近戰:揮擊瞄準

輕甩滑鼠選擇揮擊方向,按住蓄力,放開攻擊。命中部位至關重要。

按鍵Left MouseRight Mouse

每一次近戰揮擊都有方向,你可以使用滑鼠來選擇。在點擊前,將滑鼠朝你希望刀刃移動的方向滑動:

滑鼠移動揮擊方式傷害
向上下劈(鈍擊)×1.5
向下刺擊(穿刺)×2
向左或向右橫斬(斬擊)×1

若未移動滑鼠,將會重複上一次的方向。選項 → 攻擊方向指示器可在畫面上顯示你所選取的揮擊方向。

蓄力,隨後出擊

  1. 按住 Left Mouse 開始蓄力。
  2. 按住不放以維持武器準備架勢。此時移動滑鼠仍可改變方向。
  3. 放開發動攻擊。攻擊命中期間你的轉向會受限:你無法將刀刃強行旋轉砍向他人。

在蓄力期間按 Right Mouse 可進行佯攻:放棄本次攻擊並架起防禦。佯攻消耗 4 點耐力值,並會略微延遲你的下一次揮擊。

長槍與戟沒有蓄力:每按一次都會立即以專屬招式出擊,招式由滑鼠方向和你的移動方式決定。參見武器組與姿態。

副手空著的單手武器則改用劍術:輕按快速出擊,按住打出更慢但更重的一擊。參見武器組與姿態。

打擊命中的部位

命中部位傷害
頭部×3,並昏迷 4 秒
軀幹×2
四肢×1
從背後額外 ×2(背刺)
雙手武器或長柄武器一段時間內傷害額外 ×1.3(每次揮擊更慢、更重)
衝鋒中接近目標時最多額外 ×2;後退時傷害降低

耐力值

  • 揮擊依所需時間消耗耐力值:單手劍 8 點,匕首約 7 點,雙手劍約 10 點,動作較長的長矛或長槍最多 15 點。每種武器每秒消耗的耐力值相同。耐力值不足一次揮擊的消耗時無法揮擊。
  • 在地面上時,耐力值每秒回復 6 點。
  • 每次揮擊僅命中單一目標:沒有順劈效果。
  • 每種武器都有自己的揮擊速度:快的打得輕,慢的打得重,因此速度本身不會改變它在一段時間內造成的傷害。改變它的是攻擊距離:較長的武器在一段時間內造成的傷害比較短的略少。武器的品質與你使用它的技能也很重要(武器、護甲與你能使用的裝備)。提示框會顯示其每次揮擊的傷害、揮舞頻率與攻擊距離。

受到攻擊

  • 大多數攻擊只會讓你身形一震:你照常移動,正在進行的攻擊也會繼續。
  • 更重的一擊會打斷你仍在蓄力的攻擊。
  • 只有沉重一擊才會讓你踉蹌後退。它會打斷任何攻擊並讓你停頓片刻,之後你便能再次移動或出擊。
  • 需要多重的一擊才會踉蹌,由護甲決定:板甲能扛住讓長袍者踉蹌的攻擊。
  • 踉蹌之後,3 秒內不會再次踉蹌。

閃避

拔出單手、雙手或長柄武器時,快速連按兩次 A、D 或 S,即可向左、向右或向後閃避:單手武器約三公尺,雙手武器向兩側稍短一些。每次閃避消耗 18 點耐力值。閃避的步伐完成前無法攻擊或舉起防禦;之後移動、攻擊或防禦即可立刻收招。徒手也能閃避(用雙拳戰鬥)。