জাহাজ চালানো

হাল ধরা, পাল মেলা, বাতাস ধরে চালানো ও চড়ায় উঠলে কী হয়।

কীFWSADস্পেস নিয়ন্ত্রণব্যবহারচলাচলের স্টিকলাফ

হালে

হালের কাছে হাঁটুন (কগ জাহাজ পেছনের দাঁড়ে, স্লুপ পেছনের রেলিংয়ের ওপরের হালদণ্ডে, ক্যারাক বা ক্যারাভেল চাকায় চলে), নির্দেশে ধরার সুযোগ পাবেন। একবারে একজন চালান; অন্য আরোহীরা সঙ্গে যান।

F
হাল ধরুন বা ছাড়ুন।
W
পাল বাড়ান, প্রতি চাপে এক ধাপ: উল্টো, গোটানো, অর্ধেক, পুরো।
S
পাল কমান, প্রতি চাপে এক ধাপ। পাল উল্টো করলে ধীরে পেছনে যান।
A D
হাল এক দিকে ধরে রাখুন। জাহাজ শুধু চলার সময়ই ঘোরে।
স্পেস
ত্রিসারি দাঁড়ের রণতরি, পূর্ণ টানে: দ্রুত ছোটা (ধাক্কার দৌড়)।
যা করবেনযা হবে
ব্যবহারহাল ধরুন বা ছাড়ুন।
চলার স্টিক সামনে ঠেলুনপাল বাড়ান, প্রতি ঠেলায় এক ধাপ (মাঝে স্টিক কেন্দ্রে ফিরতে দিন): উল্টো, গোটানো, অর্ধেক, পুরো।
চলার স্টিক পেছনে টানুনপাল কমান, প্রতি টানে এক ধাপ। পাল উল্টো করলে ধীরে পেছনে যান।
চলার স্টিক বাঁ বা ডানে ধরে রাখুনহাল এক দিকে ধরে রাখুন। জাহাজ শুধু চলার সময়ই ঘোরে।
লাফত্রিসারি দাঁড়ের রণতরি, পূর্ণ টানে: দ্রুত ছোটা (ধাক্কার দৌড়)।

বাতাস

দিনভর বাতাস ধীরে দিক বদলায়, প্রতিটি জাহাজ একই বাতাস পায়। বাতাস কোন দিক থেকে আসে তার ওপর পাল জাহাজের গতির 40% থেকে 100% দেয়: পাশ বা পেছন থেকে সেরা, সোজা বিপরীতে সবচেয়ে কম। HUD-এর নিচের হালের লাইনে পাল-বাতাসের কোণ ও প্রাপ্ত অংশ দেখায়। আঁকাবাঁকা চালনা শিখতে হয় না: সব সময় এগোনো যায়, শুধু উজানে ধীরে। ত্রিসারি দাঁড়ের রণতরি দাঁড়ে চলে: টানের সেটিং পাল নয়, বাতাস পুরোপুরি উপেক্ষা করে।

জাহাজসর্বোচ্চ গতিভেড়ানোর স্থান
কগ জাহাজ7 মি/সে (সাঁতারুর গতির তিন গুণের বেশি)যেকোনো জেটি
স্লুপ8.5 মি/সে, আর সবচেয়ে দ্রুত ঘোরেযেকোনো জেটি
ক্যারাক8 মি/সে, ঘুরতে ও গতি তুলতে ধীরজাহাজঘাটা
ক্যারাভেল8.5 মি/সে, তবে ঘুরতে ও গতি তুলতে ধীরজাহাজঘাটা
ত্রিসারি দাঁড়ের রণতরিযেকোনো বাতাসে দাঁড়ে 7.5 মি/সে; অল্পক্ষণ দ্রুত টানে 11 মি/সেজাহাজঘাটা

অগভীর জল, তীর ও সেতু

প্রতি জাহাজের নিজস্ব ডুবন্ত গভীরতা আছে। অগভীর জলে তলদেশ ঘষে, জাহাজ ধীর হয়; সামনের অংশ জোরে চড়ায় তুললে শুধু পেছনে গভীর জলে ফিরতে পারে। জাহাজ স্থলে যায় না, প্রাচীর বা ঘাট একেবারে থামায়।

নিচু মাস্তুলের জাহাজ সেতুর নিচে যায়। পাল গোটালে কগ জাহাজ বা স্লুপ মাস্তুল নামায়, তাই নিচু সেতুর নিচে যেতে পাল গোটান; উঁচু মাস্তুলের জাহাজ একেবারেই পারে না।

জাহাজ কারও নয়

জলে নামানোর পরে জাহাজ অবরোধযন্ত্রের মতো: যে হালে দাঁড়ায়, সে চালায়। পালে নামানোর গিল্ডের কুলচিহ্ন থাকে (গিল্ড না থাকলে সাদা পাল)। 5 মিনিট কেউ জাহাজে না থাকলে হারিয়ে যায়; সমুদ্রের সেই অংশ খেলোয়াড়শূন্য হয়ে বন্ধ হলেও হারায়।

হালের কাছে HUD দেখায় পাল, বাতাস আর জাহাজের খোলের অবস্থা।
পূর্ণ পালে চলা একটি ক্যারাক, হালের ওপর থেকে দেখা, তার পালে একটি গিল্ডের কুলচিহ্ন

হালের কাছে HUD দেখায় পাল, বাতাস আর জাহাজের খোলের অবস্থা।

শোকসাগর সাগরে একটি ক্যারাক।
খোলা সমুদ্রে পূর্ণ পালে চলা একটি ক্যারাক

শোকসাগর সাগরে একটি ক্যারাক।