অস্ত্র, বর্ম ও আপনি কী ব্যবহার করতে পারেন
যে অস্ত্র ও বর্মে প্রশিক্ষণ আছে সেগুলো ব্যবহার করুন। প্রয়োজনীয় দক্ষতা থাকলে উৎকৃষ্ট বস্তু বেশি কাজে দেয়, আর খেলোয়াড়দের চেয়ে প্রাণীদের বিরুদ্ধে বেশি।
ছুরি দ্রুত ও হালকা আঘাত করে, মহাকুঠার ধীর ও ভারী: শুধু গতির জন্য সময়ের হিসাবে অস্ত্রের ক্ষতি বদলায় না, কারণ ধীর আঘাত ভারী হয়। নাগালে বদলায়। একহাতি তলোয়ারের তুলনায় সময়ের হিসাবে ছুরি 10% বেশি, দুইহাতি তলোয়ার 5% কম এবং দণ্ডাস্ত্র 5% থেকে 15% কম ক্ষতি করে: কোনো দুই ধরনের অস্ত্রে 15%-এর বেশি তফাত নেই। অপর হাত ছেড়ে দেওয়ার বিনিময়ে দুইহাতি অস্ত্র এর ওপর আরও 30% ক্ষতি করে।
গতি
- ছুরি সবচেয়ে দ্রুত চলে, তারপর একহাতি অস্ত্র, দুইহাতি অস্ত্র, আর বর্শা ও দণ্ডাস্ত্র সবচেয়ে ধীরে। অস্ত্র যত লম্বা, তত ধীরে চলে।
- নিজ ধরনের মধ্যেও প্রতিটি অস্ত্রের আলাদা গতি আছে: হালকা তলোয়ার সাধারণটির চেয়ে সর্বোচ্চ 10% দ্রুত চলে, আর ততটাই হালকা আঘাত করে।
- ধীর, ভারী আঘাত প্রতিরোধভঙ্গির ওপর বেশি চাপ দেয়: দুইহাতি তলোয়ার ঠেকাতে রক্ষাকারীর সহনশক্তি একহাতি তলোয়ারের প্রায় দেড় গুণ লাগে, আর হ্যালবার্ড বা লম্বা বল্লমে প্রায় দ্বিগুণ। আঘাত ঠেকানো দেখুন।
- ঘা দিতে যত সময় লাগে, সে অনুযায়ী সহনশক্তি খরচ হয়; তাই প্রতি সেকেন্ডে সব অস্ত্র সমান সহনশক্তি খরচ করে। নিকটযুদ্ধ: আঘাতের লক্ষ্য স্থির করা দেখুন।
মান
- অস্ত্রের মান 0% (শুরুর অস্ত্র) থেকে 100% (সেরা পারদর্শিতার অস্ত্র) পর্যন্ত। 100%-এ খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে 20% বেশি এবং প্রাণী ও শত্রুভাবাপন্ন NPC-র বিরুদ্ধে 50% বেশি জোরে আঘাত করে।
- অস্ত্রের প্রয়োজনীয় দক্ষতা ও দামের সঙ্গে মান বাড়ে: কাগজে ক্ষতি যেমনই দেখাক, দোকানের সস্তা অস্ত্র সস্তাই।
- যতটা দক্ষতা আছে, ততটা মানই কাজে লাগাতে পারেন। তলোয়ার দক্ষতা 40% হলে 70% তলোয়ারও 40%-এর মতো লড়ে। পুরোটা কাজে লাগাতে অস্ত্রটির দক্ষতা শিখুন।
- বিবরণে পূর্ণ দক্ষতায় এক ঘায়ের (বা একবার ছোড়ার) ক্ষতি, অস্ত্রের মান এবং পুরোটা কাজে লাগানোর দক্ষতা দেখায়।
আপনার চরিত্র
- প্রতিটি অস্ত্রে শক্তি বা ক্ষিপ্রতা লাগে: বেশির ভাগে শক্তি, আর ছুরি, রেপিয়ার ও সূক্ষ্ম ফলক, দণ্ড, বেশির ভাগ ধনুক ও ক্রসবো, এবং মুষ্টিঅস্ত্রে ক্ষিপ্রতা লাগে। শুরুর মানের ওপরে বাড়ালে খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে সর্বোচ্চ 5%, আর প্রাণী ও শত্রুভাবাপন্ন NPC-র বিরুদ্ধে 15% যোগ হয় (+100-এ)।
- হাতের অস্ত্রে দক্ষতা আপনার ঘা স্থির করে: সর্বোচ্চ 4% বাড়তি ক্ষতি, আর প্রাণী ও শত্রুভাবাপন্ন NPC-র বিরুদ্ধে তার ওপর আরও সর্বোচ্চ 10%। ঠেকানো, ফাঁকি দেওয়া ও অস্ত্রে ঠেকানোর মধ্যে সেরা দক্ষতা শত্রুর আঘাত সরিয়ে দেয়: সর্বোচ্চ 4% কম ক্ষতি পান।
- ক্ষমতার জন্য ক্ষমতা প্রয়োগ দেখুন।
যা পরতে পারেন
- আপনার জাতি, পথ, শ্রেণি, বিশেষায়ন ও প্রতিভা ব্যবহারযোগ্য দক্ষতা দেয়; কয়েকটি নির্দিষ্ট লেভেল থেকে। বলের পথে লেভেল 1 থেকে হালকা ও 5 থেকে মাঝারি বর্ম পরেন; ভারী বর্ম শুধু শ্রেণির সঙ্গে আসে (যোদ্ধা 10-এ; ধর্মযোদ্ধা, মন্দিরযোদ্ধা বা মন্ত্ররক্ষী 15-এ)। জাদুবিদ্যার পথে কাপড় পরেন।
- ঢালে ঠেকানো দক্ষতা লাগে: বলের পথে লেভেল 3 থেকে, বিশ্বাসে 5 থেকে, জাদুবিদ্যা বা ছলনায় কখনো নয়। অস্ত্রে তার নিজস্ব দক্ষতা লাগে, সেটি ছুড়তেও তাই।
- যার অনুমতি পাননি তা পরতে পারবেন না। অনুমতি ছাড়া আগে থেকেই পরা কিছু কোনো উপকার দেয় না; বিবরণে লাল রঙে তা লেখা থাকে। কাপড়, অলংকার ও কয়েকটি সাধারণ অস্ত্রে দক্ষতা লাগে না।
বর্ম
- বর্ম খেলোয়াড়ের চেয়ে প্রাণী ও শত্রুভাবাপন্ন NPC-দের বিরুদ্ধে বেশি রক্ষা করে: আঘাতের সর্বোচ্চ 22%-এর বদলে 45%।
- সেই ওজনের বর্ম পরার দক্ষতা ঠিক করে উৎকৃষ্ট বর্মের কতটা উপকার পান। বর্মের প্রয়োজনীয় দক্ষতার নিচে থাকলে তার সুরক্ষা শুরুর বর্মের কাছাকাছি; পুরোটা কাজে লাগাতে দক্ষতা শিখুন।
মন্ত্রগুণ
- নিকটযুদ্ধের ক্ষতি, অথবা সর্বনিম্ন ও সর্বোচ্চ ক্ষতি বাড়ানো মন্ত্রগুণ সব মিলিয়ে সর্বোচ্চ 10% যোগ করে।
- আক্রমণ ও প্রতিরক্ষা মন্ত্রগুণ দক্ষতার প্রভাবের সঙ্গে যোগ হয়: নিজের আঘাত জোরালো, পাওয়া আঘাত হালকা হয়।
- স্বাস্থ্য, মানা ও সহনশক্তি পুনরুদ্ধারের মন্ত্রগুণ পুনরুদ্ধার দ্রুত করে, সব পুনরুদ্ধার বোনাসের স্বাভাবিক সম্মিলিত সীমার মধ্যে।
- অস্ত্রের মন্ত্রগুণ শুধু হাতে থাকলেই কাজ করে, অন্য অস্ত্রসেটে পিঠে ঝোলানো থাকলে নয়।