Vũ khí, giáp và những gì bạn dùng được
Hãy dùng vũ khí và giáp mà bạn được huấn luyện. Món đồ tốt hơn có giá trị hơn nếu bạn đủ kỹ năng, và trước sinh vật thì giá trị hơn trước người chơi.
Dao găm đánh nhanh và nhẹ, rìu lớn chậm và nặng: riêng tốc độ không làm thay đổi sát thương một vũ khí gây ra theo thời gian, vì đòn chậm hơn là đòn nặng hơn. Tầm đánh thì có. So với kiếm một tay, dao găm gây nhiều hơn 10% theo thời gian, kiếm hai tay ít hơn 5%, và vũ khí cán dài ít hơn 5% đến 15%: không hai loại vũ khí nào chênh nhau quá 15%. Vũ khí hai tay còn gây thêm 30% để đổi lấy tay còn lại của bạn.
Tốc độ
- Dao găm vung nhanh nhất, rồi đến vũ khí một tay, vũ khí hai tay, và chậm nhất là giáo cùng vũ khí cán dài. Vũ khí càng dài thì vung càng chậm.
- Trong cùng loại, mỗi vũ khí có tốc độ riêng: một thanh kiếm nhẹ vung nhanh hơn thanh thường tới 10%, và đánh nhẹ hơn chừng ấy.
- Một đòn chậm và nặng làm khổ thế thủ: đỡ một thanh kiếm hai tay tốn của người phòng thủ khoảng gấp rưỡi thể lực so với kiếm một tay, còn kích hay trường thương khoảng gấp đôi. Xem Đỡ đòn.
- Mỗi cú vung tốn thể lực theo thời gian của nó, nên vũ khí nào cũng tiêu cùng lượng thể lực mỗi giây. Xem Cận chiến: nhắm hướng vung đòn.
Chất lượng
- Chất lượng của vũ khí đi từ 0% (vũ khí bạn có lúc khởi đầu) đến 100% (những vũ khí tinh thông tốt nhất). Ở 100%, nó đánh mạnh hơn 20% trước người chơi và mạnh hơn 50% trước sinh vật và NPC thù địch.
- Chất lượng tăng theo yêu cầu kỹ năng và giá trị của vũ khí: vũ khí rẻ tiền ở cửa hàng vẫn là vũ khí rẻ tiền, dù sát thương ghi trên giấy trông thế nào.
- Bạn chỉ dùng được lượng chất lượng tương ứng với kỹ năng của mình. Với Kiếm 40%, một thanh kiếm 70% đánh như kiếm 40%. Hãy luyện kỹ năng của vũ khí đó để dùng hết.
- Chú giải hiển thị sát thương của một đòn vung (hoặc một phát bắn) khi đủ kỹ năng, chất lượng của vũ khí và mức kỹ năng để dùng hết chất lượng đó.
Nhân vật của bạn
- Mỗi vũ khí dựa vào Sức mạnh hoặc Khéo léo: phần lớn dựa vào Sức mạnh, còn dao găm, kiếm liễu và lưỡi kiếm thanh mảnh, gậy, hầu hết cung và nỏ, cùng vũ khí đấm thì dựa vào Khéo léo. Phần vượt trên giá trị khởi đầu tăng tối đa 5% trước người chơi và 15% trước sinh vật và NPC thù địch (ở mức +100).
- Kỹ năng với vũ khí trong tay giúp đòn đánh vững hơn: tăng tối đa 4% sát thương, và trước sinh vật và NPC thù địch còn thêm tối đa 10% nữa. Kỹ năng cao nhất của bạn trong Đỡ Đòn, Né Tránh và Gạt Đòn giúp hóa giải đòn đánh: giảm tối đa 4% sát thương phải chịu.
- Về Uy năng, xem Thi triển Uy năng.
Những gì bạn trang bị được
- Chủng tộc, Đạo lối, Lớp nhân vật, Chuyên môn và Thiên phú cấp cho bạn các kỹ năng có thể dùng, một số chỉ từ một cấp nhất định. Trên Đạo lối Vũ lực, bạn mặc giáp nhẹ từ cấp 1 và giáp vừa từ cấp 5; giáp nặng chỉ đến cùng Lớp nhân vật (Chiến binh ở cấp 10; Thập tự quân, Thần điện Kỵ sĩ hoặc Hộ pháp Chú thuật ở cấp 15). Trên Đạo lối Bí thuật, bạn mặc vải.
- Khiên cần Đỡ Đòn: từ cấp 3 trên Đạo lối Vũ lực, từ cấp 5 trên Đức tin, không bao giờ trên Bí thuật hay Quỷ kế. Mỗi vũ khí cần kỹ năng riêng của nó, và ném nó cũng vậy.
- Bạn không thể trang bị thứ chưa từng được cấp. Món đồ bạn đang mặc mà không được cấp sẽ không mang lại gì; chú giải của nó báo điều đó bằng chữ đỏ. Vải, trang sức và một số vũ khí đơn giản không cần kỹ năng.
Giáp
- Giáp bảo vệ trước sinh vật và NPC thù địch tốt hơn trước người chơi: tối đa 45% một đòn thay vì 22%.
- Kỹ năng Mặc Giáp theo trọng lượng của món giáp quyết định bạn tận dụng được bao nhiêu từ một món tốt. Dưới yêu cầu của món đó, nó bảo vệ gần như một món khởi đầu; hãy luyện kỹ năng để dùng hết.
Bùa phép
- Bùa phép tăng sát thương cận chiến, hoặc sát thương tối thiểu và tối đa, cộng lại tối đa 10%.
- Bùa phép tấn công và phòng thủ cộng vào phần của kỹ năng: đòn gây ra nặng hơn, đòn phải chịu nhẹ hơn.
- Bùa phép hồi phục Sinh lực, Mana và Thể lực giúp bạn hồi phục nhanh hơn, trong giới hạn thông thường chung cho mọi phần thưởng hồi phục.
- Bùa phép của vũ khí chỉ có tác dụng khi nó ở trong tay bạn, không phải khi nó đeo trên lưng trong bộ vũ khí còn lại.