Đấu trường Chiến đấu
Luyện tập ngoại tuyến trên cát đấu trường, đi bộ hay cưỡi ngựa: đấu tay đôi, đấu đội, hỗn chiến, thang các vòng ngày càng khó, trận ngẫu nhiên, đấu thương và sinh tồn.
Đấu trường Chiến đấu là một đấu trường có tường bao, chỉ chạy trên máy tính của bạn: không cần đăng nhập, không có máy chủ, và mọi việc bạn làm ở đó không ảnh hưởng đến nhân vật của bạn hay vương quốc. Mở nó bằng nút Đấu trường trên màn hình nhân vật, bên dưới nút Chơi trong trình khởi chạy, hoặc từ Luyện tập ngoại tuyến trên màn hình đăng nhập. Rời đi đưa bạn về trình khởi chạy (hoặc màn hình đăng nhập).
Đấu trường Chiến đấu là một đấu trường có tường bao, chỉ chạy trên điện thoại của bạn: không cần đăng nhập, không có máy chủ, và mọi việc bạn làm ở đó không ảnh hưởng đến nhân vật của bạn hay vương quốc. Mở nó bằng nút Đấu trường trên màn hình nhân vật hoặc từ Luyện tập ngoại tuyến trên màn hình đăng nhập, dùng được cả trước khi bạn đăng nhập.
Năm cách chiến đấu
- Tự chọn trận đấu: chọn đấu sĩ của bạn, tối đa bốn đồng minh sát cánh và từ một đến năm kẻ địch (đấu sĩ thuộc mọi chủng tộc, hoặc dã thú), độ khó từ Dễ đến Vô địch, và có bật sát thương đồng đội hay không. Mỗi bên tối đa năm người. Chọn cả đấu trường: Nhỏ (24 × 24 m), Vừa (40 × 40 m) hoặc Lớn (40 × 72 m). Hỗn chiến biến mỗi đấu sĩ thành một phe riêng; Cưỡi ngựa đặt bạn và mọi đấu sĩ lên yên (Vừa hoặc Lớn; quái thú không bao giờ cưỡi).
- Thang thử thách: một mình, hết vòng này đến vòng khác. Mười hai vòng leo dần từ một đấu sĩ dễ đơn độc đến con dã thú vô địch của đấu trường; sau đó thang không bao giờ kết thúc, và mỗi vòng đều khó hơn vòng cùng loại trước nó. Thắng một vòng thì Vòng tiếp theo đưa bạn đi tiếp; thua thì Đấu lại vòng cho bạn gặp lại đúng những đối thủ ấy ở vòng đó mà cuộc leo vẫn tiếp tục, còn Đổi trận đấu bắt đầu một cuộc leo mới.
- Trận ngẫu nhiên: số phận chọn chủng tộc, Đạo lối, Lớp nhân vật và vũ khí của bạn, cùng kẻ địch của bạn, một đấu sĩ hoặc một con dã thú. Thẻ kết quả cho bạn biết mình đã là ai. Đấu trường cũng được bốc thăm, và đôi khi trận đấu diễn ra trên lưng ngựa.
- Đấu thương: bạn và một kỵ sĩ, mỗi người một cây thương, ở hai đầu đấu trường lớn với một hàng rào gỗ ở giữa. Hãy ở bên phía của mình và phi ngựa: khi phi nước đại, cây thương tự hạ xuống và bạn ngắm mũi thương bằng chuột. Phi đến cuối, quay lại và lao tới lần nữa cho đến khi một người ngã xuống.
- Sinh tồn: hết đợt này đến đợt khác, người và quái thú luân phiên, mỗi đợt đông hơn hoặc mạnh hơn đợt trước. Giữa các đợt bạn có vài giây để thở và hồi lại một ít máu. Nó không bao giờ kết thúc; kỷ lục của bạn là số đợt nhiều nhất bạn trụ được. Khi bạn ngã, Đấu lại đợt cho bạn trụ tiếp từ đợt bạn ngã, đầy máu và gặp đúng những kẻ thù ấy (lượt trụ tiếp giữa chừng không lập kỷ lục), còn Làm lại từ đầu bắt đầu lại từ đợt 1.
Đấu sĩ của bạn
Chọn một trong bốn hướng xây dựng có sẵn (một Kiếm sĩ cấp 20, hoặc một Thập tự quân, Pháp sư Nguyên tố hay Kiểm lâm cấp 75) và một bộ vũ khí, hoặc mở Trình tạo nhân vật để tự tạo; hướng xây dựng đó chỉ dùng trong đấu trường. Một cuộc leo thang giữ nguyên đấu sĩ bạn dùng khi bắt đầu. Khi mở từ màn hình nhân vật, đấu trường cũng cho chọn nhân vật bạn đã chọn ở đó, như danh sách hiển thị: chủng tộc, lớp, cấp và vũ khí, cùng kỹ năng và giáp thông thường của lớp đó.
Trận đấu
- Mỗi trận bắt đầu bằng đếm ngược ba giây; không ai di chuyển được cho đến khi đếm xong.
- Mỗi đấu sĩ đứng trên một vòng tròn mang màu phe mình: xanh lam cho phe bạn, đỏ cho phe kia. Thanh trên cùng đếm số người còn đứng ở mỗi bên và thời gian còn lại.
- Các đấu sĩ là những con người có hướng xây dựng thật: họ chiến đấu như người chơi, với cùng vũ khí, giáp và phép thuật. Pháp sư giữ khoảng cách, mục sư chữa trị cho phe mình, xạ thủ bắn tên.
- Nếu bạn gục ngã, đồng minh vẫn chiến đấu tiếp và camera theo dõi một người trong số họ. Một phe thắng khi phe kia không còn ai đứng vững; sau năm phút mà cả hai phe vẫn còn người đứng, trận đấu là hòa. Dấu cách, hoặc nhấp hay chạm vào tên, sẽ chuyển sang xem người khác.
- Khi tắt sát thương đồng đội (mặc định), đòn đánh không bao giờ làm bị thương phe của bạn và không phép thuật có hại nào tác động lên họ: một phát phép nhắm qua một đồng minh sẽ bay xuyên qua người đó, còn phép hồi máu và ban phước vẫn đến được với họ. Không đòn nào lấy quá bốn phần mười máu của một đấu sĩ, nên không trận nào kết thúc chỉ bằng một nhát.
- Trên lưng ngựa, hãy phi qua đối thủ sao cho họ ở bên phải bạn, phía cánh tay cầm kiếm, và ra đòn khi hai bên ngang hàng, rồi quay ngựa cho lượt kế tiếp. Lưỡi kiếm chạm tới cả người cưỡi lẫn con ngựa sẽ trúng người cưỡi. Một con ngựa đang phi nước đại lao vào người đi bộ sẽ quật ngã hoặc hất văng họ. Ngựa có thể bị giết; người cưỡi mất ngựa sẽ tiếp tục chiến đấu trên bộ. Các tin nhắn Chiến đấu trong trò chuyện liệt kê mọi đòn trúng, cả đòn trúng ngựa.
- Mỗi trận bắt đầu bằng đếm ngược ba giây; không ai di chuyển được cho đến khi đếm xong.
- Mỗi đấu sĩ đứng trên một vòng tròn mang màu phe mình: xanh lam cho phe bạn, đỏ cho phe kia. Thanh trên cùng đếm số người còn đứng ở mỗi bên và thời gian còn lại.
- Các đấu sĩ là những con người có hướng xây dựng thật: họ chiến đấu như người chơi, với cùng vũ khí, giáp và phép thuật. Pháp sư giữ khoảng cách, mục sư chữa trị cho phe mình, xạ thủ bắn tên.
- Nếu bạn gục ngã, đồng minh vẫn chiến đấu tiếp và camera theo dõi một người trong số họ. Một phe thắng khi phe kia không còn ai đứng vững; sau năm phút mà cả hai phe vẫn còn người đứng, trận đấu là hòa. Nhảy, hoặc nhấp hay chạm vào tên, sẽ chuyển sang xem người khác.
- Khi tắt sát thương đồng đội (mặc định), đòn đánh không bao giờ làm bị thương phe của bạn và không phép thuật có hại nào tác động lên họ: một phát phép nhắm qua một đồng minh sẽ bay xuyên qua người đó, còn phép hồi máu và ban phước vẫn đến được với họ. Không đòn nào lấy quá bốn phần mười máu của một đấu sĩ, nên không trận nào kết thúc chỉ bằng một nhát.
- Trên lưng ngựa, hãy phi qua đối thủ sao cho họ ở bên phải bạn, phía cánh tay cầm kiếm, và ra đòn khi hai bên ngang hàng, rồi quay ngựa cho lượt kế tiếp. Lưỡi kiếm chạm tới cả người cưỡi lẫn con ngựa sẽ trúng người cưỡi. Một con ngựa đang phi nước đại lao vào người đi bộ sẽ quật ngã hoặc hất văng họ. Ngựa có thể bị giết; người cưỡi mất ngựa sẽ tiếp tục chiến đấu trên bộ. Các tin nhắn Chiến đấu trong trò chuyện liệt kê mọi đòn trúng, cả đòn trúng ngựa.
Vương quốc không được hay mất gì: không kinh nghiệm, không vật phẩm, không vàng. Số trận thắng, thua và cuộc leo thang tốt nhất của bạn được lưu trên thiết bị này và hiển thị trên thẻ thiết lập. Các trận đấu thương và kỷ lục sinh tồn tốt nhất của bạn cũng được lưu.
Tạm dừng, đầu hàng và rời đi
Escape mở menu trò chơi và trận đấu đứng yên phía sau cho đến khi bạn quay lại. Trong trận, các dòng trên cùng là Đầu hàng, lập tức bỏ trận (tính là thua, và thẻ kết quả đề nghị đấu lại như sau mọi trận thua), và Rời đấu trường. Đăng xuất trong Tùy chọn cũng rời đấu trường.
Trong trận có hai nút ở góc trên bên phải. Tạm dừng mở menu trò chơi và trận đấu đứng yên phía sau cho đến khi bạn quay lại; Rời đấu trường nằm trong menu đó. Đầu hàng bỏ trận: chạm một lần thì nút chuyển đỏ, chạm lần nữa để đầu hàng. Tính là thua, và thẻ kết quả đề nghị đấu lại như sau mọi trận thua. Đăng xuất, ở đầu Tùy chọn, cũng rời đấu trường.