়েও তা হয়। |
| ভয় ও বিভ্রান্তি | খেলোয়াড়ের ওপর: সর্বোচ্চ 3 সেকেন্ড প্রয়োগকারীর কাছ থেকে দূরে সরে যান (ভয়), অথবা এক দিকে টলতে টলতে চলে যান (বিভ্রান্তি)। ক্যামেরা নিজের নিয়ন্ত্রণেই থাকে। এ সময় আক্রমণ, মন্ত্র প্রয়োগ, বাহনে চড়া, জাহাজে ওঠা বা কোনো পরিচালনাস্থল দখল করা যায় না; চলমান মন্ত্রও থামে। শুধু ভয় বা বিভ্রান্তি সরানোর ক্ষমতা তখনও প্রয়োগ করা যায়, যেমন ভয়ের বিরুদ্ধে সাহসের আবরণ। চড়ে থাকা ঘোড়াও একই দিকে ছুটে যায়; জাহাজের হাল বা অবরোধযন্ত্র আপনার নির্দেশ নেয় না। খেলোয়াড়কে বশীভূত করলে 4 সেকেন্ড আক্রমণ করতে পারেন না—ঘোড়ায় বা অবরোধযন্ত্রে থাকলেও। 15 সেকেন্ডের মধ্যে এগুলোর দ্বিতীয় প্রভাব অর্ধেক সময় থাকে; তৃতীয়টি কোনো কাজ করে না। ভীত বা বিভ্রান্ত থাকলে প্রত্যাবর্তনের মন্ত্রলিপি পড়া, পথরক্ষীর সঙ্গে ভ্রমণ, প্রত্যাবর্তন বা আহ্বানে যাওয়াও সম্ভব নয় (স্তম্ভিত বা মাটিতে পড়ে থাকলেও নয়)। বশীভূত হালধারী কাউকে ধাক্কা মারতে পারেন না। |
| ঢালে ঠেকানো, ইস্পাতের দেয়াল | সক্রিয় থাকলে ঢালে ঠেকানোয় (বা অস্ত্রে ঠেকানোয়) সহনশক্তি লাগে না, আপনি টলে যান না, আর যে আঘাত প্রতিরক্ষা ভেঙে সরিয়ে দিত, তাও ঠেকে যায়। |
| এড়িয়ে যাওয়া | সক্রিয় থাকলে ফাঁকি দেওয়ার পদক্ষেপের অতি কাছের সময়ে লাগা শারীরিক আঘাত আপনাকে ছুঁতে পারে না। |
| পিঠে ছুরি মারা ও অনুরূপ ক্ষমতা | নিষ্ক্রিয় প্রতিরক্ষা উপেক্ষা করা আঘাত ঢাল, অস্ত্রে ঠেকানো ও এড়িয়ে যাওয়াকে পাশ কাটায়। |
| সঙ্গী | আহ্বানের ক্ষমতা (জাদুসঙ্গী, মৌলপ্রাণী, বন্যবর্শার নেকড়ে, মৃতজাদুকরের মৃতেরা, গোলেম ইত্যাদি) একবারে একজন সঙ্গী আনে। সে আপনাকে অনুসরণ করে; যে আপনাকে আঘাত করে বা যার সঙ্গে আপনি লড়েন, তার সঙ্গে লড়ে, কখনও আপনার দলের সঙ্গে নয়। জগতের যেকোনো জায়গায় হেঁটে বা বাহনে গেলে অনুসরণ করে। অন্ধকূপের দ্বার দিয়ে এবং প্রত্যাবর্তন, আহ্বান, পথরক্ষীর যাত্রা বা অন্য দূরভ্রমণে সে আপনার সঙ্গে গিয়ে পাশে এসে দাঁড়ায়। সময় ফুরোলে, নিহত হলে, আপনি মারা গেলে, তার থেকে 120 মিটারের বেশি দূরে গেলে বা মৃতভূমিতে গেলে সে চলে যায়। প্রতিবার আপনাকে জানানো হয়। জীবিত থাকলে সঙ্গী বার থেকে তাকে নির্দেশ দেওয়া যায়: অনুসরণ করো (আপনার পিছুপিছু থাকে ও আপনার লড়াইয়ে যোগ দেয়), থাকো (এক জায়গায় দাঁড়ায় এবং কারও সঙ্গে লড়ে না, তবে ভয় বা বিভ্রান্তি তখনও তাকে সরায়) এবং লক্ষ্যকে আক্রমণ করো। শেষের নির্দেশে নির্বাচিত শত্রু আপনার 35 মিটারের মধ্যে থাকলে সে তাকে আক্রমণ করে; লক্ষ্য মারা গেলে বা পালিয়ে গেলে আবার অনুসরণ করে। তার হত্যা আপনার হত্যা হিসেবে গণ্য হয়; নিহত সঙ্গী কিছু ফেলে যায় না। সঙ্গীর জন্য নির্ধারিত ক্ষমতা সবসময় আপনার নিজের সঙ্গীর ওপর লাগে। খেলোয়াড়ের জন্য সহায়ক ক্ষমতা (আশীর্বাদ, রক্ষামন্ত্র, নিজের স্বাস্থ্য দান) আপনার বা দলের কারও সঙ্গীর ওপরও প্রয়োগ করা যায়। ক্ষতিকর ক্ষমতা কখনও সঙ্গীকে ছোঁয় না। |
| প্রাণীর ওপর অভিশাপ | প্রাণীর নিজস্ব দক্ষতা, বৈশিষ্ট্য, মানা বা সহনশক্তি নেই, তাই অভিশাপ তার ওপর অন্যভাবে কাজ করে। ঠেকানো, ফাঁকি দেওয়া ও অস্ত্রে ঠেকানোর অভিশাপ তার প্রতিরক্ষা কমায়; অস্ত্রের দক্ষতার অভিশাপ আক্রমণ কমায়। দৈহিক গঠন তার স্বাস্থ্য বদলায়। সহনশক্তি শোষণ বা তার পুনরুদ্ধার কমালে কয়েক সেকেন্ড আঘাতের গতি কমে। মন্ত্র প্রয়োগকারী প্রাণীর মানা শোষণ করলে এক মুহূর্ত মনঃসংযোগ ভাঙে। মানা পুনরুদ্ধার কমালে বা ক্ষমতার খরচ বাড়ালে সে কম ঘন ঘন মন্ত্র প্রয়োগ করে। বুদ্ধিমত্তা, আত্মবল, জাদুর বিদ্যাশাখা বা মন্ত্রের ক্ষতির অভিশাপ তার প্রয়োগ করা মন্ত্র দুর্বল করে। স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের অভিশাপে আরোগ্য কম কাজ করে। সময় ধরে শোষণ করা প্রভাব খেলোয়াড়ের মতোই প্রাণী থেকেও শোষণ করতে থাকে। |
| ঢালের চাল | ঢালের প্রহার, ঢালের সজোর আঘাত ও অন্যগুলোর জন্য সহায়ক হাতে ঢাল থাকতে হয়। অস্ত্রের চালের মতোই এগুলো পরের আঘাতের সঙ্গে লাগে। |
| বধ | ইঁদুর বধ ও একই ধরনের ক্ষমতায় আপনার অস্ত্র সংশ্লিষ্ট প্রাণীকে বেশি জোরে আঘাত করে: ইঁদুর, দৈত্য ও ওগর, অথবা ড্রাগন ও ড্রেক। |
| রূপ বদল | নেকড়ের রূপ, ভল্লুকরূপ, ইঁদুররূপ, নেকড়ের চামড়া ও বন্য শিকারিণীর আশীর্বাদ ক্ষমতা শেষ বা অপসারিত না হওয়া পর্যন্ত আপনাকে পশুর দেহে রাখে। সবাই পশুটিকেই দেখে। আপনার শক্তি, বর্ম ও অস্ত্র আগের মতোই হিসাব হয়; তার ওপর ক্ষমতার নিজস্ব বোনাস যোগ হয়। সেরাফদের ডানা আপনাকে ডানা দেয়; নেফিলিমের পার্থিব প্রতিমূর্তি তার ডানা গুটিয়ে রাখে। রক্তজাদুকরের রক্তিম চুক্তি অন্য খেলোয়াড়কে ঘুলের দেহে রাখে—ধীর, তবে আঘাত করা কঠিন। সেন্টর, বামন বা রক্তচোষার ওপর এটি কাজ করে না। |
| অস্ত্রের প্রলেপ | বিষফলক, অস্ত্র পবিত্রীকরণ, ফলক অভিষেক ও অস্ত্রে শান হাতে থাকা অস্ত্রে কাজ করে। তাই প্রয়োগের জন্য হাতে অস্ত্র চাই। প্রলেপ মাঝে মাঝে যাকে আঘাত করেন তার ওপর নিজের প্রভাব প্রয়োগ করে; শান দেওয়া ধার ক্ষতি বাড়ায়। অস্ত্র বদলালে এগুলো শেষ হয়। যেসব অস্ত্রের উপসর্গ বা প্রত্যয়ে এমন প্রভাব আছে, সেগুলোও এখন তা সক্রিয় করে। |
স্থানান্তরের ক্ষমতা (স্থানান্তর, বৃহৎ স্থানান্তর, দেয়াল ভেদ, অনুপ্রবেশ) প্রয়োগ শুরুর সময় লক্ষ্যচিহ্নের নিচের মাটিতে নিয়ে যায়, সর্বোচ্চ প্রায় 300 মিটার দূরে। দৃশ্যমান খোলা মাটিতে তাক না করলে, দাঁড়ানোর জায়গা না থাকলে, জায়গাটি মৃত ভূমি হলে, অথবা (দেয়াল ভেদ ও অনুপ্রবেশের ক্ষেত্রে) লুকানো না থাকলে কোনো খরচ ছাড়াই প্রত্যাখ্যাত হয়। বৃহৎ স্থানান্তর কাছের দলের সদস্যদেরও একই স্থানে যাওয়ার প্রস্তাব দেয়।
প্রত্যাবর্তনের মন্ত্র (নাক্ষত্রিক বাঁধন) বাঁধা আস্তানায় ফেরায়—প্রত্যাবর্তনের মন্ত্রলিপি যেখানে নিয়ে যায়, সেই একই জায়গায়। বৃহৎ নাক্ষত্রিক বাঁধন কাছাকাছি দাঁড়ানো প্রতিটি দলের সদস্যকেও প্রত্যাবর্তনের প্রস্তাব দেয়। প্রত্যেকে যাবেন কি না ঠিক করেন এবং নিজের বাঁধা আস্তানায় যান।
ভবনের ক্ষমতা বেছে নেওয়া ভবনে প্রয়োগ করা হয়। পবিত্র শক্তিবৃদ্ধি সঙ্গে সঙ্গে ও সময় ধরে মেরামত করে। ধ্বংসের মন্ত্র অন্য সব ক্ষতির একই অবরোধের নিয়ম মেনে পোড়ায়। পবিত্র সুদৃঢ়করণ কিছুক্ষণ অবরোধের ক্ষতির একটি অংশ ঠেকায়; ভিত্তি দুর্বল করা আরও ক্ষতি লাগায়। পাল্টা রক্ষামন্ত্র ভবনে আরোপিত প্রভাব সরায়। খনির মিনারে খনি দাবি করা প্রয়োগ করলে স্বাভাবিকের দ্বিগুণ গতিতে দখল নেওয়া শুরু হয়।
উঁকি ও চুরি (চোর) আপনার কয়েক পায়ের মধ্যে থাকা কারও ওপর কাজ করে। উঁকিতে তাঁর থলে একটি জানালায় খোলে। সোনা ও সঙ্গে রাখা প্রতিটি আলগা সামগ্রী দেখা যায়, কিন্তু পরিহিত জিনিস কখনও নয়। পরের 30 সেকেন্ড প্রতিটি সারিতে চুরির বোতাম ও সফলতার সম্ভাবনা থাকে। কোনোটি চাপলে ওই জিনিসে চুরি প্রয়োগ হয়। থলের সোনার একটি অংশ নেওয়া যায়, সামগ্রী নেওয়া যায় একবারে একটি। জিনিসের দাম যত বেশি, সম্ভাবনা তত কম; তাঁর চেয়ে আপনার স্তর যত উঁচু, সম্ভাবনা তত বেশি। একবার চুরি করলে দেখার সুযোগ শেষ হয়; আরেকবারের আগে আবার উঁকি দিন। নিজের দলকে কখনও লুট করেন না। যেকোনো ক্ষমতা ব্যর্থ হতে পারে। ব্যর্থ হলে লক্ষ্য জানতে পারেন কে চেষ্টা করেছে, আর তাঁর সঙ্গী আপনাকে আক্রমণ করে।
লুকানো (লুকানো, নিঃশব্দে চলা, অদৃশ্যতা ইত্যাদি) আপনাকে বাতাসের ঢেউয়ে পরিণত করে। নিজের দেহের ভেতর দিয়ে জগৎ বেঁকে যেতে দেখেন; চললে ঢেউ আরও স্পষ্ট হয়। যে খেলোয়াড়ের শনাক্তকরণ (লুকানোকে শনাক্ত করা ইত্যাদি) আপনার আড়াল ভেদ করে, তিনি একই ঢেউয়ের চারপাশে উজ্জ্বল নীল কিনারা দেখেন। বাকিরা আপনাকে ঝিলমিল করে ঝলকে মিলিয়ে যেতে দেখেন। লুকানো শেষ হলে—যেমন আক্রমণ করলে—আবার ঝলকে দৃশ্যমান হন। লুকানো দেহের ছায়া পড়ে না।
চড়ে থাকা ঘোড়া এবং পিছুপিছু চলা পোষ্য বা বশীভূত প্রাণীও আপনার সঙ্গে লুকায়। শুধু যারা আপনাকে দেখতে পায়, তারাই তাদের দেখতে পায়। লড়াইয়ে পাঠানো পোষ্য আপনার পাশে না ফেরা পর্যন্ত সবাই দেখতে পায়। ঘোড়া দিয়ে কাউকে মাড়িয়ে দেওয়া আক্রমণ হিসেবে গণ্য হয় এবং আপনাকে প্রকাশ করে। জাহাজের হালে বা অবরোধযন্ত্রের পরিচালনাস্থলে কেউ লুকিয়ে থাকতে পারে না।
যারা আপনাকে দেখতে পায় না, তারা আপনার দিকে কিছুই তাক করতে পারে না। আহ্বান বা দূরদ্বারে পাঠানো ছাড়া কোনো ক্ষমতা আপনার ওপর প্রয়োগ করা যায় না; সেগুলোও আপনি সবসময় প্রত্যাখ্যান করতে পারেন। অনুসরণ তার তালিকায় আপনাকে রাখে না (আর অনুসরণের সময় কেউ লুকালে তার পথও হারায়)। কেউ আপনার ওপর উঁকি দিতে বা আপনার কাছ থেকে চুরি করতে পারে না। আপনি লুকানোর সময় আপনাকে লক্ষ্য করে থাকা মন্ত্র ব্যর্থ হয়। তবে আপনার দাঁড়ানোর জায়গায় পৌঁছানো ঘা, তির বা এলাকাজুড়ে মন্ত্র এখনও আঘাত করে এবং আপনাকে প্রকাশ করে।