駕船航行
掌舵、揚帆、順風轉舵,以及擱淺時的應對方式。
掌舵
走向船舵(柯克船以艉部划槳轉向,單桅帆船以艉欄舵柄轉向,卡拉克帆船或卡拉維爾帆船則以舵輪轉向),畫面即會出現掌舵提示。一次僅限一人掌舵;船上的其他所有人皆為乘員。
- F
- 掌舵,或放開船舵。
- W
- 增加風帆,每按一次推進一段:倒帆、收帆、半帆、滿帆。
- S
- 減少風帆,每按一次降低一段。倒帆會讓船緩慢倒退。
- A D
- 將舵打到底。船隻只有在移動時才能轉向。
- 空白鍵
- 三列槳座戰船全速划行時:衝刺(衝撞航行)。
風向
風向在一天之中會緩慢變化,且所有船隻承受的風向皆相同。風帆能提供船隻 40% 到 100% 的速度,取決於風從何處吹來:側風或順風時速度最快,頂風直行時最慢。HUD 下方的航向線會顯示當前風帆受風角度與獲得的速度比例。無需學習搶風換舷:你隨時都能前行,只是逆風時較慢。三列槳座戰船為人力划槳:其划槳檔位並非風帆,因此完全無視風向。
| 船隻 | 最高速度 | 停泊泊位 |
|---|---|---|
| 柯克船 | 7 公尺/秒(游泳速度的三倍以上) | 任何木造碼頭 |
| 單桅帆船 | 8.5 公尺/秒,轉向最為靈敏 | 任何木造碼頭 |
| 卡拉克帆船 | 8 公尺/秒,轉向與提速較慢 | 造船廠 |
| 卡拉維爾帆船 | 8.5 公尺/秒,但轉向與提速較慢 | 造船廠 |
| 三列槳座戰船 | 任何風向划行皆為 7.5 公尺/秒;短暫衝刺可達 11 公尺/秒 | 造船廠 |
淺灘、海岸與橋樑
每艘船皆有其吃水深度。進入淺灘時龍骨會拖曳導致減速;若是船艏硬生生擱淺,則只能倒退回深水區。船隻無法上陸,城牆或石造碼頭亦會使其戛然而止。
低桅船隻能穿過橋樑下方。柯克船或單桅帆船在收帆時會放倒桅杆,因此收帆便能通過低矮橋樑;高桅船隻則完全無法通過。
船隻不屬於任何人
船隻一旦下水,便與攻城器械無異:誰站在舵前,誰就掌舵航行。船帆會印有下水公會的徽記(若下水者無公會則為素面帆布)。若船隻無人登乘達 5 分鐘便會遺失,且若其所在海域的玩家全數離去並關閉時,該船亦會遺失。